| レアアイテムの仕様を再度見直した結果、初回大当り確率が1/500で確変突入率が1/2までは良いのですが、そこからさらに直後に出現させた宝箱の中にレアアイテムが含まれている確率が1/10(外せばそこで終了→1/1000)という、当初私が想定していたものとは別な仕様になっていたようです・・・。 つまり、100人当たったとしてそれが確率変動するのは50人、そこからレアアイテムを出現させられるのは5人しかいないという、極めて確率の悪い設定になっていました。
システム導入後1年間も何をやっていたんだという話ですが、気を取り直して新しく以下のような設定に仕様変更させました。
・初回大当り確率:1/400(ただし終了後は1/800に変動→転生することで再び1/400に戻る) ・確変突入率:1/3 ・確変中の大当り確率:1/10(レアアイテムを出現させるまで継続)
レアアイテムは宝箱の上で待機して所持アイテムをゲットした瞬間ではなく、レアアイテムの入った宝箱をドロップさせた時点での判定なので、踏み忘れや横取りにご注意ください。 また、せっかくのレアアイテムが含まれた宝箱を待機せずに消してしまったとしても、それが確変突入という判定であれば確率変動は次の段階へと続いて行くことになります。 さらに自分が確率変動中であるかどうかについては、ステータス画面の職業の横に「確変中」と表示されるようになりました。 |
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