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モンスター絵(ALL:341)
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[1] 名前:ta2nb:2008/1/24 00:34
  みなさんはじまして。ta2nbと申します。
サイト↓
http://ta2nb.main.jp/

先日、SBH管理人さんよりお話をいただき、微力ながらモンスター絵などでお手伝いさせていただきたいと思っています。
ペースは遅いと思いますが、少しづつここにアップしていきます。
今後ともよろしくお願いいたしますm(_ _)m

まずは「バジリスク」です。

[2] 名前:ta2nb:2008/1/24 00:35
  もひとつ、「スフィンクス」です。

[3] 名前:ポルシェ万次郎:2008/1/24 02:05
  ウホッ、これはまた良い絵ですね。
ここではポルシェ万次郎などと名乗っている、SBHの管理人をやらせてもらっている者です。
スレッドのタイトルが「はじめまして。」だと内容が分かりにくいかなと思いましたが、これはまぁいつでも強制的に変更可能ではありますんで。

さっそくゲーム本編の方で更新させてもらいましたが、バシリスクは白以外の背景で見るとさらにテカテカ光って見えて存在感がありました。
スフィンクスは足の先っぽが猫みたいでカワユスです。

「世にも珍しい馬アニメ素材」(http://ta2nb.main.jp/dot_all/sozai/uma_anime.GIF)なんかを見させてもらうと、アニメーションの絵も勝手に期待しちゃったりです。

今後ともよろしくお願いいたします。

[4] 名前:真白:2008/1/24 03:30
  げんじのこてをぬすまれた!

数年前、そんなFF5絵を見て以来の大ファンです
サイトもよく覗かせていただいてますが
ドットヴィネットの素敵さは、見てるとドット描くのやめたくなる程です\(^o^)/

まさかホントにSBでta2nbさんのドットが見れることになるとは、、
これからの更新にwktkが止まらねーです
それでは今後トモヨロシクお願いしますー

[5] 名前:*輝夜*:2008/1/24 08:55
  あの時の酒場での話が実現したのですね、万様おめでとうございます♪
ta2nb様も楽しみにしてますのでよろしくお願いします^^
それにしてもセクシーなスフィンクスだわ・・・w

[6] 名前:胡麻:2008/1/24 10:19
  ええ!?パラダイムシフトの中の人がSBHのモンスター絵を!?
すいません大ファンです!更新楽しみにしてます!
それにしてもなんという圧倒的に神々しいスフィンクス・・・
・・・ああ、私も趣味ドット絵なんか言っちゃってごめんなさいごめんなさいでもよろしくですごめんなさいごめんなさいごめんなさい

[7] 名前:名無しの絵描き:2008/1/24 16:57
  事実かなりびっくりしたことは、この人にポルさんが依頼する数日前に、
ドット絵のことで参考にしたのはta2nbさんのサイトでした(笑
正直いまでもびびってるんですが、私もかげながらでみさせてもらいますね。

[8] 名前:ta2nb:2008/1/24 22:03
  >ポルシェ万次郎さん
あらためましてよろしくお願いします。
スレッドタイトルは変更していただいてOKですよ。
馬アニメは自分で作ったものではないので……でもドット絵の細かいアニメには挑戦してみたいですね。

>常連のみなさん
そんなに知ってくれてる人がいるとは驚きです…(@o@;
自分もまだまだ日々勉強ですが、よろしくお願いします。
モンスター絵を自分なりに描いたりするのは好きなので、楽しみながらぼちぼちやって行こうと思います。

[9] 名前:JOY:2008/1/25 00:44
  記念カキコ(ぇ
ホムペは最近見たのですが、ポケモン×FFキャラが実にトレーナーのポーズを忠実に再現されてて大好きですw
SBHの酒場にほぼ毎日居ますので一度顔を出してみて下さいな、暑苦しい歓迎をさせていただきますよw(ぉぃ
それでは今後ともよろしくお願いしますーw

[10] 名前:ポルシェ万次郎:2008/1/25 02:48
  >>8
とりあえず、スレッドのタイトルを「はじめまして。」から「モンスター絵」に変更させていただきました。
気の利いたやつが思い浮かばなくて申し訳なさですが^^
と、馬アニメの件はそうでしたか・・・。
でもあの絵、動きが凄く滑らかで今にも「パカパッパカパッ」って聴こえて来そうな感じですね。

[11] 名前:ta2nb:2008/1/27 22:52
  ファンですなんて言われて、気をよくして更に投稿(*^^*)

ホントは別案件が保留になって時間ができたので(^^;
通常は一週間に1体づつくらい提供できれば、と思ってます。

で、踊り子です。
顔がちょっと笑ってるんですけど、敵っぽくないですかね?
肌の色も明るすぎるかな…。
肌の色の血色をもっと悪くするとか、色的な修正には対応しますのでおっしゃってください。
でわでわ。よろしくお願いします。

