ZeroAce Rental BBS

スペルバウンドヒーローズ雑談(ALL:185)
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[1] 名前:ポルシェ万次郎:2007/8/14 23:41
  『スペルバウンドヒーローズ』の「総合掲示板」にも雑談的なものを扱うスレッドは立つのでしょうけど、あちらでは話題にし難いようなことを、『スペルバウンドヒーローズ』の前身である『出会い系サイト的スペルバンド』元管理人のポルシェ万次郎が回答させていただこうと思っています。

「えっ、SBHもあんたが管理してんじゃないの?」みたいなツッコミはこの際なしで行きましょう(笑

[2] 名前:ポルシェ万次郎:2007/8/14 23:51
  画像は下手クソなタイトルバナー(笑
なぁに、その内お金かけてプロのデザイナーにでも外注しますよ。。。
オープンの方は8月中に何とか間に合いそうな感じではあります。

とりあえずオープンして落ち着いてからですかね、新ジョブの追加やら細かい修正作業は。
開始直後は多分どたばたしちゃいそうなので、細かい点は妥協をお願いしたいと思います。

SBHの運営はこの画像掲示板の配布先でもある「ゼロエース(ZeroAce)」という会社で行います。
当面はやはり私が自ら管理をすることになるのでしょうが、その内に誰か他のスタッフが担当することになるでしょうし、対応は以前より事務的な感じにはなるかと思います。
あらかじめご了承ください。

[3] 名前:ポルシェ万次郎:2007/8/20 10:20
  SBHの総合掲示板(未発表)にアマゾンの広告を貼ってあって被るので、画像塾のBBSからはアマゾンの広告を外してアイドルの動的な広告へ変更しました。

一応非エロなので問題ないとは思うのですが、「ちょっと表示するのが恥ずかしい」とかいう人っています?

前回の「出会い系サイト的スペルバウンド」ってタイトルが、誰か他の人に見られたら恥ずかしいとかいう意見はありましたけどね(笑

[4] 名前:ポルシェ万次郎:2007/8/22 4:33
  SBH、とりあえずオープンできるような状態になってますが、サーバが重たくなる時間帯があってどうしようか悩んでいます。

[5] 名前::2007/8/22 13:7
  ポルシェさん頑張ってください^^ちなみにどんな時間帯に重くなるのでしょうか?

[6] 名前:ポルシェ万次郎:2007/8/22 17:49
  結構すべての時間で重たいですが、やはり19〜23時くらいが特に重たくなりますね。

サーバの増台を決定しました。
画像サイトのデータの一部をそちらへ移動させますので、SBHオープン後、一週間程度でサーバは軽くなるものと思われます。

[7] 名前::2007/8/22 23:37
  わかりました^^公開もうすぐですね^^楽しみにしてます^^

[8] 名前:ポルシェ万次郎:2007/8/23 3:12
  大変長らくお待たせいたしました。
SBH、本日いよいよリニューアルオープンです。

スペルバウンドヒーローズ(WEB RPG SPELLBOUND HERO'S)
http://www.0a-spellbound.com/

途中ちょっとだけ復活しては失敗した経緯もありますが、前回の管理人(ていうか私?)が一身上の都合で"飛んで"から実に27ヶ月振りの運営再開となります。
運営会社を「ゼロエース」に委ね、装いも新たに英雄達の物語が始まります。

サーバの増台(月額55,500円の負担増)を決定いたしましたので、今月末頃には表示が重たい問題も解決できそうです。
それまでの間、懐かしいメンバーと連絡を取り合うなど、情報交換の場としてご利用いただければと思います。
また、「総合掲示板」ではまだスレッドの数が少ないので、大変恐縮ですが上級プレイヤーの有志各位には積極的なスレ立てをお願いできれば幸いです。

今後また何かあった時(あるのか?)のためにここの「旧総合掲示板」は残しておきますが、今後の書き込みは「新総合掲示板(http://www.b-idol.com/bbs101/)」の方へよろしくお願いいたします^^

※サーバの金額をわざわざ出しているのは、「ポルマン氏、儲かっとるなぁ」とか過剰に思われると嫌だから。。。
知人らからは「何であんな労力のかかる儲からんゲーム(SB)運営してんの?」と言われるくらい、運営のためのサーバ代と手間が膨大にかかるコンテンツです。
SBってだいたい大きく発展してはみな消えて行ってるじゃぁないですか?
殆ど趣味だから頑張れていますが、管理側だけでは運営に限界があるスクリプトなので、常連さま各位には一層のサポートをよろしくお願いしたいところです。

[9] 名前:ポルシェ万次郎:2007/8/23 3:15
  >ここの「旧総合掲示板」

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/6709/1183743199/

[10] 名前::2007/8/26 7:13
  新ジョブを作る予定とかまだないのでしょうか?

[11] 名前:ポルシェ万次郎:2007/8/26 9:41
  旧作の時からそうでしたが、これはもう絵師さん次第というか、そんな感じです^^

・画像制作→武器や特技を設定→スクリプト更新

誰がどれをとは言いませんが、いつもだいたい上記のような流れ作業でやってます。

[12] 名前::2007/8/26 19:5
  そうでしたか^^新ジョブなど出たら掲示板などで発表しますよね?出るのを楽しみにしています♪

[13] 名前:ポルシェ万次郎:2007/8/30 20:27
  週刊少年ジャンプで休載中の冨樫義博の人気漫画、『HUNTER×HUNTER』が1年7ヶ月ぶりに再開されることになったらしいです。
連載再開の記事が載ってないか、駄作揃いの少年ジャンプをいつもチャックしていた私としてはこんなに嬉しいニュースはありません。
詳細は来週発売のジャンプで発表されるっぽいです。

この漫画のシナリオは本当に神の領域で、石原慎太郎ではないですが「余人を持って代え難い」とはまさしくあの作者のことを言うんでしょうね。
普通の漫画であれば先の展開を色々と自分なりに予想してみたりできるのですが、この漫画だけは本当にユニークな発想で描かれているので、私の予想など到底及ばない感じです。

またすぐ「休載します」ってパターンも十分に考えられるので安心はできないですが、今からとても楽しみにしています。
集英社はとりあえず長期休載の説明責任を果たして欲しいとは思います。

待望の単行本24巻は10月4日(木)発売予定となっています。
発売したらうちのサイトに貼られてるアマゾンバナーをクリックして買ってくださいナ♪

と、サーバの設定が本日21時過ぎに完了します。
以降はページ表示が軽くなるはずなので、SBHも快適に遊んでもらえることと思います。

[15] 名前:ポルシェ万次郎:2007/9/17 18:4
  某有名絵師さんが不在の間、駄文でも投稿して間を持たせたいと思います。
ていうか、有名無名、玄人素人を問わず、絵の書ける方は誰でも気軽に投稿してもらって構わない掲示板なんですが・・・。

アクセス数が前作の半分くらいまで回復して来たのは嬉しいですが、SBHの「キャラパス問い合わせメール」が1日に10件前後送られて来るようになってノイローゼになりそうです^^
キャラパスはしっかりメモしといてくださいね。
今度からアマゾン(広告)で何か買ってくれる人にだけキャラパスを教えるようにしようかな(笑

画像は刑務所のお布団。
全国共通でこんな笑点の大喜利の幕みたいな趣味の悪い色をしています(笑

[16] 名前:JOY:2007/9/21 22:11
  >>15
刑務所ってテレビ付いてるんだw
初めて知ったw

[17] 名前:ポルシェ万次郎:2007/9/22 2:58
  京都拘置所の独居房にはテレビが備え付けられていなかったので、各行刑施設によって室内設備は異なるようです。
テレビは特に要らないので、ネットに繋がったPCが欲しかったですかね(笑
入浴が週に2回なのを改善してくれれば、結構快適な場所だったり・・・。

塀の中の生活に興味のある方は私の書いた「リアルタイム刑務所日記」を読んでみてください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4597/1147638613/

[18] 名前:白之:2007/9/30 3:7
  最近本格的に忙しくてほとんどドット描けません…。
やりたいこと多過ぎてなかなかドットまで手が回らなくてごめんなさい。

それと、IDは消した方がよいんじゃないかと思いました。
被りっぷりが異常なので( ̄へ ̄;;)

[19] 名前:ポルシェ万次郎:2007/10/1 22:58
  ああ、生きてらっしゃいましたか(笑
ドットはまあ良いとして、しばらく音信不通みたいな感じだったので心配してました^^

IDは段階的に機能が向上されているはずなんですが、未だに被ってるのもあるみたいですね。
と、この「ZeroAceレンタル掲示板」にはもすぐユーチューブの動画やらを投稿できる機能が追加される予定です。
SBH本体がもうちょっと人増えないとこの掲示板の過疎状態は解決されないかもです。

画像は福田首相。
中国のブログでは「のび太総理キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!」ってなってるらしいです。。。

[20] 名前:ポルシェ万次郎:2007/10/14 19:1
  最近SBHが過疎って来ているそうです・・・って、何だかひとごとみたいな言い方ですが(笑
対策として、有名らしい無料オンラインゲーム専用のランキングサイトに登録してみました。

と、ヤフーやグーグルの検索結果に「スペルバウンドヒーローズ」で上位表示されるようにはなったようです。
「友達に宣伝し難い」って行ってた方には朗報かも。

本家のリンク集にはサポート掲示板の方から申請させてもらっていますが、なかなかレスがもらえず放置されてるっぽいです。
ヤフーのビジネスカテゴリ(有料)へも再掲載を依頼してはいますが、収益構造が広告収入のみのサイトの登録は原則不可なので難しいかも。
そういう"しばり"があるので過去に「有料オプション」なんてのを強引に作ったんですけどね。
これ(商用目的運営)も何故か本家が許可してくれないから、お金を払ってのヤフー掲載はやはり無理っぽいです。。。

ここでユーチューブのおもしろ動画の紹介を行っています。
http://www.b-idol.com/read.cgi/bbs1/1191483582/
私はずっと塀の中にいたためにユーチューブ歴がまだ浅いので、何かおすすめの動画があれば教えて(投稿して)もらえると嬉しいです。

[21] 名前:ポルシェ万次郎:2007/11/13 0:1
  ちょっとアクセス数上がってるみたいですが、噂によるとどこぞのSBが荒れて避難民が流れて来ているとか・・・。
ランキングサイトを見たお客さんも新規で少しずつ参加してくれているのかも?

[22] 名前:名無し:2007/11/15 15:10
  >>21

流れてきます。ここでハートを掴んでおきたいので
廃れて荒れたSBからくるのでここの治安の良さみせつけて完全移住させちゃいましょう(笑

[23] 名前:ポルシェ万次郎:2007/12/13 12:23
  test

[24] 名前:ポルシェ万次郎:2007/12/13 12:26
  Yourfilehost(無修正アダルト動画共有サイト)の投稿に対応しました。
ただ、ここでは"板違い"なので投稿は別の系列掲示板にお願いします。。。

[25] 名前:ポルシェ万次郎:2007/12/15 01:53
  
TRF - EZ DO DANCE

私が当時通っていたボクシングジムに良く流れていたので、これでシャドーボクシングやってました。。。
ナツカシス!
ここからエイベックスの快進撃が始まったんですよねー。

ご覧のように、本日よりVeoh(海外の動画共有サイト)の動画投稿に対応しました。
この掲示板で用途があるかどうかは分かりませんが、私の関連掲示板で何か投稿してもらえればと思います。
動画の投稿全般はこちら(http://www.b-idol.com/bbs1/)でやっておりまして、毎日いろいろな動画を「ほぼ管理人一人」で紹介しているような状況です(笑

[26] 名前:ポルシェ万次郎:2007/12/17 09:11
  管理側の作業軽減のため、題名のないメールや前回のやり取りを残さない返信の仕方は勘弁して欲しいです。
こちらはSBHユーザーだけで1日に十数件のメールを受信していますので、あなたがどこの誰で以前にどのような問い合わせ内容だったかをいちいち覚えていません。
キャラパスはメモを取らずに何度も何度も問い合わせをして来る方もいますが、問い合わせにはせめて自宅IDや装備アイテムなど、本人確認の取れるものを添えてご連絡いただきたいです。

「○○が俺のアイテムを盗んだので、アクキンか削除にしてください」とかいうお願いもなしの方向で^^
あなたが何も悪いことをしていないのにもかかわらず、悪意のある相手に嘘を吐かれ、突然検証もなしに管理側に削除されたらどう思いますか?
これらを要求される場合は、せめて複数の証言や何か証拠となるものを提示していただきたいです。
ただ、情報を送ってくれる分にはありがたいので、他のプレイヤーに注意を促す意味では、総合掲示板の方へ書き込んでもらうのが最良かもしれません

えと、私ばかりが私的なことを書き込みしても仕方がないので、総合掲示板の方では言いにくい話題とかあれば、ここではざっくばらんにお答えしたいと思っています。

[27] 名前:ポルシェ万次郎:2008/1/17 21:14
  休眠中のプレイヤーが★武器を所有しっ放しで、★神殺しの剣、★一子相伝暗殺拳、★重破斬などの錬金で生成できるアイテムが生成不可になっているとの報告を、先日プレイヤーさんよりいただきました。
アクティブなプレイヤーが★武器を手にすることができない状況というのは看過できるものではありませんし、私個人としては★武器も制限なく所持できるようにシステムから変更しようと思うのですが、みなさんのご意見としてはいかがでしょうか?

