| | 前スレが埋まったので、こちらが前スレの続きとなります。
ここではゲーム上で行われた更新やバグに関する修正箇所などについてをお知らせして行きます。 プレイヤーの皆さんの方からのバグ報告や要望などについても、こちらへ書き込みしていただければと思います。 |
| | 【ドワーフ♂♀ 最上級ジョブ】
武器 ★メテオハルバード(ドワーフ 土 即死 石化)300
条件 ・強化値8以上の錬金★☆武具を荷袋に入れた英雄レベル20以上の剣闘士♂♀でゲームクリアすると、転生時に50%の確率で入手。なおその際、所持していた強化値に8以上の錬金★☆武具は、成否によらず転生後も消失しない。成功すれば荷袋からアイテム欄へと格納される。
特技 ●「戦斧の舞」=固定2ダメ、さらに攻撃した方角へ向けランダム移動(上へ攻撃したなら左上か右上へ移動、右へ攻撃したなら右上か右下へ移動)。空振りでも移動。 ●「金剛」=特技使用で「○○は鉄の塊と化した」→総合値2倍&あらゆる特技による攻撃を無効化する効果がずっと継続→「攻撃」「特技」「移動」「待機」毎に10%の確率で「○○は鉄の塊から解かれた」で自動解除→その後2ターンは「攻撃」「特技」「アイテム」コマンドが使用できない。 ●「ぶん回し」=上下左右に隣接する対象にそれぞれ固定1ダメ、さらに2マス押し出し、次ターン行動不可「身体が痺れて動けない」にさせる。 |
| | 特技「金剛」は剣闘士♂♀の特技「波状攻撃」の改変版となります。 今回、効果が切れる確率を10%に設定しましたが、剣闘士♂♀の特技「波状攻撃」の方も、現行の15%から10%に引き下げました(あまり使えないという声が多かったため)。
強化値8以上の錬金★☆武具とは、例えば「245」がデフォルトの強さの武具ならば、「253」以上であれば対象ということです。 なお、剣闘士♂♀でクリアした場合には、アイテム欄の★☆武具は消失しません。
特技「戦斧の舞」は、ターゲット先がなければ、或いは倒してその場にアイテムなどがなければ、そのままターゲット先に移動する場合もあります。
特技「金剛」は、一応特技を無効化させるようしていますが、作業範囲が広いため、もしかしたら不具合があるかもしれません。 ある程度の特技で無効化されるのは確認しています。
特技「ぶん回し」のために、新しい状態異常として「痺れ」を追加しました。 痺れ直後のみ行動できず、次のターンは普通に動けます。 また、ぶん回し対象は対象を2マス後ろに移動させますが、2マス目に障害物があると1マス目までしか移動しません。 また1マス目に障害物があると移動しません。
また、「復活の玉」によって死亡しなかったログも調整しました。
更新諸々、大変遅くなって済みません。 大晦日は毎年通り、特に緊急の予定など入らなければ酒場に顔を出したいと思います。 |
| | ぶん回しに関して
弱点属性がある防具だった場合、ぶん回しをくらった時点で殆ど死亡ってことになりますが仕様ですか?(汗
ぶん回しを連続で受けた場合、弱点属性なくても何もできずに終了するような・・(汗
それとも↑2マス押し出し→相手を2マス飛ばして、自分は移動してないという意味でしょうか? |
| | ていうか今見たら >>252 >>253をかなり参考にされてるのですね。 なるほどです。
ぶん回し ぶっちゃけ自分も2マス対象についていく押し出しでも、女性キャラの高速移動追加は助かるので いいかもしれないです。 |
| | 管理人様 明けましておめでとうございます 早速ですが、今回の更新につきましてお聞きしたいことがあります (スウィーニー・ドットさんのご指摘と同じ件ですが…)
■=障害物 〇=プレーヤーA ●=プレーヤーB(ドワーフ) とします
■〇●
上記のように並びプレーヤーBがぶん回しを繰り返した場合、 プレーヤーAは痺れ続けて死亡する可能性はありますか?
「痺れ直後のみ行動できず、次のターンは普通に動けます」 とは具体的にどういった状態異常なのか分からず、ご質問しました |
| | 新年明けましておめでとうございます。 今年もSBHをよろしくお願いいたします。
>>503-505 う〜ん、ロープ際に追い詰められたら「ハメ技」になるのですかね。
問題点があれば改善したいと思いますので、 ドワーフを取得された方は「合戦場」などで他の方と模擬戦闘をやってもらえると助かります^^ |