[12] 名前:ポルシェ万次郎:2008/1/28 00:15
  肌の色はドラクエ4の姉妹キャラのような、いわゆるオリエンタルなジプシーっぽい感じに限定しちゃうのなら、もう少し浅黒い方がそれっぽいかもしれませんね。
私からの注文みたいなのは特にありませんので、プレイヤーや他の訪問者の方のご意見次第かと思います。

また、過去に当掲示板へアップしてもらった作品であっても、修正したい箇所等がある場合の再アップについては、ゲーム本編へ反映(上書き)して対応させていただくことが可能です。
なので、「納品して終わり」とかではなく「やり直し可能」な作業ではあるため、今後もお気軽にご投稿いただければと思っています。

絵の方ですが、この躍動感のあるポーズはTRFのダンサーSAMを思い出しました(笑
あとは足首がちょっと細く見えるかなーといった個人的な感想があったりです。

[13] 名前:真白:2008/1/28 23:11
  もっかい言っとこう、ファンですヾ( ̄∇ ̄)ノ

伝説のオウガバトルみたいな雰囲気がやばいくらいツボです('ロ';;)
肌の色は、ここで見る限り全然大丈夫そうですよー

[14] 名前:名無しの絵描き:2008/1/29 01:11
  踊り子聖剣っぽいイメージがでてきました。

[15] 名前:ta2nb:2008/1/30 00:45
  ポルシェさん、修正後の再アップについて了解です。
てか、サムですか(笑

真白さん、酒場ではどうも☆
自分でも予想外にオウガバトルっぽさが出てる気がします。

それにたしかに聖剣3あたりのキャラデザにも通ずるとこがある気もしますね(ひとごとのように^^;)

[16] 名前:ポルシェ万次郎:2008/1/30 03:46
  えっ、いつの間に酒場デビューを?
私も参加したかったですねー。
私のキャラは管理人ジョブなので、酒場に入室している時は「街画面」で画像のようなジョブ絵の表示となります。
基本的に出席率は低くかったりするわけですが・・・。
あと、酒場のチャットでは特定の「キーワード」の組み合わせに反応する「自動返信機能」を付けてありますので、よかったら色々と試してみてください♪

ところで「ta2nbさん用 作画依頼ページ」の画像一覧を眺めていたら、他の「人型敵絵」との頭身の違いが若干気になりました。
それはそれで今後も「ジョブ絵」以外は頭身を統一せずに作画いただくってことで大して問題はないように思いますが、「やっぱり敵絵も人型なら頭身は合わせた方がいいのでは?」とかいう意見の人がもしいれば、大御所に遠慮せずに書き込んでいただければと思います。

それにしても次のアップが待ち遠しいですねぇ。
とりあえずSB絵の「アニメーション」も一度拝見させてもらいたいなぁと思っています^^

[17] 名前:ta2nb:2008/1/30 23:31
  頭身の違いについては、自分でも感じてました(^^;
というか、踊り子も自分なりにかなりずんぐりと縮めたつもりなんですが、
まだ他の人型の敵に比べると頭身が高いですよね…。むぅん。

今後の自分自身の指針にもなりますので、踊り子をもう少しいじってみようかと思います。
管理人さん以外でももちろんご意見お待ちしております☆

[18] 名前:ta2nb:2008/1/30 23:54
  というわけで縮めてみました。
いちおう、呪術師あたりのディフォルメ具合に準拠したつもりですが…。

[19] 名前:ta2nb:2008/1/30 23:56
  さらにおまけで色違い。
あぁ、色変えは気軽に雰囲気変えられて楽しい(*^^*)

[20] 名前:ポルシェ万次郎:2008/1/31 17:34
  早速の対応、ありがとうございます。
やはり頭身が縮まった方がしっくり来ますねー。
私がSBドットばかり偏って見ているからかもしれませんが・・・。

他の箇所も修正が入って良くなったようで、今回の赤髪と緑髪のいずれかを上書きしてゲーム本編に反映させたいと思います。
せっかくなので他のみなさんの意見も聞き、それを参考にしながらどちらにするか決めさせてもらいます。

[21] 名前:名無しの絵描き:2008/1/31 20:50
  赤髪のがいいかな〜個人的にはですけど。
緑のほうはちょっと踊り子というか大悪党みたいな強そうなイメージが・・・w

[22] 名前:真白:2008/1/31 22:27
  ドット仕上げた後、色考える時間は楽しいですよねー
ていうかどっちもすごく良いのでボクには決められません(−□−;;)

