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[672] 名前:無名の戦士:2009/11/15 13:31
  支援
最近の事件だけ見ても該当者がいる現状ですし。

没収額を減らすなら、667さんのケースを考慮して1/4程度に。
確率を下げるなら、配当確率を株に比例させる一方、没収確率を一定にして相対的に資産を集めれば集めるほど有利にして資産上げのモチベーションを上げる。
もしくは、単純に没収確率を1/4程度に下げる。
意外性をとって、英雄システムみたいに配当をアイテムにするとか(笑)

というのはどうでしょうか。
"基本的に長くプレイされている人が経済的に圧倒的優位に立たないよう"
とはおっしゃいますが、英雄で長い人が圧倒的に優遇されている以上、資産面でも優遇があってもおかしくはないような気もします。PK然り。
ぶっちゃけ、お金が増えてもゲームバランスにほとんど影響ないですし、資産ランキング自体がすでに古株オンリーっていう…
英雄みたく、新参でも資産増やす気になるようなお得さがないと、形骸化進むだけかと。

まぁ、今更って感じなんですけどね。

[1001] 名前:管理人
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