また、現在★敵が★武器や★防具を落とす確率は1/5程度となっています。
と、今後予定している「戦争イベント」の個人MVPや軍団MVPの賞品として★防具の追加などを考えているのですが、★防具のネーミングのアイディアなどありましたら掲示板への投稿をよろしくお願いしたいです。

超一流モンスター絵師の誘致というか、SBHへの作画提供のご協力依頼に成功しました。
お忙しいプロの方でもありますし、ペース的には1週間〜10日に1枚程度(予定)になるとのことです。
ここの画像掲示板に投稿があったあとにSBH本編に反映されますので、ご本人の登場をどうぞ楽しみにしていてください。

[28] 名前:時流:2008/1/18 00:56
  私、個人的に気になったというか、手に入れたかったので、報告差し上げたのですが。
制限なく所持できるようにというのは賛成ですね。
そのほうが、人は増えると思いますしね。

[29] 名前::2008/1/18 11:37
  まず制限についてですが・・・基本的には賛成です。
ただ制限無く所持できるというのがどの程度なのかはわかりませんが、
★(伝説の武具)の価値が下がってしまうのではないかとも思います。
錬金すれば誰でも手に入れることのできる☆武具とは違い、
ある程度苦労をして手に入れたはずの★武具が☆武具以下の価値になってしまわないかと。
私的には、それほどの価値を与えないのであれば全く制限する必要もなく、
ある程度価値を与えるのであれば今と同じままでも良いかと思います。


ここからははあくまで「★武具にある程度の価値を与えるのであるなら」での話ですが・・・
初級ジョブのはほとんどに★武器がありません。
これでは特技のない初級ジョブはただの通過点にしかならず、
★武器があったとしても換金され、装備されることはほとんどないと思います。
そこで★武器に固有の特技を与えて価値をあげるというのはどうでしょうか。
あまり強すぎるとバランスが崩れてしまう恐れがあるので難しいとは思いますが・・・
例えば、格闘家の★には、捨て身(自分のHP−1を双方に)
    槍兵の★には、突撃(5−自分のHPの攻撃)
    蛙の★には、ささやき(耐性無視変化)

と、これはあくまで違うSBで使われていたような特技ですが・・・こんな感じです。
耐性無視変化や耐性無視毒はあってもいいとも思います。
★固有の特技がつけば、初級ジョブも使われるようになり、
対人においても幅広いジョブが使われるのではないかと思います。

私の個人的な意見ですが、なにかの参考になったらと思います。
長々と失礼しました。

[30] 名前:ポルシェ万次郎:2008/1/18 13:50
  旧作の頃より合わせると、約3年振りに新ジョブの追加を行いました。
新ジョブ「歌姫♀」(画像)の武器は、「踊り子♀」で出現する敵「アイドル」を倒すことで得られる機会が生まれます。

以下、特技の解説に入ります。
試してみて不具合やゲームバランス上の不都合などがあれば、ご報告いただければ幸いです。

【癒しのセレナーデ 】特技として選択後、フィールド上で発言すると作動。発言の最初には"♪"、最後には"♯"マークが自動的に付き、発言の及ぶ範囲にいるキャラ全員のHPを1回復。さらに歌姫♀の特技による発言が残っている間に別の歌姫♀が同様の行動を行うと、発言の最初には"♪♪"、最後には"♯♯"マークが自動的に付き、発言の及ぶ範囲にいるキャラ全員のHPを2回復+ステータス異常を回復。

【至福のラプソディ】特技として選択後、フィールド上で発言すると作動。発言の最初には"♪"、最後には"♭"マークが自動的に付き、発言の及ぶ範囲にいるキャラ全員に援護の効果。さらに歌姫♀の特技による発言が残っている間に別の歌姫♀が同様の行動を行うと、発言の最初には"♪♪"、最後には"♭♭"マークが自動的に付き、発言の及ぶ範囲にいるキャラ全員に援護の効果+次の行動まで(正確には6秒持続)属性のすべてを全員の武器に付与。

他、酒場にて歌姫♀が頭に"♪"を付けて発言すると・・・。

以上です。

「至福のラプソディ」の2段階目の特技ですが、効果を受ける側のキャラがアイテムの上に乗ったままでは発動されません。
また、歌姫♀の追加に伴い、フィールドでは発言の頭に"♪"や末尾に"#"や"♭"の記号は使用できなくなりました。

と、現在処理が実装されているのは通常のフィールドのみです。
「合戦場」「闘技場」への反映はもうしばらくお待ちください。
実装されれば合戦場では使い勝手の良いジョブになりそうです。
あとは英雄レベル上げのサポートなどでも重宝するでしょうし、PKフィールドでも操作に慣れた人が使えば最強のサポートジョブになるかもしれない危険性もあったりで。。。

[31] 名前:匿名さん:2008/1/18 16:09
  歌姫援護するとPK不可能と出るみたいです。

[32] 名前:ポルシェ万次郎:2008/1/18 17:52
  >>31
詳細をお願いできますでしょうか。

[33] 名前::2008/1/18 20:27
  >>27
私自身が感じるのは、制限についてはあまり納得できないですかね。
私が昔からいる中まさに本当の意味での伝説の武器だったということです。
これからもそう思い続けていくのが私の中ではそれでいいのではないかなと。
ただ数が1個なので3個、5個など少しだけ錬金できる数を増やしてもいいかなとおもいますが、
結果的に待ってるのは一定の人たちが所有して流通しないようになるとはおもいますが。。
私が一番いいと思うのは管理人側でのイベント用品でいいんじゃないかなと思います。

簡単に言っちゃうと古参(?)の私は反対。新人さんは賛成?なのかな。

それに流通するようになったからって人が増えるとは私の中では感じられないです。
例をあげるなら天鈿女命カードでもアイテムが流通するようになる。
それで人が増えるのだろうか?でもないんじゃないかなってとこです。

>>30
更新お疲れ様です。PKバランスは多分属性相手もつくので大丈夫?とはおもいますが、一番心配なのは、侍や女戦士の特技に属性の影響が入ったらまずいんじゃないかなってとこです。
実際のところどうなのかはわかりませんが、PKバランスからみて通常攻撃のみに実装してほしいです。
また気になったら歌姫については報告しますね〜

以上長々と久々に書き込みました(´・∀・`)

[34] 名前:ポルシェ万次郎:2008/1/19 01:06
  まあ、しばらくの間は様子見でしょうね。
気付いたことがあったらどんどんカキコしてください。

図書館に「歌姫」の記述を加えました。
先代のレダ館長が退館されたので、管理人が自ら執筆しています。
ついでに「巡航艦レダX」の記述も修正を加えておきました。
本人的には"オイシイ"記述のはずですが、万が一問題があるようなら修正には受け付けますんで(笑

[35] 名前:ポルシェ万次郎:2008/1/26 06:41
  図書館の三代目館長にJOYさんを任命させていただきました。
半角と全角の違いに気を付け、図書館で「JOY」と検索してみてください。
紹介文は私が適当に書かせてもらったものなので、ご希望があれば修正してくれて結構です♪

と、★武器と★防具の件、他のみなさんはどうなんでしょう?
強い反対意見がなければ今後の「武器数値アップ錬金」の兼ね合いもあり、管理人としては★武器と★防具を「無制限解除」の方向で進めて行きたいと考えています。
稀少な★武器や★防具も錬金に失敗して度々壊れることになるので、稀少で数値の高い「伝説の武器」は気長に自作してもらえれば良いと思うのですが、やはり古参の方は納得いかないですか?

[36] 名前:ポルシェ万次郎:2008/1/26 06:42
  >>31
修正されました。

[37] 名前::2008/1/28 19:42
  >>35
管理人さんがそう言うならば私は特別反対はしません。
失敗?する場合もあるようで、入手が少し大変というわけみたいですし。

[38] 名前:ポルシェ万次郎:2008/1/31 17:07
  街画面に闘技場や合戦場、ワールドマップの入室者数を表示するようにしました。
これで闘技場や合戦場なんかは毎回クリックして参加者数を確認する手間が省けるかと思います。

また、「英雄ランキング」「狩人ランキング」で武器と防具の数値を表示させました。
「弔いの石碑」でも狩った側の武器の数値を表示させています。
これによって不正な武器でのPKの証拠になりますし、今後、錬金で武器や防具の数値を上げらるようにした際にも色々と参考にできるかと思います。

[39] 名前:ポルシェ万次郎:2008/2/15 04:40
  今さらながら管理人、mixiへ初登録しました♪
ニックネームは「ポルシェ万次郎」で登録していますので、マイミク申請をいただける方はドシドシ送ってもらえればと思います。
また、プレイヤーのJOYさんが「スペルバウンドヒーローズ」のコミュニティを作ってくれたので、mixi会員のプレイヤー各位にはご参加いただけると嬉しいです。

また、「司教♂♀」の絵が更新されて格好良くなりましたのでお知らせします。

[40] 名前:ポルシェ万次郎:2008/2/15 04:46
  スペルバウンドヒーローズ
http://mixi.jp/view_community.pl?id=3074162

忘れてた。。。
URL載せておきますねー。

[41] 名前:名無しの絵描き:2008/2/28 10:23
  SBと関係無いどーでもいい事なんですが

サンデーとマガジンが協力してして新雑誌を発行するらしいです

今年の4月から半年間、月に2回発行する計画だとか

http://www.nhk.or.jp/news/2008/02/27/d20080227000132.html


[42] 名前:ポルシェ万次郎:2008/2/28 11:31
  集英社の「ジャンプスクエア」対策じゃないですかね?
国内の主要な漫画雑誌社はもともと資本の絡みがあって業務提携しやすいですし、国内市場が下火な中、協力し合うことは良いことだと思います。
漫画といえば「スーパージャンプ」で連載中の『プリンシパル 諭吉の学校』が面白そうで期待大!
まだ連載3回目ですが、ドラマ化しやすそうな秀逸な脚本で、今後の展開がとても楽しみです。

さてSBHですが、フィールドに宝箱を放置させないための色々な工夫を考えています。
それら諸般の改造が3月上旬には実装されると思うのでご期待ください。
さらに下旬には、ようやく戦争システムも実装される予定です。
別途、新しい★敵(動画)や新しい雑魚敵の登場も予定しています。

なので、3月になって月が変わったら街画面にある「ランキング」のボタンをクリックしまくりましょう♪
日計アクセス数は今の倍以上に回復するはずの改造を施していますので、官民(?)一体となって頑張りましょう!