[23] 名前:ポルシェ万次郎:2008/2/3 05:56
  赤髪の方が女の子らしいという理由と多少の多数決を考慮して、修正版は>>18の方を採用させていただきました。
ありがとうございます。
と、ゲーム本編でどの程度遊んでいただけるかは分かりませんが、とりあえず「英雄の指輪」などを装備して「耐性」を付けないと、いきなり「突然死」してしまう不条理なゲームなのでお気を付けください(笑

しかしうちのSB、無料ゲームのくせにモンスター絵がやたらと豪華ですよねー。
前任のモンスター絵師が描いたドラゴン、服部半蔵、アーマーナイト、グリフォンなんて、いただいた時は「神の領域」って思いましたもん。
ですが、その作画レベル程にうちのSBユーザーからの評判が良くなかったのが不満です。
画像が細部までリアル過ぎるからかもしれませんが、「おまいら、何処に目を付けてんのよヽ(`Д´)ノ」って当時は思ってましたねー。

ta2nbさんの絵は作画レベルの高さはもとより、可愛らしさが加味されているので人気も断然出るだろうと期待しています。

[24] 名前:ta2nb:2008/2/5 23:34
  踊り子は赤髪の方の採用了解です♪

真白さんたちと酒場でも少しお話しましたが、
ほんと、グリフォンやドラゴンのドット絵は素晴らしいですよね(^o^)>!
繊細でいて力強い。
そっくりなテイストに寄せることは出来ませんが、比肩すべく精進します☆
48×48って小さいようでいてかなり個性が出てくる領域なんですよね〜。

今回はペガサスを投稿いたします。

[25] 名前:ポルシェ万次郎:2008/2/6 00:50
  ペガスス君を男前にしてくれてありがとうございます。
早速ゲーム本編へアップさせていただきました。
バシリスクや踊り子と比べて線が細い(タッチが弱い)ような印象を受けましたが、被写体が幻獣ということもありますし、やはりこういうタッチが最適なのだと思います。

「贅沢は言わん。月に2枚くらい描いてもらえれば御の字」と思っていたので、週一ペースでご提供いただいている状況には喜びを禁じえないです^^
と、ホームページの方にSBHへのリンクを貼っていただいているようで。
どうもありがとうございます。
こちらからはさらにゲーム本編の方からもリンクを貼らせていただきました。

リンク - 無料オンラインRPG「スペルバウンドヒーローズ」
http://www.0a-spellbound.com/link.html

ところでホームページにあるあのドットヴィネット、高低差を付けた4×4(16枚)くらいの壮大な物語絵巻を見てみたいですかねー。
作業労力を考えない無責任な発言ですけど(笑

[26] 名前:真白:2008/2/9 23:52
  KAKKEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
十分素晴らしいですヤバいですパネーっす
ちょっとペガ見にフィールド出てきますっ

[27] 名前:ta2nb:2008/2/11 17:32
  ケルベロスをアップします。

ポルシェさん、
ヴィネットは大きめのものも考えてはいますが、なかなか…(^^;
ついでに中のキャラをgifアニメで動かしたりしたいですけどね。
今は普通サイズながら、ちょっと大きめのヴィネットを制作中です。また覗いてみてください。

真白さん、
ありがとーございまっす☆

[28] 名前:胡麻:2008/2/11 23:25
  なんじゃこりゃぁぁーーもうほんと神過ぎてため息しか出ません・・・

[29] 名前:ポルシェ万次郎:2008/2/12 07:38
  いやコレもう、普通に上手すぎるっしょ(笑
私はドットや美術の素人ながら、コメントさせてもらうからには毎回"ダメ出し"(というか、向上の余地や可能性が残されている点の指摘)できるところを必死で探してるわけですが、ta2ndさんの絵は非の打ち所がないですねー。

ところでta2ndさん、RPG用のマップチップなんかの作画は得意ですか?
うちのゲームのマップ(フィールド)が長年同じ景色で、「飽きた」「ルーティンワークだ」みたいな意見も多少あるようなので、よろしければですがいずれ描き直しをお願いさせていただく予定でいます。
まあ、プレイヤー各位から「マップチップよりモンスターが見たい」などの意見もあるでしょうし、しばらく検討の猶予はいただきたく思っています。

[30] 名前:*輝夜*:2008/2/12 09:33
  ケルベロス迫力すごっw
雑魚敵にしとくには勿体ないくらいですね〜^^

[31] 名前:名無しの絵描き:2008/2/12 18:40
  最近のケルベロスが強いと感じたのは・・・(ry

[32] 名前:ta2nb:2008/2/14 00:03
  ケルベロスは予想外に試行錯誤して時間がかかってしまったんですけど、
褒めていただければむくわれます(^_^)>
最初はもっと華奢な感じのワンコになってしまっていたので、大幅に作り直したました。
これ一体に3時間くらいかけてしまったかも(^^;

マップチップはあまり経験がないですが、必要とあらば作らせていただきますよ。
でもしばらくはモンスターを一体づつ提供させてもらう今のリズムのほうがいいかなーと思いますので、ま、そのうちということで(^o^)

[33] 名前:ポルシェ万次郎:2008/2/17 09:42
  >最初はもっと華奢な感じのワンコになってしまっていたので、
なんか少し分かる気がしますねー。
ta2nbさんの作風だと、そのままダークな配色を施したとしても「三頭の可愛らしいワンちゃん」っぽくなっていたかもしれません。
それはそれでカワユスかもしれませんが(笑

マップチップの件は了解しました。

[34] 名前:ta2nb:2008/2/19 22:54
  ヤドクガエルをアップします。

ちょっと自サイト用のドット絵に手間取ってていて
今回は軽めのモンスターをチョイスさせてもらいました〜(^_^A

[35] 名前:ポルシェ万次郎:2008/2/20 00:42
  つぶらな瞳がとても可愛らしいです。
影の形や立体感もユニークで、SBドットに対してこういう発想はなかったので斬新な印象を受けました。
4本の足ひれ(フィン)の色はブルーが最良だったのかなぁと思って代替色を検討しましたが、大しても何も思い浮かばないしイチャモンに近いかもしれません。。。

[36] 名前:フォワード:2008/2/20 01:41
  毒々しい色が、ス・テ・キ(´д`@)

[37] 名前:名無し:2008/2/20 16:38
  かわいいヤドクガエルですね。あまり攻撃したくないかも…。(笑)
ただ、体の色がちょっと落ち着いていて毒!って感じが足りないとちょっと感じました。
原色に近い黄色とかの方が映えるかな、と。
適当なこと言ってたらすいません。

[38] 名前:名無しの絵描き:2008/2/21 01:38
  り、りあるすぎてやばすぎる・・・・・

[39] 名前:ta2nb:2008/3/20 20:29
  ご無沙汰しまくりですみません(>_<)>!
なんとなく音沙汰なくなってそのままフェードアウト、なんてことはありませんので、
今後ともよろしくお願いします!

ポルシェさんからオファーを頂いた新規モンスターの「ドラゴン」が完成しましたのでアップさせてもらいます。
のちほど色違い版を何体かアップします。

[40] 名前:不注意なafo:2008/3/20 20:39
  カッコヨス・・・

[41] 名前:ta2nb:2008/3/20 21:18
  みずー

[42] 名前:ta2nb:2008/3/20 21:20
  かぜー

[43] 名前:ta2nb:2008/3/20 21:21
  だいちー

[44] 名前:ta2nb:2008/3/20 21:22
  ほーりー

[45] 名前:ta2nb:2008/3/20 21:23
  だーく

以上でっす。

[46] 名前:真白:2008/3/20 22:16
  うは、すごい
めちゃくちゃカッコいい!!
いや、くちゃくちゃだ!くちゃくちゃカッコいいな!!

[47] 名前:質問係:2008/3/21 02:49
  はい。質問(疑問)です。
まず風と大地のドラゴンの位置を貼り間違えている…のは良いとして。
ドラゴンに影が無いです。
私の間違いでしょうかね。 ?(・ω・`;)

[48] 名前:ポルシェ万次郎:2008/3/21 03:02
  >なんとなく音沙汰なくなってそのままフェードアウト
正直、ちょっぴりびびりましたけど(笑
ありがとうございます^^

絵の方ですが、6色作ってくれというオーダーはそれなりに面倒だったかもしれません。
6つの色分けで違いを出すとなると、それぞれがどうしても自然界に存在しないような発色にならざるを得ませんし、色が原因で下手をすると質感がオモチャっぽくなる恐れもあります。
と、ゲーム本編の「酒場」では「格好良い!」と意見が多かったですが、私はやはりどちらかというと「カワユス♪」の方を強く感じました。

ところでコレ、全体のアクセントとして口を開けた時に赤い舌を覗かせるっていうのはどうでしょう?
小さい炎が"チロリ"でも良いです。
・・・と思ったら、シードラゴン(青色)だけ口の中の色が赤くなっていますね。
アクセントが効いていて良いと思いました。

今回の意見も個人的好みのレベルなので、採用の可否についてはアーティスト自身の判断でお願いしたいです。

[49] 名前:名無しの絵描き:2008/3/21 14:16
  おいおいこれはとんでもないものを呼び起こしたんじゃあないのか・・・・

ワイバーンにあたりそうなだーくのどらごんがやばい、やばすぐる。。。


[50] 名前:ta2nb:2008/3/22 22:59
  風と大地が反対に見えますか?
タクティクスオウガのエレメントとかのイメージで、風は黄色、大地は緑にしてます。

影は…すっかり忘れてました!
すべてのアニメに影つけ直す、と考えるとちょっと面倒ですが、のちのち対応させてもらいます(>_<)