[43] 名前:ポルシェ万次郎:2008/3/11 21:21
  1)「伝説の武具」の所持数制限を解除しました。これにより他のプレイヤーが既に所持していたとしても、条件さえ揃えば問題なく「★武具」が出現します(★敵の出現率も若干下げました)。また、一定条件下で偶発的に入手可能だった上級ジョブの★武器ですが、今回の変更に伴い、条件を満たした上で3つのいずれかの★武器を、クリア(転生)毎に5%の確率で入手できるよう仕様を変更いたしました。

2)新アイテムを24個追加しました。近日中に登場機会を設定する予定です。

3)英雄レベルの上限を現状の200から300までに引き上げました。なお、「英雄レベル上げ」をサポートするような便利アイテムを近日中に実装する予定です。また、「転生」は定期的に行った方がメリットがあると思われるような仕様変更も予定しています。ただ、「英雄レベル上げ」に関心がないプレイヤーにデメリットが発生しないよう、ゲームバランスについては熟慮を重ねた上での仕様変更となります。

今後の予定ですが、「英雄の称号が付いたプレイヤーの限り、モンスターがドロップした宝箱の中身にレアアイテムを混ぜる」というような機能追加を予定しています。
作業は遅れ気味ですが、どうぞご期待ください。

[44] 名前:名無しの絵描き:2008/3/11 21:41
  最近過疎ってますね〜どうにかならないんですか〜自分の知ってる中でも10人程度やめていったし〜w

[45] 名前:ポルシェ万次郎:2008/3/14 19:51
  本日「出現させた宝箱に1/1000の確率で新しいレアアイテムが入ってる」を実装させました。
ただし、キャラ名に「英雄」の付いていない人には反映されません。
これはゲーム初心者の方にいきなり「★英雄の鎧」とか出ないようにするための措置です。

レアアイテムが入っている「大当り確率」はデフォルトで1/1000ですが、一度でもゲットしちゃうと1/2000になり、しかしこれはゲームクリア(転生)することで再びデフォルトの1/1000にリセットすることが可能です。
英雄レベル上げがあまり好きじゃない人も、これをきっかけに頑張ってもらえればと思います。

「大当り」は1/2の確率で「確変大当り」だったりします。
「確変大当り」だった場合は次に「大当り」が来る確率が通常の1/1000から1/10へと大幅にアップします。
「確変中」かどうかの告知は現在は行っておりませんので、レアアイテムをゲットした後もしばらく様子を見てみてください。
「確変大当り」を連続で重ねるほど、つまり「連チャン」するほどレアアイテムのランク自体がアップするのでワクワクテカテカですねー。

[46] 名前:不注意なafo:2008/3/14 20:02
  おぉwとうとう実装されたんですかw
これで宝箱の放置は減りそうですね

早速フィに出なければ・・・

[47] 名前:ポルシェ万次郎:2008/3/14 20:27
  通常の宝箱にもレアアイテムが入っている可能性があるので、必ず"踏む"ようにしましょう。
ただし可能性としては約0.1088%程度しかありません。
宝箱が赤色(画像参照)だった場合は少し期待できますが、これもまぁ確率的には「ガセリーチ」かもです。
宝箱の色が点滅状態なら「ちょい熱リーチ」ですが、本格的に期待できそうなのはブラウザアクションを起こす「スーパーリーチ」でしょうね。

「スーパーリーチ」には信頼度の順に「点滅」「振動」「点滅+赤色宝箱」「振動+点滅宝箱」「点滅+振動(ロング)」の5種類があり、同じフィールド内の誰かが「スーパーリーチ」を発生させると、発生後5秒間「フィールド内の誰かがスーパーリーチを発生させました」というスーパーが表示されます。
リーチ演出はすべて基本的に出現率の低いものほど信頼度は高いとお考えください。

連続大当りの最上段は4段階目までで、これ以降も連チャンしてレアアイテムをゲットすることは可能ですが、アイテムのランク自体がアップするようなことはないです。
一応「謎解き」の要素も残したいので新アイテムの解説は自重させてもらいますが、今回新たに錬金用アイテムを2種類追加しています。
この2種類はお互いを掛け合わせることで、「ステータス画面にて装備武具の数値を1〜5上昇させられるアイテム」へと変化しますが、この錬金アイテムは使用すると1/2の確率で失敗することもありますのでご注意ください。
失敗すると装備武具が破損(失効・削除)して無職になってしまいます。
リスクの高い錬金となりますが、★武具を沢山持っている人がこの機能を使えば、レアな★武具にさらに付加価値を付けることも可能となります。

[48] 名前:ポルシェ万次郎:2008/3/14 20:42
  画像は点滅宝箱(信頼度4%、出現率2.5%)です。

今回の一連の仕様変更に伴い、個別に色々なご意見をいただきました。
代表的なものを下記に羅列しますので、他のみなさんからも何か賛成や反対などのご意見をお願いしたいです。

・自宅でも★アイテムを保存できるようにして欲しい→「偽依頼」が減る、便利。
・自宅の貯金上限を9999までにして欲しい→小切手の貯まり過ぎが解消。

他にも聞いていたような気がしましたが、忘れてしまいました・・・。
特に「弊害などが予想されて反対だ!」という意見をお待ちしています。

それと今回の宝箱は私が適当に色変えて作りました。
「俺の描いた宝箱を使ってくれ!」という方、今回は採用のハードルはかなり低いと思います。

[49] 名前:れい:2008/3/14 23:47
  いろいろありがとうございます。...ただ、パチみたいでした。しょうがないんけ?

[50] 名前:ポルシェ万次郎:2008/3/15 00:28
  >最近過疎ってますね〜どうにかならないんですか〜自分の知ってる中でも10人程度やめていったし〜w
頑張りましょう♪
私も本気出し始めたんで(笑

>いろいろありがとうございます。...ただ、パチみたいでした。しょうがないんけ?
管理人が元パチンコ店員にして元パチプロなので、どうしてもああいった発想になっちゃいます^^
修正して欲しい箇所とかあれば検討させていただきます。

と、「こんなレアアイテム出たよ〜」みたいな報告をここでしてもらっても結構です。
「大当り継続率(確変突入率)」を1/2に設定したのは高過ぎた気もしますが、とりあえず大当りの一段階目はあまり大した新アイテム出ませんし、連チャンしてからがお楽しみかもしれません。

[51] 名前:ポルシェ万次郎:2008/3/15 06:32
  ・閃きの種(経験) "松"
・閃きの花(経験) "竹"
・閃きの実(経験) "梅"
・英雄の玉=これ持って転生すると英雄レベルが2つ上昇する
・復活の玉=古参プレイヤーの人に聞いてちょ

全部ではありませんが、★防具以外の新アイテムを書き出してみました。
やっぱ説明しないと使い方分からない人もいるだろうし・・・。

大当りの一段階目には残念ながら★防具が含まれていません。
「連チャン」してナンボだと思います。
二段階目や三段階目からが熱い(100%ではない)でしょうね。
四段階目には最高ランクの★防具が1つだけ設定されていますが、残り3つがいわゆるハズレみたいなものなので、連チャンしてやっと四段階目まで辿り着いたとしても、手に入れるのは1/4と難しいかもしれません。

英雄レベルを上げに行かれる方は、PKの数も多くなっているので気を付けてください^^

[52] 名前:れい:2008/3/17 19:50
  ご丁寧に、ありがとうございます。^^

[53] 名前:著名:2008/3/20 17:31
  匿名

これはアメリカのゲームです。1度やってみてください。
これは、たった3分でできるゲームです。試してみてください。驚く結果をご覧いただけます。
このゲームを考えた本人は、メールを読んでからたった10分で願い事がかなったそうです。
このゲームは、おもしろく、かつ、あっと驚く結果を貴方にもたらすでしょう。
約束してください。絶対に先を読まず、1行ずつ進む事。たった3分ですから、ためす価値ありです。
まず、ペンと、紙をご用意下さい。先を読むと、願い事が叶わなくなります。
@まず、1番から、11番まで、縦に数字を書いてください。
A1番と2番の横に好きな3〜7の数字をそれぞれお書き下さい。
B3番と7番の横に知っている人の名前をお書き下さい。(必ず、興味のある性別名前を書く事。男なら女の人、女なら男の人、ゲイなら同姓の名前をかく)
必ず、1行ずつ進んでください。先を読むと、なにもかもなくなります。
C4,5,6番の横それぞれに、自分の知っている人の名前をお書き下さい。これは、家族の人でも知り合いや、友人、誰でも結構です。まだ、先を見てはいけませんよ!!
D8、9、10、11番の横に、歌のタイトルをお書き下さい。
E最後にお願い事をして下さい。さて、ゲームの解説です。
1)このゲームの事を、2番に書いた数字の人に伝えて下さい。
2)3番に書いた人は貴方の愛する人です。
3)7番に書いた人は、好きだけれど叶わぬ恋の相手です。
4)4番に書いた人は、貴方がとても大切に思う人です。
5)5番に書いた人は、貴方の事をとても良く理解してくれる相手です。
6)6番に書いた人は、貴方に幸運をもたらしてくれる人です。
7)8番に書いた歌は、3番に書いた人を表す歌。
8)9番に書いた歌は、7番に書いた人を表す歌。
9)10番に書いた歌は、貴方の心の中を表す歌。
10)そして、11番に書いた歌は、貴方の人生を表す歌です。 この書き込みを読んでから、1時間以内に10個の掲示板にこの書き込みをコピーして貼って下さい。そうすれば、あなたの願い事は叶うでしょう。
もし、貼らなければ、願い事を逆のことが起こるでしょう。
とても奇妙ですが当たってませんか?


[54] 名前:ゴキブリ大魔王:2008/3/21 19:59
  新アイテムについてなのですが、英雄以外の人が放置した敵を英雄さんが倒した場合も、赤い箱などが出ます。てことは、名前に「英雄○○が○○を倒した」と出た場合のみ、出現の可能性があるということだと思うのですが、英雄の人がデッキを使って、敵を倒した場合はどうなるのでしょうか?「天使(デッキ)による攻撃!○を倒した」と出るので、やっぱり出ない仕様なのでしょうか?

[55] 名前:ポルシェ万次郎:2008/3/22 01:39
  >名前に「英雄○○が○○を倒した」と出た場合のみ、出現の可能性があるということだと思うのですが、
「大当り抽選」は英雄の称号を持つキャラが敵を倒して宝箱を出現させた時点で行われます。
プログラムを組んだのが別の人間になるので確実なことは言えませんが、その際に「英雄○○が○○を倒した」に含まれる「英雄」というキーワードから引いて認識しているとは思えないので、英雄であればデッキを使って倒しても「大当り抽選」は行われると思います。
「何度デッキを使って倒しても赤宝箱すら出ない」ということであれば、そういう仕様は適当でないので修正させていただきます。

本日、新ドラゴンと新アイテムなどの追加を実装しようと思ったら不具合があって失敗・・・。
今月中には実装される予定なのでご期待ください。

[56] 名前:ゴキブリ大魔王:2008/3/22 12:29
  迅速な返答ありがとうございます。頑張ってください。

[57] 名前:ポルシェ万次郎:2008/3/24 19:50
  ★敵の新ドラゴン6種が実装されました。
その内の2種類については、PKフィールドのみの出現となります。

今後の改造にもどうぞご期待ください。

[58] 名前:名無しの絵描き:2008/3/26 02:21
  質問です。出会い系サイト的スペルバウンドとスペルバウンドヒーローズは別管理ですか?
出会い系サイト的の方をやっていたら警告と出てセーブデータの改造だのなんだの出ました。
このあとヒーローズをやろうと思ったのですが。
何もしていないのにはっきり言って怖いです。

[59] 名前:ポルシェ万次郎:2008/3/26 15:07
  >質問です。出会い系サイト的スペルバウンドとスペルバウンドヒーローズは別管理ですか?
別管理といいますか、「出会い系サイト的〜」を閉鎖してリニューアルオープンさせたものが「スペルバウンドヒーローズ」です。
「出会い系サイト的〜」の方は現在、運営・管理を行っておらず、「スペルバウンドヒーローズ」への移転の告知のためにページだけ残している状態となります。

現在、グーグルで「スペルバウンド」と検索すると、「出会い系サイト的〜」が2位、「スペルバウンドヒーローズ」が5位に表示されているので、旧サイトの方も稼動していると間違われたのかもしれません。
移転した事実が分かりやすいように若干の修正を加えましたので、よろしければトップページをご確認ください。

出会い系サイト的スペルバウンド(旧サイトにつき稼動停止)
http://www.p-manjiro.com/spellbound/

新モンスターのリザードマンを追加しました。
海岸で出会えると思います。
今後、いくつかのオリジナル新モンスターの追加を予定していますが、出会ってちょっぴり嬉しいよう、ドロップするお金は相場よりだいたい1.5倍ほど多くなっています。

レアアイテムの「大当り宝箱システム」にデッキが未対応だったので修正いたしました。
今後はデッキでモンスターを倒しても、英雄の称号を持っていればレアアイテム取得の機会を得られます。

[60] 名前:ポルシェ万次郎:2008/3/28 15:51
  ・新モンスターのドラゴンパピーを草原に追加しました。
・銀行に振込機能を付けました。キャラパスの下4桁を「口座番号」として認識し、それでもいくつか重複が出る場合はキャラ名や性別などからの選別が可能です。振込履歴も直近20件まで表示されます。
・自宅に持ち込めるお金を9999までに上限を引き上げ、銀行の預金も99999まで上限を引き上げました。これによりアイテムの取引等もやりやすくなったと思います。
・手紙の保存数の上限を倍に引き上げました。

[61] 名前::2008/4/2 21:59
  質問です。新種ドラゴンの持つ防具のことなんですが・・・ギルドで依頼できないのでしょうか??地と風でためしてみましたけどできませんでした・・・。これは仕様でしょうか??

[62] 名前:ポルシェ万次郎:2008/4/7 17:36
  >>61
修正しました〜。

[63] 名前::2008/4/7 23:45
  ギルドで依頼でたのですが・・・ショップでの売却価格は0ジェニーなんでしょうか??

[64] 名前:名無しの絵描き:2008/4/15 22:45
  最近の仕様変更の中で、★敵の出現率、上級武器の入手率、銀行の配当金を下げるというのがありましたが、
これらはどういった意図で変更されたのでしょうか?
プレイヤー側から要望でなく、管理人氏の判断でそうされたのなら
それを伺いたいです。
「なんのためにプレイヤーのやる気をなくさせているのか」と。

[65] 名前:名無しの絵描き:2008/4/17 19:14
  >>64
こーいうのは上げろよ

[66] 名前:ポルシェ万次郎:2008/4/17 20:18
  >ギルドで依頼でたのですが・・・ショップでの売却価格は0ジェニーなんでしょうか??
MAX(999)に設定したような記憶があります。

>最近の仕様変更の中で、★敵の出現率、上級武器の入手率、銀行の配当金を下げるというのがありましたが、
>これらはどういった意図で変更されたのでしょうか?
確率を上げて万事上手く行くのであれば、これら全部以前の倍くらいまで上げてみましょうかね。
つまり、すべてはゲームバランスを考えてのことですが、下記にて個別にお答えします。

【確率を下げた理由】
★敵の出現率=★武具の所持数制限を撤廃したことに伴う、流通総量のバランスを取るための措置(元栓を閉めた)。
上級武器の入手率=上に同じ。現状は5%となっているので、転生20回に1個の割合で入手できます(期待値)。
銀行の配当金=銀行へ預金できる上限を9999から99999へと一桁増やしました。預金残高を増やせば配当額は以前と変わらない理屈になります。

[67] 名前:*輝夜*:2008/4/18 09:11
  >>66
銀行の配当は持ち株に対して発生すると思っていました。
預金と配当の関係がよくわからないのですが、預金残高が多くなると配当額も増えるのでしょうか??

[68] 名前:ポルシェ万次郎:2008/4/18 14:34
  >銀行の配当は持ち株に対して発生すると思っていました。
申し訳ない。
私が勘違いしてるかもです。
確か預金残高と配当金に因果関係はなく、資産(持ち株)に応じて支払われる処理だったと思います。

配当金の減額については預金上限を一桁上げた際にプレイヤーより要望がありました。
もともと「資産購入」というシステムは、プレイ時間が長い人が際限なくお金持ちになっていくのを防ぐために作ったシステムであり、今回、預金残高の桁数が増えたことに比例して使えるキャッシュの額も事実上増大したことになるので、市場の通貨量(マネーサプライ)に制限を加えるための金融政策だと思ってください。

[69] 名前:れい:2008/4/28 00:21
  ゆうの引退。わしが無理やりやらせてた<ゆう>は、引退します。わしの転勤と仕事の多忙が理由です。家等無くなり本人もショックを受けていますので、れいが代わりにご報告いたします。
みなさん、ありがとうございました。<ゆう>に代わってれい。

[70] 名前:ポルシェ万次郎:2008/4/28 20:25
  新機能「タイムアタックシステム」を実装しました。
既存キャラはタイムアタック対象外ですので、次回クリア後に挑戦するか、キャラの再登録が必要です。
色々と考えましたが、「転生ランキング」で上位入賞しても褒賞の類は用意しておりません。
その他、お気付きの点がありましたら掲示板にてご報告ください。

[71] 名前:ポルシェ万次郎:2008/6/11 02:06
  「上忍♂」と「くノ一♀」の上級職として「首領(仮)♂♀」の追加を予定しています。
3つある特技の内の一つに「口寄せ」(「上忍♂」の「変化の術」みたいな特技)というのを予定しているのですが、そこでランダムに登場させる3つの動物は「大蛇」「狐」「蜘蛛」で良いでしょうか?
大蛇と狐(九尾)は私の中でほぼ確定ですが、3つ目は蜘蛛より蜥蜴の方が良いとか、何か意見等があればよろしくお願いします。

[72] 名前:ポルシェ万次郎:2008/6/18 19:03
  もうなんか、何年もジョブ系統の予定図を秘匿にする意味も無くなって来たように思うので、下記ページに追加を加えて一部を公開いたしました。

スペルバウンド画像ギャラリー
http://www.dot-icon.com/gallery.html

ta2ndさんにお願いして1〜2ヶ月に1セットのペースで「最上級ジョブ」を更新できればと思っています。

「最上級ジョブ」は「上級ジョブ」にあった必要条件に加え、それぞれ独自のものを加えることにします。
例えば「英雄♂♀」は英雄レベルが100以上(英雄王)の「転生」で入手機会があるとか、そういった具合です。
武器は原則として一種類、特技は三種類とします。

「英雄♂♀」の武器は「英雄の剣 290」でほぼ確定ですが、特技はまだ何も決まっていないので、何かアイディアのある方はこのスレッドに書きなぐってもらえれば参考にさせていただきます。

[73] 名前:名無しの絵描き:2008/6/19 08:44
  画像ギャラリーの影忍or特忍or首領ですが。
影忍は某SBでもあったので、どうかなー、と。

そんなことより、魔女の欄が「魔女 ♂」になってましたよ。

[74] 名前:ポルシェ万次郎:2008/6/19 09:51
  >影忍は某SBでもあったので、どうかなー、と。
へぇー、同じ感性の人がいてそこは素直に嬉しいかも。
他所で使われてることを抜きにすれば「影忍」が一番しっくり来るのですが、他のみなさんはどうでしょうか?

「英雄♂♀」は英雄王の称号(レベル100)以上のゲームクリア(転生)でないと獲得機会がありませんので、このジョブが欲しい方は今の内から条件を満たしておくことをお奨めします。
他の上級ジョブについては別の条件を個々に設ける予定ですが、今回の「英雄♂♀」ほど難しい条件にはしないつもりです。

「英雄♂♀」の3つの特技、「百人斬り(千人斬り)」「一騎当千」「戦国無双」「国士無双」「天下無双」「天下布武」などと連想しながら名前の候補を考えていますが、内容自体はまだ何も決まっていません。
3つの内は1つは既存の特技を流用するとして、残り2つに良いのがあれば実装作業に入れると思います。

魔女の性別の件、修正しました。
ご指摘ありがとうございます。
あと、ドラグーン、ドワーフ、エルフはファンタジー世界の種族の名前であって、職業(ジョブ)ではないよって思った人もいるかもしれませんが、内容やビジュアル的な彩り、インパクトとしてこれらを採用したいと考えています。

[75] 名前:スペランカーLv.4274:2008/6/20 01:27
  影忍が一番しっくりして良いと思いまっす。

英雄は条件キツイですね><;
特技は「威圧」とかどうでしょ、効果は・・・チャージの逆の効果を相手にかける、とか(攻撃力ダウン)

更新楽しみにしてます。

[76] 名前:名無しの絵描き:2008/6/20 07:39
  >>73
その某SBを見たところ、ラファエルと言う人が考案したもよう。
SB名は流れ行くなんたらかんたら・・・?だったと思います。

[77] 名前:akapon:2008/6/22 01:38
  >>74
私は「首領」がいいかな。
最上級たる職業なら、影忍よりも首領の方がズンとしていてインパクトがあるように思います。

それと少しレスの流れから反れますが…
復旧以来、更新がプレーヤー全体の利用する施設やシステムの更新を除いて、
英雄プレーヤーに関係する更新に偏ってはいないでしょうか。。

具体的に英雄に関する更新とは最大レベルの引き上げ、リーチシステム、ランキング、そして今回の最上級ジョブの追加ですが…
他の更新に比べ、抜きん出て更新の頻度が高く感じます。
これからもPKや資産、酒場族に対する更新の予定は建たないのでしょうか?

[78] 名前:名無しの絵描き:2008/6/22 05:13
  PKや資産なら更新の余地はあるが、酒場族の何を更新させるんだ?

[79] 名前:名無しの絵描き:2008/6/22 22:04
  >>77
PKについては何か具体案だせ、資産は銀行の預金額増加したろ
>>78
酒場族ver.1.02にでもなるんじゃね?

[80] 名前:akapon:2008/6/23 00:34
  >>78
来店数をランキングだけでなく数値で公開するのはどうでしょう、軍団の来店ランクのように。
またランキングの下限の底上げ等も可能ではないでしょうか。
>>78
PKについては、ポイントを一定値貯めると特殊なアイテム(?)を配布、
賞金首システム、PK専用の特殊ジョブの追加等はどうでしょうか。
また預金額云々は前のレスで言った、プレーヤー全体の利用する施設に含まれると思っています。

[81] 名前:ポルシェ万次郎:2008/6/23 05:37
  >>75
まあ、「特忍」はちょっとなさそうですね。
「影忍」か「首領」になるかも。

>>77
酒場族についてはチャット中にURLを貼れるようにはなったはずですが、やっぱそれだけじゃダメすか^^

>>80
現行20位までのところを、30位までマリンちゃんが順位を教えてくれるようにとかは可能です。
数値化はあまり気が進まないですねぇ。
他にはマリンちゃんの過去の男性遍歴(過去から現在までの1位を直近10件)を表示とかはどうでしょう?

PKについては、ある一定数のPKを行わないと「上忍♂」「くノ一♀」「義賊♂♀」の最上級ジョブに昇格できないとか、そんな条件なら設ける予定です。
ちなみに最上級ジョブの「剣聖♂」は、20分以内の転生とかを条件にする予定です(厳しい?)。

[82] 名前:ポルシェ万次郎:2008/6/23 05:43
  武器
★英雄の剣(英雄 聖 邪 雷)290

特技
「一騎当千」=聖王♂の特技「一騎打ち」の固定3ダメバージョン
「百人斬り」=特技「チャージ」や「会心の一撃」の総合値2.0倍バージョン
「天下布武」=聖女♀の特技「鼓舞」のそれぞれが総合値2.0倍バージョン

条件
英雄王(英雄レベル100)以上での転生毎に入手機会を設ける。
現在、上級ジョブで設定しているのと同じような入手条件(確率や装備条件)。
他人からの譲渡でも装備条件を満たしていれば装備可。

※参照特技
「一騎打ち」=固定2ダメor3ダメ(50/50)。ただしこの特技で絶命させることはできない(ダメージを与えられるが相手のHPを1未満にできない)。「一騎打ち状態」は次回に他の行動を実行するまで継続(一騎打ち選択後のキャラから「反撃」を受けた際もHPが1未満になることはない)。相手HPを0にしてたであろう攻撃の際は「英雄★Lv.10 ○○ ♂(聖王)は一騎打ちに勝利した!」
と表示。ボスへは使用不可。
「会心の一撃」=チャージ系。次の攻撃の際、総合値が1.5倍。
「鼓舞」=視界内のキャラ3名までを選択(シフト+クリック)して遠隔援護。キャラがいる地形ではなくキャラ自体を選択するので、仮に移動しててもOK。自分への援護は不可。

最初のオーソドックスな最上級ジョブということもあり、改造の手間も考えて特技は流用できる内容にしました。
「一騎当千」は聖王の「一騎打ち」、聖女の「一騎駆け」の韻を踏んだというか、同一系統なので揃えてみました。
「天下布武」の意味は歴史好きには不要だと思いますが、まあ、英雄が号令を発して皆のモチベーションを高めるみたいなニュアンスです。

近日中には実装されると思うのでお楽しみに!