>ポルシェ万次郎さん
やっぱちょっとカワイクなっちゃいましたかね(^^;
ホーリーの色は単にツールの色調補正ではうまくいかずイメージの色に
するのにちょっと苦労しました。
炎を追加させようかな、とも思いましたが属性によっては炎が合わないなと思って…。
ご意見はありがたく頂いておきます。
次は新規追加モンスターのアニメなしのものを作っていきます。

[51] 名前:ポルシェ万次郎:2008/3/23 00:08
  >すべてのアニメに影つけ直す、と考えるとちょっと面倒ですが、のちのち対応させてもらいます(>_<)
ひょっとしてコレ、基本となる一枚の画像に影を描き加え、それをコピーして色塗りし直すって手順なんですかね?
だとしたら仰るようにかなり手間で面倒のかかる作業だと思います。
影を描き加えてコピーするだけだとしても、6種類×アニメ枚数なのでいずれにしても大変です。
とりあえずこのままでもゲーム本編には使えますので、お時間のある時にでも修正をお願いします。

>やっぱちょっとカワイクなっちゃいましたかね(^^;
いえ、そこは素晴らしい個性なので全然良いと思ってます。

>ホーリーの色は単にツールの色調補正ではうまくいかずイメージの色にするのにちょっと苦労しました。
酒場でも誰だったか、もっと別な白の表現もあるみたいなことを言われている人がいました。
ただ、やはり聖なる色とか白色や銀色とか、そういうのを表現するのは大変かもしれません。

>炎を追加させようかな、とも思いましたが属性によっては炎が合わないなと思って…。
そこまで配慮してもらってありがとうございます。
一応、属性は炎を基調としているので、火を噴かしても問題はなかったりです。

>次は新規追加モンスターのアニメなしのものを作っていきます。
楽しみにして待ってま〜す。

[52] 名前:ta2nb:2008/3/26 02:43
  前回一ヶ月空いたお詫びに、今回はちょっと早めに制作を…。
て、たいして早くないか(^^;
リザードマンです。
よろしくお願いいたします。

[53] 名前:ポルシェ万次郎:2008/3/26 15:16
  トカゲのオッサン・・・じゃなかった、リザマンの追加ありがとうございます。
早速ゲーム本編に採用させていただきました。

絵の方は水から上がって来たばかりの、今からゆらりと左手の剣を振り下ろしそうな躍動感です。
キモかわいいと思います。

[54] 名前:ta2nb:2008/3/28 00:45
  ドラゴンパピー添付します。
小さいけど試行錯誤でこのカタチに落ち着きました…。
ちょっと好き嫌いがわかれそうなデザインになってしまった気がしますがお納めくださいマセ。

なんか爬虫類ばっか作ってるな〜(^^;

[55] 名前:真白:2008/3/28 01:55
  リザードマンの肩当てとか
パピーの炎やタマゴとか
ドットの表現力の格が違う件

毎週楽しみにしてますヾ( ̄∇ ̄)ノがんばてください

[56] 名前:ポルシェ万次郎:2008/3/28 16:22
  早速ゲーム本編に採用させていただきました。
ペース早いですね(笑
ありがとうございます。

みなさん、ドラゴンパピーとは幼竜のことです。
伝説の幻獣ドラゴンは、卵から孵るという設定がファンタジー小説やRPGでは一般的。
卵の殻を被ってるからってカリメロじゃありませんよ♪・・・って、「トカゲのおっさん」とか「カリメロ」は最近の人には分からんか。。。

[57] 名前:ta2nb:2008/4/14 00:22
  すみません。間が空いてしまいました(>_<)>

今回はサキュバスです。
どうしても妖艶とは程遠いこういうテイストになってしまいますが…(^_^;
よろしくお願いしますー。


[58] 名前:ポルシェ万次郎:2008/4/14 05:35
  >どうしても妖艶とは程遠いこういうテイストになってしまいますが…(^_^;
淫靡な悪魔というよりも、キュートな小悪魔ちゃんという印象ですよねー。
両翼の面積を抑え、主に脚などのパーツ部分を今より太く艶かしく描けば、小悪魔ちゃんから大人の女性へ変身できるかも?
まあ、ポーズも可愛いわけだし、こういうテイストでOKかと思います。

攻撃方法は「アゴ乗せ」「しなだれ」「ボディタッチ」「セクシーボイス」「甘い吐息」などを候補に考えましたが、分かりにくいので無難に「誘惑」と設定しておきました^^

[59] 名前:真白:2008/4/23 04:15
  めっさ可愛いです、顔とか髪とかすごく好きですb
視点が、基本クォータービューのデフォルトキャラと並ぶと違和感出ないかと気になりますが、
フィールドにはいつ出るのかな?