[83] 名前:akapon:2008/6/23 13:22
  >>チャット中にURL…
URLの件は「酒場族」に対する更新ではないように思います( ̄▽ ̄;

>>マリンちゃんの過去の男性遍歴…
なるほど、遍歴は面白いですね。
1位のハードルが高い分、その価値がでそうです。

>>ある一定数のPKを行わないと…
おお、そんな企画があったのですか!
それは楽しみです( ̄∀ ̄)
英雄Lvをクリアした上でPKもこなしていくとなると、
中々ジョブを手に入れるのは難しそうですが…。
実装されれば、PKも盛り上がりそうですね。

では今後も更新楽しみにしていますヽ( ´¬`)ノ

[84] 名前:ポルシェ万次郎:2008/6/29 17:00
  マリンちゃんのハートを射止めたことのある"元彼"であることが条件の最上級ジョブとかも作るかもです。
と、すべての最上級ジョブの条件に「英雄王であること」が含まれているわけではなく、今回の英雄♂♀に限りの条件なので念のため。

[85] 名前:名無しの絵描き:2008/6/30 13:19
  >>84
某ぐやーさんの一位を奪還できる気がしません><;

[86] 名前:名無しの絵描き:2008/6/30 16:37
  >>85
新システム導入なら今までのカウントは0にして、気持ちも新たに皆で0から再スタートすれば良いのでは?

[87] 名前:ポルシェ万次郎:2008/6/30 16:48
  最上級ジョブ「英雄♂♀」を実装しました。
英雄レベル100(英雄王)以上の「聖王♂」「聖女」「暗黒皇帝♂」からの転生で武器の入手機会があります。

また、英雄王であれば他のプレイヤーからの譲渡でも装備、ジョブチェンジすることは可能です。

なお、7月7日まではプレミアム期間として、転生時に入手機会のある英雄の武器「英雄の剣」の入手率を高く設定しています。
この機会にぜひ英雄王以上でのゲームクリアを目指してみてください♪

と、銀行のトラブルでの没収の値も少し調整してみました。

[88] 名前:*輝夜*:2008/6/30 17:04
  プレミアム期間の入手率は、通常設定とどのくらい違うものなのでしょう?

[89] 名前:ポルシェ万次郎:2008/6/30 20:13
  上級ジョブの武器(英雄レベル10以上での転生)、最上級ジョブの武器(今回の「英雄♂♀」に限り英雄レベル100以上での転生)共に入手率は通常5%となっていますが、プレミア期間中は20%に変動しています。

つまり、英雄王で5回ほど転生すれば理論上は1つくらいゲットできそうな計算ですね。
時間のある人はキャンペーン期間中にレベルを20くらい上げ、入手できた内の3つ程度を仲間にお裾分けしてあげてください。
ただし、同じ英雄王でないと「英雄の剣」は装備できませんのでご注意を!

[90] 名前:*輝夜*:2008/6/30 21:02
  ご回答ありがとうございます。
つまり、英雄に関わらず全ての上級武器の入手確率も2割に上がっているということですね。

市販武器での転生ならばクリア20回で数本ゲット出来るかもしれませんが、
計算上は英雄ゲットするために5回、そのための上級武器をゲットするために各5回で・・・
25回クリアして1本ゲットといったでしょうか^^;

[91] 名前:ポルシェ万次郎:2008/6/30 21:15
  >つまり、英雄に関わらず全ての上級武器の入手確率も2割に上がっているということですね。
ノンノンッ。
キャンペーン期間中に入手率が上がっているのは「英雄♂♀」の武器のみです。
上級ジョブの武器はキャンペーン対象外なので5%のままですが、そもそも5%が低過ぎるという意見もあるので、10%に上げようか検討中ではあります。

>計算上は英雄ゲットするために5回、そのための上級武器をゲットするために各5回で・・・
アッーーーーーーーー!
そういうことかもしれませんね。
誰か「聖王♂」「聖女♀」「暗黒皇帝♂」の★武器を沢山"がめている"人がいたら、「英雄♂♀」狙いの人は"材料"を提供してもらってください^^

[92] 名前:*輝夜*:2008/7/1 09:19
  うへw
ということは、上級武器ゲットは20回のまま・・・^^;
100回クリアで英雄一本、大変だこりゃ(爆

[93] 名前:ポルシェ万次郎:2008/7/1 17:26
  >100回クリアで英雄一本、大変だこりゃ(爆
アッーーーーーーーーーーーーーー!
そういうことか。

現状の上級ジョブの武器の入手機会(英雄レベル10以上の転生、確率5%)と最上級ジョブの武器の入手機会(英雄レベル100以上の転生、確率5%)ですが、貴重な上級ジョブの★武器を賭けて転生に望んだ際、武器入手に失敗すれば「戦士♂♀」となって★武器をロストしてしまうリスクを考慮していませんでした。
どうせ「★英雄の剣」は厳しい条件(「英雄♂♀」の場合は英雄レベル100以上)を満たしていないと装備できない限定的な武器わけだし、下記の内容に入手率をそれぞれ緩和する方向で進めたいと思います。

上級ジョブの武器の入手率 5%→10%
最上級ジョブの武器の入手率 5%(キャンペーン中は20%)→50%

あと、要望があったので、英雄レベル100〜199での死亡は100から復活可、英雄レベル200〜299での死亡は200から復活可というように、英雄レベルを100ごとに区切ってセーブポイントを設ける方向でも考えています。

これは実装されればまたお知らせしますんで。

[94] 名前:ポルシェ万次郎:2008/7/1 17:37
  自分では「英雄レベル200以上の死亡は200から」に設定したつもりになっていましたが、この改造ってまだだったんですね・・・。
オセロの不具合なども修正する方向で進めます。

[95] 名前::2008/7/1 18:18
  >100回クリアで英雄一本、大変だこりゃ
ポルシェさんの狙いだと思っていた件(笑

>英雄レベル200〜299での死亡は200から復活可
夏の計画が1つ消えてしまい、暇人になったので英雄300やろうかなと思います。
速めに改造を!!


近々メールにて今後のSBについて送りたいと思います。
雑談掲示板だと長文だらけになりそうなのでメールにします。
ご検討してくださるとありがたいです。

[96] 名前:*輝夜*:2008/7/1 20:55
  早速ご検討くださってありがとうございました♪
提案してみた甲斐があったというものですw
でもこれは・・・私に酒場族を卒業しろということでしょうか(爆
翠しゃも戻ってくるようですし、他にも古参メンバーが戻ってくるかもしれませんね^^
実装されるのお待ちしております〜☆

[97] 名前:ポルシェ万次郎:2008/7/2 17:26
  上級ジョブの武器の入手率を10%に、最上級ジョブの武器の入手率を50%に変更しました。
これで英雄王の方は聖王♂、聖女♀、暗黒皇帝♂での転生を何回か行えば、英雄♂♀に昇格できるかと思います。

英雄レベルの方は現状の上限300から一気に1000まで引き上げる予定です。
レベル1000を達成した方は「神」として崇められるべきなので、称号を「英雄神」とさせていただきたいと思います。
今年中に「英雄神」になられた方の先着一名に限り、敬意を表して管理人から金一封(一万円)を送らせてもらいます。

英雄♂♀の特技「百人斬り」を使えば少しはクリア時間も短縮できるでしょうし、「英雄の玉」や「閃きの実」などの登場で、以前よりはレベルが上げのスピードアップも図れるのではないでしょうか。
いや、でも廃人になられても困るので、「英雄神」だなんてあまりお奨めはしませんけどね(笑

ところで「英雄の鎧」をゲットした人ってもう出て来てます?

[98] 名前::2008/7/3 01:13
  ちょっと口出しすると・・・

>英雄レベルの方は現状の上限300から一気に1000まで引き上げる予定です。
まず100の倍数ごとに死んでも復活できるのか。
例えば555で死んだ場合500からなのか。
また私の場合上限1000まであがるとは先がありすぎるなーとかえってあげる意欲がなくなってしまう。
そう感じる人もいるんじゃないかな?
よくあるオンラインゲームみたいに少しずつ上限をあげることで、廃人を減らし、またプレイヤーのモチベーションを高める。
その方がいい気もします。だからそのまま300のままでも現状は問題ないかなと。
実際廃人になる人はいないとは思いますけどね・・・。

>英雄♂♀の特技「百人斬り」を使えば少しはクリア時間も短縮できるでしょうし、「英雄の玉」や「閃きの実」などの登場で、以前よりはレベル上げのスピードアップも図れるのではないでしょうか。
事実、英雄はフィールドを徒歩で聖獣まで向かわないといけないので、実際竜使いのがはやいかなと。
確かに英雄の特殊能力は便利ですが、スピードクリアとなると不向きにみえます。
何がいいたいかというと、上限が仮に1000まであがったとしても今年中には廃人並にやらないと本当に無理だということ。
私が100あげるのかかった時間はおおよそ1ヵ月半、はやくて1ヶ月ぐらいじゃないですかね。。
それに新アイテムの入手方法を詳しく知らないのですが、あまり流通してないですよね。
入手方法が若干困難にみえたのですが。。

私としては金一封なんかより管理人さん自身がSBで何かしらイベントを企画して実行するほうがプレイヤーの士気にもかかわってきますし、活発にみえてきます。
SBを盛んにするためにはシステム改善も必要ですが、そういうことも多分必要なんだと思いますよ。

[99] 名前:ポルシェ万次郎:2008/7/3 05:07
  >まず100の倍数ごとに死んでも復活できるのか。
>例えば555で死んだ場合500からなのか。
当然、その方向で考えています。
レベル999で死んだら900からですし、100の倍数がセーブポイントだと思ってください。

>また私の場合上限1000まであがるとは先がありすぎるなーとかえってあげる意欲がなくなってしまう。
まあ、それは思いましたけど、改造の手間などを考えて一気に1000までと考えています。
うちのゲーム、一般的には英雄王(レベル100)を目指すのを上限と考えてもらいたいです。

>事実、英雄はフィールドを徒歩で聖獣まで向かわないといけないので、実際竜使いのがはやいかなと。
ナルホド!

>それに新アイテムの入手方法を詳しく知らないのですが、あまり流通してないですよね。
そうなんですよね。
レアアイテムの1/1000の入手率、倍の1/500程度にしようと思うのですが、他のみなさんの意見はどうでしょう?

>私としては金一封なんかより管理人さん自身がSBで何かしらイベントを企画して実行するほうが
金一封は"廃人"の療養費みたいなもんですね。
何もやらないよりマシなので別途で懸賞金とかを考えていたのですが、アイテムならともかく、色々と問題が発生しても困るのでこれはやめにしましょう。
やって欲しい企画とかあれば検討はさせてもらいたいと思います。
鬼ごっことか??

[100] 名前:魔女っ娘希望w:2008/7/4 16:14
  思ったら、魔女はこれを使ってはどうですか?

過去、白之さん(真白さん?)が書いた物ですが…

勝手に張り付けすいません><

[希望]

ジョブ名
魔女

武器名
★スターワンド(魔女 聖 錯乱 変化 石化) 270(仮)

特技
飛空術(仮):指定方向に3マス移動(飛翔の+1歩)
ダイヤモンドダスト(仮):周囲4マスに2+属性ダメージ
秘薬(仮):5回復+次ターン強化

後備:鎧装備不可

[101] 名前::2008/7/4 18:24
  そうですね〜言っておいて何も案がないという無責任な自分ですけど、
酒場で簡単にできることでいいんじゃないですか?
そういう場で普段手に入りにくいものを少しだけ景品みたいな形で与えたり、イベントアイテムみたいなのを用意する。

ここは他のSBに比べてイベントがない、ってのをちらほら昔から聞いたことあるのでこの夏に1回できればいいですね。

[103] 名前:ポルシェ万次郎:2008/7/9 01:47
  「魔女♀」は最上級ジョブとしての登場を予定しているので、その前の段階の上級ジョブの絵がないといけません。

スペルバウンド画像ギャラリー
http://www.dot-icon.com/gallery.html

うちでイベントと呼べるものは「年末恒例カウントダウン」くらいしかありませんし、管理人の酒場出席率は全SB中最下位クラスだと思います^^
ああ、もうすぐ無職ジョブ絵の衣替えですねー。

ta2nbさんに最上級ジョブ「剣聖♂」を作画いただきました。

蜻蛉返り=
真剣白刃取り=
居合斬り=「チャージ」の総合値2.0倍バージョン

特技は"り"で韻を踏んで上記のようにしてみましたが、武器の名前を含めてまだあまり決まっていません。
確定次第、実装の作業に進みますが、今の段階でアイディアのある方はカキコしちゃってください。

[104] 名前:ポルシェ万次郎:2008/7/9 09:11
  ・峰打ち
・白刃取り
・居合い抜き

こんなんでも良いかなぁ・・・。

剣聖♂は剣豪♂からの転生となるわけですが、昇格条件は「英雄レベル20以上での転生」「30分以内のゲームクリア」を条件とする予定です。
最上級ジョブへの昇格条件としまして、共通の「英雄レベル20以上での転生」に加え、それぞれの個別設定があるわけですが、英雄♂♀の場合は「英雄レベル20以上での転生」「英雄王での転生」と一部条件が重複になるわけですね。

[105] 名前::2008/7/10 02:50
  剣聖の更新期待しております!

さて話はかわるのですが、街画面のステータスの上やローカルルールの下など目立つところに、
<初心者ヘルプ>みたいなのを貼って欲しいです。
最初にプレイしたときは何もわからないので少しでも見てくれる人いればなと思います。
やはり俺みたいに説明を読まない人がいっぱいいるので、簡単にまとめてあるのがあればまだ読むかなと・・・。
また文章はトーイさんの初心者ヘルプを少し改良したものです。
トーイさんのをそのまま改良して転載していいのか??と思われますが、
うちの3代目図書館長が問題ない、何かあったら責任はとってくれるといってくれたので使わさせていただきました(笑)

>>105に文章はそのまま貼ります。
何か問題、改良してほしいなど意見がありましたらどんどん書いてくださるとうれしいです。

[106] 名前::2008/7/10 02:52
  >>106でしたね、失敬・・・。

==============
★初心者ヘルプ★

最初はしっかり目を通しておくことをお勧めします。

1:町の画面下の【遊び方】に目を通す

2:ワールドマップというところをクリックし【出会いの草原】又は【絶望の海岸】をクリックする
(注意事項:砂漠、密林はPKフィールドなので最初は入らない方がいいです)

3:他人の出した敵には一切手を出さず【150ジェニー】貯める
(注意事項:体力が【4or3】になった時点で【必ず】回復する)

4:150ジェニー貯まったら【旅立ちの町】に戻り【ショップ】をクリックする

5:ショップにて【英雄の指輪】を購入する

6:ショップを出て【旅立ちの町】に戻ったら【ステータス】をクリックする

7:画面上の【装備する】をクリックする
(防具の欄に変化があればOK)

8:ワールドマップをクリックし、草原又は海岸をクリック

9:60ジェニー以上貯める

10:60ジェニー以上貯まったら【出会い系住宅】をクリック

11:商業ギルド説明書に目を通す

12:自宅の契約をする

13:【ID&パスワード】は必ずメモる(重要)

14:死んでもめげないように。再挑戦しましょう!
(死んで学ぶことがたくさんあります。)

15:わからないことは人に尋ねてみるのもありです。
(酒場やフィールドにいる人に丁寧に聞いてみましょう)

 ★SPEELBOUND HERO'Sの醍醐味★
英雄(ヒーロー)になって上のジョブを目指したり、カードや装備を集めたり、
酒場(チャット場)でいろんなプレイヤーと話して過ごしたり、PKをしたりなどやれることはたくさんあります。
またここのジョブ絵はかっこよくて、かわいいものばかり、いろいろなジョブになってみるのも楽しみの1つです。
ルールを守っていろいろなことを学んでプレイしてみれば楽しくなってきますよ!

↓↓また管理人さんよりSPEELBOUND HERO'Sの醍醐味はこちら↓↓
http://www.0a-spellbound.com/info.html

[107] 名前:ポルシェ万次郎:2008/7/12 09:02
  ・峰打ち=通常攻撃と変わりないが、PKで相手を絶命させるのではなく、EXITまで飛ばしてお金ドロップ
・白刃取り=
・居合い=剣豪の特技「燕返し」の、固定1ダメではなく「チャージ」×2.0倍

上記のような感じでどうでしょう?
白刃取りは防御系の特技にしたいと思いますが、アイディアのある方はお願いします。
武器の名前はまだ決まっていません。

「初心者ヘルプ」等については、何方かページを作成してもらえれば街画面からリンクを貼らせていただきます。

[108] 名前:名無しの絵描き:2008/7/12 09:38
  白刃取り=反撃率アップ

ちなみに反撃率アップはhttp://www.smat.ne.jp/~extra/zzz/ge-mu2/action.cgiでも実装してるから出来るはず。

そして白刃取りより無刀取りの方がかっこいい気が…(某ゲームネタ

[109] 名前:ポルシェ万次郎:2008/7/12 13:32
  「峰打ちにより気絶させられたようだ・・・。気がつけば出入り口周辺に飛ばされていた。」ってなメッセージのあと、全然関係な初心者から攻撃受けて「あぼーん」みたいなパターンも・・・。

>そして白刃取りより無刀取りの方がかっこいい気が…(某ゲームネタ
どちらでも良さそうですね。
人気のある方に決めたいと思います。
と、そのSBでの「反撃率アップ」を詳しくお願いします。

[110] 名前:ポルシェ万次郎:2008/7/12 13:34
  >>109
訂正
×全然関係な
○全然関係ない

武器の名称、アイディアある人いませんか?

[111] 名前:名無しの絵描き:2008/7/12 21:52
  >>109

<引用>
マジックカウンター、結界構築、相手からの通常攻撃に対する反撃率がアップする
使用後の通常攻撃の判定に効果がでる
使用者
反撃←攻撃に対する反撃率が大幅にアップ←攻撃

攻撃→自ら攻撃をした場合効果は出ない→反撃


こんな感じです。

[112] 名前:名無しの絵描き:2008/7/12 22:12
  剣聖武器案
村雨(ムラサメ)(剣聖 毒 即死)300or310
後備
刀名:妖刀村雨丸
江戸時代に曲停馬琴の書いた「南総里見八犬伝」に登場する妖刀。
里見の宝刀で、抜けば玉露散る霊剣らしい。

最初は竜馬をモデルだから、陸奥守吉行(ヨシユキとは、実在に竜馬が使っていたと言われる刀。)にしようかとオモタら、侍の武器に有ったというorz
<後備>
北辰一刀流免許皆伝「坂本竜馬」
北辰一刀流と銃と土佐弁を使いこなす。

因みに自分は無刀取り派です。

[113] 名前:名無しの絵描き:2008/7/12 23:09
  柳生好きは無刀取りでおk

[114] 名前:ポルシェ万次郎:2008/7/13 09:11
  以下、剣聖♂の武器に関わる下位ジョブの参考資料です。

【侍♂♀】
虎徹(侍),160,640
備前長船(侍),175,700
陸奥守吉行(侍 即死),185,760
正宗(侍 即死),200,820
村正(侍 即死),215,880
☆和道一文字(侍 即死),235,1998
☆逆刃刀(侍 雷),235,1998

【浪人♂】
童子切(浪人),170,680
鬼丸(浪人),185,740
大典太(浪人 即死),195,780
三日月(浪人 即死),210,840
数珠丸(浪人 即死),225,900

【剣豪♂】
★菊一文字則宗(剣豪 即死)280
★上総介兼重(剣豪 即死)270
★和泉守兼定(剣豪 即死)270

剣聖♂の武器は何もなければ佐々木小次郎の「★物干し竿」にする予定でしたが、これはちょっと知らない人にはピンと来ない名称なので、どうしようかと思っていたところです。
それに「★物干し竿」を設定するなら、今回の剣聖♂ではなく「燕返し」の特技を持つ剣豪♂の方が筋だとも。

★妖刀村雨丸(剣聖 毒 即死)300
★妖刀村雨(剣聖 毒 即死)300
★村雨丸(剣聖 毒 即死)300
★村雨(剣聖 毒 即死)300

というわけで、上記のいずれかを剣聖♂の武器として採用する方向で進めますね。
特技は次の通りでOKですか?

・居合い=剣豪♂の特技「燕返し」の、固定1ダメではなく「チャージ」×2.0倍(このジョブのメインとなる特技)
・無刀取り=通常攻撃に対する反撃率アップ。「チャージ」などの特技と同様に使用後の次ターンまで、或いは相手攻撃による特技発動まで効果を発揮。
・峰打ち=通常攻撃と変わりないが、PKで相手を絶命させるのではなく、EXITまで飛ばしてお金ドロップ(優しくて紳士な特技)

[115] 名前::2008/7/13 12:49
  妖刀村雨>村雨 がいいなーと思う。

ただ、俺的にしっくりくる名前なだけですよ?

[116] 名前:名無しの絵描き:2008/7/13 12:58
  剣聖って名前からして、聖なるイメージがあるわけで。
妖気漂う村雨なイメージとは相反する気がするのは私だけ?

[117] 名前:名無しの絵描き:2008/7/13 13:27
  >>116

もはや剣豪の最上級ジョブの地点で剣聖じゃない気がするのは私ダケ?
いや、なんか、その、なんだ?
剣聖と聞くと西洋なイメージが、ね?

[118] 名前:名無しの絵描き:2008/7/13 14:01
  「居合い」という特技はすでにあるのでは?(侍の特技で2ダメ+属性)

[119] 名前:ポルシェ万次郎:2008/7/13 18:06
  >>115
余程のことがない限り、剣聖♂か剣匠♂で考えています。
剣道なんかの世界にも60歳を過ぎたメチャ強いジジイとかいるのですが、そんな枯れた仙人というか、剣の道を散々極めた「柔よく豪を制す」みたいなイメージです(画像はジジイではありませんが)。
と、大剣豪♂とかはちょっと有りませんので。

>>118
しまった・・・。
代替案をお待ちしています^^

[120] 名前:ひゃっは〜:2008/7/13 21:35
  電光石火 なんてどうですか? [居合い]のかわりに

[121] 名前:ひゃっは〜:2008/7/13 21:44
  無刀取りってのが いまいちお勧めできないです。
チャージとかぶってしまってるんで。[大方]

[燕返しの進化番]2歩飛ばして進むにするか 1歩飛ばして進み 相手に2ダメージにするか
[無刀取り]をチャージ 2.0倍に
[峰打ち]相手をEXITに吹き飛ばす感じで
こんな感じでいいと思いますorz
燕返し+チャージ2倍は 英雄のJOBのチャージの意味がわからなくなります。
英雄のチャージを 2.5倍にするなら分かりますけど。

取りあえず 反撃ってのと チャージをだぶらせるのは個人的には お勧めできませんです。

[122] 名前::2008/7/14 18:23
  現時点での特技に対して。

【居合い】→正直英雄20でなれるのに移動2マス+チャージ2倍は強いと思われ、
ひゃっは〜さんの言うとおり英雄の存在価値がない・・・。

>>121 [燕返しの進化番]2歩飛ばして進むにするか 1歩飛ばして進み 相手に2ダメージにするか
俺もこれでいいような気がします。

【無刀取り】→反撃率UPってのとチャージを比べるとどう違うのか、もう少し明白にしてほしいなってところ。
内容的にはほとんど同じなんだろうけど、プレイヤーだけに適応するのかモンスターに攻撃が通りやすくなっちゃうのか。。

>>121 [無刀取り]をチャージ 2.0倍に
チャージに変えるなら通常と同じ1,5倍でいいような。

峰打ちに関してはそのままでいいと思います。


英雄の存在が薄くならないような特技設定にしてほしいですね。

[123] 名前:ポルシェ万次郎:2008/7/15 04:03
  ・真燕返し=剣豪♂の特技「燕返し」の固定2ダメバージョン。
・無刀取り=特技「チャージ」の総合値×2.0倍バージョン。
・峰打ち=通常攻撃と変わりないが、PKで相手を絶命させるのではなく、EXITまで飛ばしてお金ドロップ&経験値強奪。

昇格条件
・英雄レベル20以上で装備可。
・英雄レベル20以上の剣豪♂でクリア時間20分を切って転生すれば50%の確率で武器ゲット。

意見を反映して適当に少し弄ってみたので、ここから改善した方が良さそうな点の指摘をお願いします。

[124] 名前::2008/7/15 15:04
  英雄王でやっとなれる英雄が存在薄くなるけどまぁいいのかな・・・。
英雄王になった特典としてなれるってことでこのさえ納得します(笑

ポルシェさんがそう設定するのであればこれ以上異存はありません。


20分切るのは難しいという意見をちょろちょろ聞きます。
時間を増やして入手率を下げるか、時間はそのままで入手率を上げるか、
少し考え直したほうがいいかも?ってとこです。

[125] 名前:ひゃっは〜:2008/7/15 20:15
  個人的に 22分にして 確率50% でも相当難しいと思います。
現状 大変、英雄GETに精を出している方もいますが 実際はなかなかゲットできてないみたいなので 20分 はきついかな?と思います。
22分くらいの 2分ほどでも 上げてもらえればいいと思います

[126] 名前:名無しの絵描き:2008/7/15 21:13
  自分としては30分程度がいいのでは??と思います。20分を切ってる人は転生ランキングでもごくわずかですし・・・。入手率が50lなのであれば・・・25〜30分ほどがいいのでないでしょうか??