[60] 名前:ta2nb:2008/6/10 02:12
  おひさしぶりすぎてすみません(>_<)

ポルシェさんには、制作再開が遅れる旨お伝えしておりますが、
なかなか本格的な再開の目処がたたずにお待たせしております。。
少し時間が取れて、2体ほど制作できたので投稿させて頂きます。

まずトロール。

[61] 名前:ta2nb:2008/6/10 02:14
  そして、オーク。

ちょっと一般的な(?)オークのイメージより華奢な感じかもしれませんが、
デブトロルを作った反動でこうなってしまいました。ご容赦を(^^;

[62] 名前:真白:2008/6/11 00:40
  うは('ロ';;)
昨日レス書いてる間に降臨されてたのに今頃気付いてすみません、、

存在感がすげえ、見慣れないうちはフィールドで出たら
倒すのもったいなくてしばらく眺めてそうだ、、
PKフィーに出たら怖いな( ̄д ̄;;)

[63] 名前:ポルシェ万次郎:2008/6/11 01:34
  >>60-61
お久し振りでございます。
掲示板上では2ヶ月振りですか。
更新頻度については最初に「マイペースで」とお願いさせてもらっていますし、どうぞ気になさらずに^^

早速ゲーム本編で使わせてもらっています。
オーク(Orc)の武器(攻撃方法)を鉄球、トロール(Troll)の武器(攻撃方法)を怪力と設定しましたが、オークの右手に持たせてる武器は鉄球で合ってますよね?

トロールは小錦や曙を彷彿というか連想させる腹のたるみ具合が秀逸ですし、オークは"小者感"が滲み出ていて気に入ってます♪

[64] 名前:ta2nb:2008/6/12 00:49
  真白さん
いつもコメントありがとうございます(^^)
ゲーム中ではこいつらを、グリグリといじめてやってください。

ポルシェ万次郎さん
オークの持ってるのは鉄球です。ドたまカチ割ります。
ちょっとわかりにくいかもですが、蓑(みの)のようなものをまとっていて、
顔の黒いのはマスクです。

トロルは微妙にビーチクが白いです(^^;なはは。

[65] 名前:ta2nb:2008/6/18 04:06
  モンスター絵ではないのですが、
ポルシェさんからお話を頂いた新規上級ジョブ絵もここに投稿させていただきます。

英雄♂です。

[66] 名前:ta2nb:2008/6/18 04:09
  で、こちらが英雄♀。

男のほうは毛皮を着ています。
男女ともかたちは違うけど竜の角のようなモチーフと、白と金のイメージを使ってみました。
(ここにいたるまでにかなり試行錯誤しました…(^^;)

ふぅ。
よろしくお願いします。

[67] 名前:ポルシェ万次郎:2008/6/18 19:27
  最上級なジョブらしい豪華絢爛な色使いですね。
どうもありがとうございます。
特技や武器の設定がまだなのでゲーム本編への反映はもう少しあとになりますが、引き続き「剣聖♂」を作画いただいて、その後はとりあえずまた以前のモンスターの方をお願いできればと思っています。

一応、私の「剣聖♂」のイメージは、画像のような少し枯れた感じの武芸者ではあります。
「上級ジョブ」の「剣豪♂」で宮本武蔵のモチーフは使ってますが、刀は一刀流でも二刀流でもどちらでも構いません。
どうぞよろしくです♪

[68] 名前:名無しの絵描き:2008/6/18 21:23
  最上級って恐ろしい・・

FFTの絵を思い出させるような絵ですね。

ただ♂の方は少し毛皮にみえないかも、言われるまで正直わからなかった。。

それでもやばいよ・・英雄やばいよ・・・

[69] 名前:名無しの絵描き:2008/6/19 01:43
  >>65-66
すごく・・・豪華です・・・

[70] 名前:名無しの絵描き:2008/6/30 01:28
  ta2nbさんの絵はモンスターの方が好きかも・・・
でも剣聖も期待してまふ

[71] 名前:ta2nb:2008/7/9 00:45
  こににちわ。
剣聖です。
色々とイメージを練って、回りまわって、結局ポルシェさんご提示の
武蔵に近いカタチになりました(^^;ヒゲのおっさんじゃないですけど。
両手の剣に別々のオーラを湛えたイメージです。

[72] 名前:ta2nb:2008/7/9 00:46
  オーラなしVer.
シンプルでいいと思うんですけど上級ぽくはないですかね。
一応こっちも置いときます。

[73] 名前:ポルシェ万次郎:2008/7/9 01:13
  お疲れ様&ありがとうございます♪
質実剛健なイメージながら、胸のはだけたワイルドさが良い感じだと思います。
ああ、今さらですが「独眼流」とかのイメージも有りだったかも。