あと・・・上級ジョブが非常に手に入らないのは運なんでしょうか??
10lってことは10回に1回でる確立ですよね??確立で行くとでるはずなんですが。。。まったく出ません、

[127] 名前:ポルシェ万次郎:2008/7/15 23:32
  えと、特技の名前は「真燕返し」とかで良いですかね?
「燕返し改」「燕返し極」とかもありますが、別な名称のアイディアがある方、締め切り間近ですんで。

剣聖♂独自の昇格条件、30分未満くらいに緩和した方が良さそうですね。
私としては仲間数人で協力し合って超速クリアを目指すイメージだったのですが。

上級ジョブの武器は確率を10%に設定していますが、10回転生すれば必ず貰えるというものでもありません。
運良く2回連続でゲットできちゃう人もいるだろうし、30回続けてもゲットできない人だって確率的には十分考えられます。

英雄レベル10でのクリア時だけ100%の入手率にするだとか、そういう救済措置を施した方が良いですかね?
それか基本的な問題として10%を20%にして流出量を緩和させるとか。

[128] 名前::2008/7/16 01:08
  >私としては仲間数人で協力し合って超速クリアを目指すイメージだったのですが。
なるほど、別にそれならそれでもいいかな(笑
それでも22〜24分ぐらいにしといたほうがいいかもです。
それなりの連携プレイが必要になるでしょうし・・・。
また1人でも無理なわけでもないです。本気でやればできますからね・・・。

>救済措置を施した方が良いですかね?
英雄10レベルのクリア時だけ入手でもいいかと思います。
必死になってキャラを再度作って再び10にする人などあまりいなさそうですし。
それになんとなく初心者がかわいそうにもみえますしね。
その辺はお任せします。

[129] 名前:名無し:2008/7/16 02:34
  時間はやはり30分程度がいいかと個人的に思います。
竜使いを持ってる人は、30分を切るのは容易ですが、
持ってない人は、なかなか厳しいかと思います。

でも、20数分設定で、
入手した人が少ないようであれば、
緩和するといった感じのほうがいいかなぁ^^;

[130] 名前:ひゃっは〜:2008/7/16 19:53
  50 で一度 確実に上級JOBが出るくらいの設定ならいいと思います
真燕返し  を  電光石火 にしてほしい(ぇ
20%は デフレがおこるんで やめておいた方がいいかと 
30で上級武器確実ゲット  50で確実ゲット  80で確実ゲット こんな感じでいいんじゃないですか? それか 50くらいで一回にしましょう
10で 一回ゲットできるにすると 簡単にゲットしてしまうんで
これまたデフレーションが起きます
ある程度 英雄を稼いでる人で 上級武器が出ない という 人には上級武器確実ゲット値を
50Lvより上の 10の倍数にした方がいいと思います。
デフレーションは危険です

[131] 名前:名無しの絵描き:2008/7/18 11:56
  >救済措置を施した方が良いですかね?
自分としては、余りにも手に入れにくいので入手確率を20%に上げた方がいいと思います。
出回るというのなら、せめて入手確率を15%にでもして欲しいですね。

[132] 名前:名無しの絵描き:2008/7/19 16:49
  http://www.okn.jp/~ackey/cgi-bin/spellbound/toy/

ここの物を使わせて頂いたらどうですか?

[133] 名前:*輝夜*:2008/7/19 23:43
  何故トーイ館?^^;

[134] 名前:ポルシェ万次郎:2008/7/20 07:44
  えと、先日から自前で用意した新サーバへの移動作業等々を行っているのですが、新サーバを組んでくれたチームから「元のプログラム(ファイル)が不規則すぎてエラーが多発する」などの報告を受けていて、作業の方がかなり難航しています。

ドメイン「b-idol.com」以下のページについては今日中にDNSの切り替えを行い、参照先が新サーバへ変更される予定ですが、既にDNSの切り替えを行ったドメイン「0a-spellbound.com」「g-idol.com/bbs」などで現在発生しているような不具合が同じように発生しないとも限りません。

無料オンラインRPG「スペルバウンドヒーローズ(0a-spellbound.com)」については一週間程度で完全正常化、「YourFileHost動画まとめ掲示板(g-idol.com/bbs/)」については1ヶ月程度でスレッドの並びの不具合、表示漏れや重複表示などについても解決される予定ですが、私ポルシェ万次郎の運営するサイト関連での不具合については、何かお気付きのことがありましたら下記アドレスまでご一報いただければ幸いです。

info@p-manjiro.com

まとめますと、【1】掲示板各種への投稿は基本的に問題ありません、【2】「YourFileHost動画まとめ掲示板」のスレッド表示の乱れは1ヶ月後くらいにはすべて解決されます、【3】スペルバウンドに入室できる人とできない人が発生している問題は一週間後くらいには解決されます・・・ということです。
すべての不具合が修正されればニコニコ動画やYFHの元動画を簡単にダウンロードできるツールの実装、それ以前に今日か明日中にすべての画像掲示板で飛躍的に表示が軽くなったりします。

と、以前まではビッグサーバの「T-Bananaサーバー(転送量上限10Mbps)」を3台稼動させてあの重さでしたが、今度の新サーバは200Mbps〜1Gbps(×3)くらいまで回線の帯域に余裕があるとのことなので、アップローダーや動画共有サイトを運営できるくらい凄くなりはします。

Bananaサーバー 100Mbps 帯域保証サービス(比較・価格参考)
http://www.maido3.com/server/banana100/

投稿動画や画像のランキングシステム、検索窓やダウンロード窓、ログインシステム、SNSやブログ、その他2ちゃんねるまとめ系のニュースサイトや中華系をぶっ潰す目的のユーザー参加型のアイドル画像サイトなど、色々と機能を追加して進化させる予
【省略されました】全てを読むにはこちらをクリックしてください)

[135] 名前:ポルシェ万次郎:2008/7/20 07:51
  >時間はやはり30分程度がいいかと個人的に思います。
まあ、30分が良さそうですね。

>真燕返し  を  電光石火 にしてほしい(ぇ
賛成意見が多数あれば検討させてもらいます。

>自分としては、余りにも手に入れにくいので入手確率を20%に上げた方がいいと思います。
色々な面倒を考えると、バランス的に20%で統一させるのが良さそうですね。

>ここの物を使わせて頂いたらどうですか?
対象を具体的にお願いします。

今回の移転はスペルバウンドユーザーにはかなり迷惑をかけることになるかもです。
私の環境では街画面にアクセスできない状況ですが、環境によっては現在もプレイできている人がいるようです。
時間が経てば解決する問題なので、もうしばらく様子を見てもらえればと思います。

[136] 名前:名無しの絵描き:2008/7/21 12:42
  >対象を具体的にお願いします。

ジョブの画像を使わせていただいては?ということです。

[137] 名前:*輝夜*:2008/7/22 11:58
  >>136
真白さんが過去に描いたものを使いまわしするということですかね?^^;
それとも真白さん以外のトーイ館で描かれてる絵師さんにお願いするということですか?

[138] 名前:雪桜:2008/7/22 13:04
  ステータスしか入れなくて英雄レベルが23になっているのですが・・・。

[139] 名前:ラファエル:2008/7/22 23:40
  >ステータスしか入れなくて英雄レベルが23になっているのですが・・・。

同じく・・・懐かしのデータになってました(==; (謎

[140] 名前:ポルシェ万次郎:2008/7/23 01:08
  >>136
まずはジョブ絵ありきという考えなので、更新が遅くとも真白さんからは最新でオリジナルな作画の提供を気長に待っている状況です^^
ジョブ絵の絵師さんについてはうちはずっと真白さんオンリーでやって来ましたが、今回の最上級ジョブでのta2ndさんのように、ずば抜けて上手い人の絵であればぜひ採用させてもらいたいとは思っています。

>>138-139
サーバでの予想外のトラブルが発生しており、ただいま修正作業中です。
もうしばらくお待ちください・・・。

[141] 名前:ひゃっは〜:2008/7/27 03:40
  個人的な意見なんですが 英雄100の道のりって激しく大変だと思います。
英雄王は 100でいいのですが 引き継ぎは もうちょっと低くしてほしいというのが個人の意見なんですが。

[142] 名前:名無しの絵描き:2008/7/27 13:01
  >引き継ぎは もうちょっと低くしてほしい
自分は十分100でいいと思うのですが・・・
いままで王になった方はそれで王になってますし。

[143] 名前:極楽丸:2008/7/27 17:14
  管理人さま。
最上級jobの武器入手確率ってまだ50%のままでしょうか?
8回連続ではずれているのですが、これはただ単に運が悪いだけなんですかね、、、

[144] 名前:*輝夜*:2008/7/29 01:54
  >>141
私も>>142さんと同意見です。
今までほとんどの人がチャレンジしても到達出来なかったなら緩和すべきだと思いますが、
今よりPKが多かった頃でも王は何人も誕生していましたよ。
防具に耐性を付けるのを忘れないこと、巻き戻り防止に回復後は無駄な動作を入れること、
攻撃と回復を間違っても死なないよう回復する時は敵と反対向きの矢印を使う、
などに気をつけることで自分のミスでの死はかなり減らせると思います。
容易じゃないから価値があるのです、南無ってもめげずに頑張りましょう^^

>>143
私の場合はセカと合わせて42クリア中、上級でのチャレンジが7回。
二回目と五回目で英雄ゲットだったので、やっぱり設定上の確率よりは低いですね。
でも、一発で英雄ゲットしたラッキーな方もいるので・・・やっぱり運なのでしょう^^;
極楽丸さん蔭ながら応援してます☆

[145] 名前:極楽丸:2008/7/28 12:56
  *輝夜*さん、応援ありがとうございます^^
次が10回目のチャレンジです。今度こそは、、、

[146] 名前:ポルシェ万次郎:2008/8/12 13:40
  本日、最上級ジョブの「剣匠」を実装しました。
みなさんからの意見も取り入れて下記内容になりましたが、「クリア時間20分以内」は仲間で助け合って集中的に頑張ってみてください(今のサーバ環境では厳しいかも?)。

剣匠♂ Swordmaster-m.gif 最上級ジョブ

武器
★村雨丸(剣匠 水 即死)300

条件
・英雄レベル20以上で装備可
・英雄レベル20以上の剣豪♂で20分以内にゲームクリアすると、転生時に50%の確率で入手

特技
・電光石火=剣豪♂の特技「燕返し」の固定2ダメ版
・無刀取り=特技「チャージ」の総合値×2.0倍版
・峰打ち=普段は通常攻撃と変わりないが、PKで相手を絶命させるのではなく、EXITまで飛ばしてお金全額ドロップ&経験値強奪

ジョブ名は結局「剣聖♂」ではなく「剣匠♂」に決めました。
特技の「峰打ち」ですが、「対初心者用のお情け特技」というだけでなく、対象のお金と経験値を強奪できるという点でも、PKで絶命させるのとは違うメリットを与えています。
この特技によってEXITまで飛ばされた側は、本来なら絶命していたところをお金と経験値のすべてを失うというマイナスのみに止める(HPは1)。