私は個人的にオーラとかのごちゃごちゃが好きではないので、どちらか選ぶとしたら2枚目の「オーラなしVer.」の方ですが、他のみなさんの意見も聞いて決めたいと思います。
う〜ん、やはり「属性なし」の直接攻撃的なジョブなので、最上級ジョブらしい華やかさが多少失われても、魔力のようなものまでイメージさせるオーラは必要ないような気がするなぁ。。。

[74] 名前:ポルシェ万次郎:2008/7/29 00:58
  test
(サーバ移転に伴うトラブルでバタバタしていましたが、もうかなり安定して来たようです)

[75] 名前:名無しの絵描き:2008/8/16 02:29
  ジョブドットもいいですけど
ta2nbさんのモンスターを楽しみにしています。
ドラゴンみたいに動くやつは予定ないんですか?

管理人さんへ
サーバー軽くなりましたね。
おめでとうございます。
もっと下級の新ジョブなども楽しみに待ってます!!

[76] 名前:名無しの絵描き:2008/9/15 22:59
  新作まだあな気分w
この掲示板で一番うまい人だね!!

それと動画ドラゴンの影とかも・・・

[77] 名前:名無しの絵描き:2008/10/19 17:49
  青島くんの絵が変わってるw

[78] 名前:ポルシェ万次郎◆68FShJg:2008/10/19 21:34
  ああ、昨日久し振りに真白さんと酒場でお話しまして、7年前に描いたらしい「青島くん」を提供してもらいました^^

[79] 名前:ta2nb:2008/11/9 20:08
  超ごぶさたしております。
ポルシェさんにはずいぶ前から新規ドット絵のお話を頂いていたのですが、
どうにも忙しい日が続いておりまして……まぁ、言い訳してもしょうがないですね。
お待ち頂いていたかたすみません(>_<)!

「影忍♂」です。
上位のジョブということで、一般的な忍者のイメージというよりは、
ある特殊な戦法を突き詰めたスペシャリスト的なイメージで作ってみました。
で、この絵は骨や皮など動物素材のスペシャリストというイメージです。

ちょっと自由に作りすぎましたかね…。

[80] 名前:ta2nb:2008/11/9 20:14
  これは「九尾の狐」です。

※ポルシェさんへの私信:こちらは(48*48)のものです。

[81] 名前:ta2nb:2008/11/9 20:20
  こちらも新規にご依頼頂いていた「義賊♀」です。

実は影忍♀のつもりで作り始めていたのですが、義賊♀のほうが合うかな〜と(^^;
行き当たりばったりですみません。
でもセクシー衣装で自分的には気に入ってます。

[82] 名前:ta2nb:2008/11/9 20:22
  >[80]
間違いました!こちらは(40*48)でした。

[83] 名前:ポルシェ万次郎◆68FShJg:2008/11/10 11:14
  ちょうど4ヶ月振りみたいですね。
上の記事を見ていたら、剣匠♂は座頭市のような「心眼で斬る盲目の剣士」というイメージもあったのねって、今さらながら思いました^^

>影忍♂
ジョブ名から連想されるダークなイメージではなく、特殊工作とか何でも器用にこなせそうな感じですね。
ただ、髪の毛が"螺旋丸を放ちそうな色"をしているので、あえてそのままで行くのか違う色に変えた方が良いのか、他の方の意見を聞いてみたい部分もあります。

>九尾の狐
これが一番気に入った♪
ta2ndさんの描く動物はやはり可愛いですよね。
私信(40x48)の件、他の方には何だか分からないと思いますが了解です。

>義賊♀
義賊はイメージが難しいかなと思っていましたが、この路線でピッタリ合っていると思います。
こちらはあとは♂が揃えば、ゲーム本編に採用できますね。

[84] 名前:名無しの絵描き:2008/11/11 23:04
  ta2nbさんお疲れ様です。

>>82の義賊ですが、下半身の大部分を露出…ですか?
肌の色が濃すぎの気がしまして…

そしてパッと見、下半身裸に見えました。

[85] 名前:名無しの絵描き:2008/11/15 18:43
  狐かっけぇぇぇぇぇぇぇぇぇえええええええ

[86] 名前:名無しの絵描き:2008/11/16 01:05
  >>79の髪の毛はオレンジがいいな

色変える手間をかけるより
新作をもっと見たいって気持ちのが強いけどw

影忍の♀が楽しみ〜

[87] 名前:ta2nb:2008/11/17 03:36
  みなさんご意見、ご感想ありがとうございます(^_^)>
「大蛇」を添付します。

[88] 名前:ta2nb:2008/11/17 03:38
  >ポルシェさん
"螺旋丸"でぐぐって見ましたが、ナルトのことですね(^^;?
ナルトはあまり知らないので意識はしてなかったのですが、たしかに鉢ガネも含めて似ちゃってるかもしれませんね?
一応簡単にではありますが、色変えも用意してみました。

[89] 名前:ta2nb:2008/11/17 03:39
  こちらは赤髪ver.
割と安易な色変えですみません…(^^;

[90] 名前:ポルシェ万次郎◆68FShJg:2008/11/17 07:27
  蛇、カワユス(笑
ピンクとは意表をつかれました。

影忍♂、ナルトを意識せずに作ったのであれば、それはそれで凄いですよね。
色変え2色の内のどちらかを採用させてもらいたいと思います。

[91] 名前:名無しの絵描き:2008/11/17 23:12
  40×48でツクール風の絵を描けばいいんですか?
あと大きいサイズで描けるものがあったら教えてください。とりあえず128×128くらいなら可能範囲です。
絵を見せてもらった感じで13〜15色辺りかと思いますが何色まで使えるかも気になるところです。

[92] 名前:ポルシェ万次郎◆68FShJg:2008/11/18 00:40
  >40×48でツクール風の絵を描けばいいんですか?
スペルバウンド風のドットということであれば、ジョブ絵(プレイヤーキャラ)が40×48、モンスターが48×48のサイズになります。

>あと大きいサイズで描けるものがあったら教えてください。とりあえず128×128くらいなら可能範囲です。
当掲示板はスペルバウンド風のドットやその他のドットの投稿が中心となりますが、サイズの大きなものやイラストなんかの投稿も、スレッドの趣旨に合えば全然OKです。

・・・って、誰に対する質問なのか唐突で文章も分かりにくかったですが、当掲示板への投稿ルールということでしたら概ね上記の通りとなります。

[93] 名前:ラシッド:2008/11/18 18:50
  影忍は自分的に赤髪がいいと思いますw

[94] 名前:ta2nb:2008/12/2 02:45
  ポルシェ万次郎さん、BBSの復旧お疲れ様でした(^^)>
お待ちしている間に作っていた、影忍♀をアップいたします。

後ろ手に、巻物を展開しております。

[95] 名前:ポルシェ万次郎◆68FShJg:2008/12/3 18:49
  SBH本編の方は緊急メンテナンス中です。
復旧は12月4日の10時頃と予定しています。
また銀行、自宅、狩人ギルド、軍団のデータは11月18日頃のデータで復旧させました。
自宅や銀行などの期限は25日分の延長を加えております。

えと、私の運営サイト全体のトラフィックが非常識なくらい上がり、プロバイダより突然「帯域制限」がかけられていたようです(12月18日〜12月1日まで)。
12月1日より無事復旧してもらえましたが、現在は色々とサーバや回線を調整中でして、今週中には以前より速い表示でアクセスしてもらえると思います。
ご迷惑をおかけします。。。

>>93
1対0の多数決で「赤髪」に決定しました(笑

>>94
義賊♀の時も思ったのですが、下半身が気持ち程度「貧弱(細い)」のような気がします("おにゃのこ"だしか?)。
ただの印象なので、「いや、物理的にもそんな事実はない」ということであれば、素人の戯言と思って聞き流してください^^
作画は♂より♀の方が気にってます♪

[96] 名前:名無しの絵描き:2008/12/17 05:10
  >>94
新作ktkr
「かかってこい」言ってる様な感じがたまりませんねーw
♂にも期待w

[97] 名前:ポルシェ万次郎◆68FShJg:2008/12/17 12:45
  >>96
ん?
影忍の♂は>>79>>88-89に投稿されてますよ^^

と、サーバ重たくて済みません。
まだ調整とか裏でやってますが、この数日の間に確実に速くなりますので。。。

[98] 名前:名無しの絵描き:2008/12/30 23:03
  [影忍]の新作まだでしょうか?
動物が何体か出来たら完成???
とっても楽しみです。
サーバーも軽くなったし早く新ジョブが見たいです。

[99] 名前:ラシッド:2009/1/1 12:25
  サーバー調整お疲れ様でした^^
新ジョブはいつごろの登場でしょうか楽しみにしておりますw
あと剣匠など新しいジョブなどのものが図書館に載っておりません。
いつかのせられるんでしょうか?

[100] 名前:ポルシェ万次郎◆68FShJg:2009/1/1 20:49
  う〜ん、新ジョブは絵師次第、図書館記述の追加記載は三代目館長次第ということで。。。
運営側としては新ジョブ追加の他、いい加減そろそろ「戦争システム」の制作に入ろうかと思っています。
サーバトラブルによるプレイ人口減がかなり痛手となりましたが、今後はずっと今の感じで安定すると思われます。
と、「戦争システム」はニコニコ動画のようにコメントを画面上に流そうかとか考えていて、従来の発言スペースをカットすることで視野を思いっ切り拡げる予定です。
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