また、上級ジョブの武器の出現率ですが、現状の10%では厳しいという意見が多かったので、一律20%に変更いたしました。

サーバについては今月第四週中には大幅な修正作業を終え、今の致命的に重い状況からかなり改善される予定です。
サーバと回線のスペックは本来申し分ないはずなのですが、旧サーバでは行われていたあらゆる対策が新サーバではまだ設定できていない状況でして、とにかく時間と共に解決される問題なので、今の不便さについてはもう少しご辛抱いただければと思っています。

[147] 名前:ポルシェ万次郎:2008/8/13 20:20
  本日お昼頃より掲示板に一切の投稿ができない不具合が発生しておりましたが、先程無事修正されました。
ご迷惑をおかけして済みません。。。
(中華系動画共有サイト「Youku」の仕様変更に伴う修正作業中の記述ミスのようでした)

[148] 名前:ポルシェ万次郎:2008/8/15 16:30
  サーバの分散処理が終わり、SBH本編は笑いが止まらないくらい軽くなりました(笑
旧サーバ(ビッグサーバ)と比べても格段に軽くなったと思います。

プレイヤーの皆さんにはこの一ヶ月の間ご迷惑をおかけしておりましたが、これで心置きなく英雄レベル上げに勤しんでもらえるってもんです。
誰か早いとこ新ジョブをゲットしちゃってください♪

[149] 名前:ポルシェ万次郎:2008/8/22 10:26
  新ジョブ「剣匠♂」条件
・英雄レベル20以上で装備可
・英雄レベル20以上の剣豪♂で20分以内にゲームクリアすると、転生時に50%の確率で武器入手

上記のような条件となっていますが、9月2日まではキャンペーン期間ということで条件を緩和し、30分以内のゲームクリアであれば入手機会を得られるようにしました。

この機会をお見逃しなく♪

[150] 名前:ひゃっは〜:2008/8/29 01:13
  剣匠ゲットしました(^ω^)  いろいろ言います(ぅひ
夜 11時らへんから だんだんと重くて 動けなくなります
多分 サーバーの問題でしょうけど 一応報告しておきます
あと 個人的に思ったことと言えば
図書館で天皇と調べると 相手の攻撃力を大幅に低下させ 即座に相手に大ダメージを与える
とありますが 攻撃力を低下させるような能力は天皇にはないですよね?
長文失礼しやした (;^ω^A

[151] 名前:ポルシェ万次郎:2008/8/30 23:01
  剣匠♂GET、おめでとうございます。
他にも何人かいるみたいですね。
サーバはまだ調整入る時がありますので、その際に重くなったのかもしれません。

[152] 名前:名無しの絵描き:2008/9/2 00:45
  サーバーの重さとアクセス数が見事に比例してるな。
ジョブ云々より大事なのはやっぱりこれなんだな。

[153] 名前:ポルシェ万次郎:2008/9/11 16:06
  不正に特技を発動させない対策を入れててみました。
万が一漏れがあり、一部正常に発動しない特技がある場合はお知らせください。

・強敵出現率や★武具ドロップ率を引き上げ
・英雄のみに入手機会がある宝箱「確変システム」の入手率を2倍に引き

上記の対応も致しました。

・最上級の武器入手率が50%じゃない件
こちらも一応チェックはしましたが、問題はないと思われます。

[154] 名前:名無し:2008/9/12 15:20
  ここに書き込んでいいのか、
わからないですが、
ブーンさんが死んでいたのに、
英雄そのままで復活してました。
これはどういうことでしょうか?

[155] 名前:ポルシェ万次郎:2008/9/12 22:57
  >>153
当該確率変更の件、何かお気付きの点(「あんま変わってないっスよ」「レアアイテム出過ぎっしょw」など)がありましたらお知らせください。

>>154
数日に渡り様々な状況資料の提出を受けた結果、管理サーバに不備があったとして今回に限り超法規的な措置を施しました。

[156] 名前:tgfrwde:2008/9/23 13:10
  3gtfwrdevwgfcdxst3frd

[157] 名前:frdewqs:2008/9/23 13:21
  fdr2e

[158] 名前:名無しの絵描き:2008/10/21 16:24
  >>153
強敵出現率は格段に上がったように思えます。
英雄限定「確変システム」の方はやはり確立的にはまだ当たりません。
しかし、前に比べてリーチなどの演出は全体を通して格段に上がってると思います。

[159] 名前:ポルシェ万次郎◆68FShJg:2009/2/7 18:36
  サーバのさらなる負荷分散処理を行いました。
今回の作業で掲示板の表示もかなり軽くなったんじゃないでしょうか?
もうすぐ土曜日の21〜26時という最も回線が混雑する時間帯に突入しますが、表示速度がいつもより快適になっていたら大成功ですねー。

[160] 名前:ポルシェ万次郎◆68FShJg:2009/2/10 17:19
  れいさん、また狩られる

ところでこの動画の続編はまだなんですかね(笑

[161] 名前:れい:2009/2/13 18:39
  ...わしに死ねと。;;

[162] 名前:名無しの絵描き:2009/2/14 04:19
  >>160
作ります?w

[163] 名前:名無しの絵描き:2009/2/14 09:22
  ひさびさにSBプレイして思ったんですが序盤の金稼ぎ
錬金ギルドで回復の泉売ると80j、在庫5個になると40j
これ安すぎません?
せめてこの2倍か1,5倍とか・・・
もしくは在庫いくつになっても80jのままとか。
できればもうちょい値段吊り上げてもらったほうが
資産狙いの人も回復の泉集めだす→英雄上げする人が錬金ギルドでドラゴンの回復できて楽チンという相互効果が期待できるような。
皆さんどう思います?
どうでもいいとか言わないの♪

[164] 名前:名無しの絵描き:2009/2/16 04:47
  >>163
必要ない

[165] 名前:無名の戦死:2009/3/2 19:58
  こんなのあったらいいなーと思うもののせます
@英雄王だけの新フィールド(★敵が少し出やすいとか)(経験値が一匹狩ることに2増えるとか)
A決闘場 (タイマン対決場で合戦場とは違い、負けると経験値が半分減り、勝ったものは10ptもらえる(PKptがある程度ある場合利用可能)装備はそのまま)
B武器の名前を多少変えれるアイテム
C女でゲットできて男しか装備できない、男でゲットできて女しか装備できないという
仲間が必要なJOB
D普通になんかのイベント
Eごく稀に、★敵の武器の武器力値が2〜30減ってる代わりに保管できるカースアイテム出現
Fカジノ
Gもっと本格的なハンターリーグ(ルールがあり言ってしまうと【某カードゲーム】のようなの)

個人的に面白そうだなと思うこと

@PK登録制度廃止
(一般者がひとを襲い、倒すことでPKになるようになる。つまり一般者が一般者とかを狩っていいという狩るか狩られるかの世界(信じてた人に襲われたりと面白いことになる)
一度PKになると名前からPKが付いたままになる)

A城合戦ゲーム
((10人参加で可能)5体5に分かれて戦闘を行い、各チーム一方の全滅か城を4回攻撃されて勝敗が決まる。(商品は粗品))負けたチームは全員経験値マイナス100。ちなみにどんな人でも参加してよろしい(経験値100以上あれば))

一言、「想像が豊か過ぎてサーセンwwwww」

Bオークション会場
(時たま開かれるオークションが整った施設ができることで盛り上がりまくる)

Cバーストタイム!!!
!!!と焦りを見せてしまいましたがこれは一番推薦するものです
1日24時間内のどれかの1時間の間、★敵の出現率が各段に上がる
(毎日)
ランダムなものなので夜中の3時や夜の8時など都合のいい時や悪い時がある。

がんばった。

[166] 名前:名無しの絵描き:2009/3/3 11:16
  >>165
とりあえず…
@は英雄王ではなく英雄のみの新フィールドならでそう。
Aは別に合戦場も闘技場もあるから要らない。
Bは曖昧な品名での詐欺が出そうなので要らない。
Cは別にあってもいいと思うよね?自分だけじゃなかったよ。
Dは普通にあって欲しい。うん。
Eは別に要らないと思う。どうせなら★じゃなく☆の保管を出来るようにして欲しい。
Fは暇つぶしには良いと思う。コインで、カードとか苗とか交換出来たらね?
Gはある程度カードを集めなきゃいけないし、某カードゲームみたいにじゃなくてジャンケンゲーム的なものになりそう。だから要らないと思われ。

面白そうだなと思う方では、
@は発想は良いけど、英雄レベル上げがまず困難になるからその場合は中立が同時実装されると思われ。中立は攻撃されないけど攻撃は出来ないみたいな?
Aは別に軍団で景品を決めて戦争するイベントで代用できるから要らない。
Bはオークション機能があったら一気に銀行に支払われて取引が楽!になりそうだけど、冒険者ギルドみたいにオークションにかけてる物が預ける事になってたら保管目的が出そう。機能的には多分詐欺防止でそうなるけど。もし預ける事にならなかったら、持っていないのに〇〇を出品と偽装→落札され銀行に振り込まれる→アイテム渡さないで儲け となるからねー。
Cは盗賊、義賊に有利になって、無駄に★武器が出回るから要らない。

こんなとこかな。頑張った。

[167] 名前:無名の戦死:2009/3/3 22:26
  >>166
返答thx
Aの話なんだけど(あってもいい)
合戦場でPKしても練習程度にしかならないでそ?
だから経験値ロスPtうpでもあればいいかなーと思った。

[168] 名前:名無しの絵描き:2009/3/3 23:06
  >>167

ふむぅ…
それではPKフィールドと合戦・闘技場の意味が薄くなる気が…ね。
いっそのことPKフィールドをその様な仕様にした方がその場合は合っている気がするよ。

まぁ個人意見だけどね!

[170] 名前:ちゅるや:2009/11/21 12:23
  途中経過。。。。
不動版を知らない人は総合板へGO

[171] 名前:ちゅるや:2009/11/21 12:29
  スピード速すぎだよねー(´・ω・`)

[172] 名前:ちゅるや:2009/11/21 12:31
  さらに調整。。。

[173] 名前:ちゅるや:2009/11/21 12:32
  微調整。。。

[174] 名前:ちゅるや:2009/11/21 12:37
  サーセンwwww

[175] 名前:ちゅるや:2009/11/21 12:45
  追加

[176] 名前:ちゅるや:2009/11/21 12:57
  。。。

[177] 名前:ちゅるや:2009/11/21 13:06
  177。。。。貼り過ぎ?

[178] 名前:時流:2009/11/21 14:25
  個人的に…1番最初の速いやつのが好きですが(´・ω・`)微調整はしないほうが、カクカク気味な動きしないのでよろしいかと。鎌の動きは、(動かない)ほうが、かっこいいですかね。まぁ、『個人的に!』ですけど。

[179] 名前::2009/11/21 18:45
  微調整いまいちわかんねーし

張り過ぎだと思います^p^

[180] 名前:ちゅるや:2009/11/21 20:02
  はい、サーセン

[181] 名前:*輝夜*:2009/11/30 09:57
  >>170->>180
スレ違いだと思う^^;
SBHの雑談ではないし、サイズが違うからジョブ絵採用して欲しいスレでもないので、
ちゅるやさんの個人スレを立ててそこに投稿するのが良いのでは?

[183] 名前:ポルシェ万次郎◆U./dRF.:2010/5/24 21:52
  ドメインb-idol.com 以下の掲示板で投稿できない不具合が発生しておりましたが、先ほど復旧したようです。
サーバ&回線の増強に伴う不具合でした。。。

スペルバウンド本編、回線がやっと以前のようにまともに戻り、表示速度も快適になっています。

[184] 名前:ポルシェ万次郎◆U./dRF.:2011/2/27 04:52
  昨日丸々、投稿が弾かれる不具合が発生しておりました。
現在は修正されています。
ご迷惑をお掛けしました。。。

[185] 名前:ポルシェ万次郎◆U./dRF.:2011/3/9 20:50
  昨日より現在まで、丸一日以上ダウンしておりましたが、どうにか復旧いたしました。
ご迷惑をおかけします。

別板のログが重すぎてデータが壊れるところでした。。。
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