更新や修正についてのお知らせ 2(ALL:546)
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[1] 名前:無名の戦士:2010/10/12 01:34 |
| 前スレが埋まったので、こちらが前スレの続きとなります。
ここではゲーム上で行われた更新やバグに関する修正箇所などについてをお知らせして行きます。 プレイヤーの皆さんの方からのバグ報告や要望などについても、こちらへ書き込みしていただければと思います。 |
| 最近、複数キャラ作成疑惑のプレイヤーについて、他のプレイヤー各位より情報提供をいただいております。
情報は一定数が集まり次第、「確かだろう」ということで予告なしにキャラ削除等々を行う可能性がありますので、心当たりのある方は即刻自主削除していただくようお願いします。 |
[3] 名前:無名の戦士:2010/10/15 16:54 |
| この間サードのキャラを登録したのですが、パスをメモするのを忘れてしまいました。 管理人さんに問い合わせようにも、まだ自宅も作っていないので問い合わせることも出来ません。 そのキャラを捨てて別のキャラを作ることも考えましたが、それでは複数キャラ作成だと思われてしまいます。 自分のミスだろと言われればそれまでなのですが、どうにかすることは出来ないでしょうか? |
[4] 名前:無名の戦士:2010/10/15 17:47 |
| @オフラインで履歴を漁ってください。パスワードを確認できる可能性があります Aメールで問い合わせてください(必要事項は忘れずに)
あと、そういった質問くらいゲーム内の名前で投稿したらいかがでしょうか… |
[5] 名前:ビッカー:2010/10/18 18:48 |
| それもそうですね。 オフラインにするのはどうすれば良いのでしょうか? あと、これは管理人さんに質問なのですが、サードキャラの名前や装備とセカンドキャラの自宅IDでパスを教えてもらうわけにはいきませんか? |
| >>5 原則、当該キャラの情報でお願いしております。 情報漏洩や不正に利用される可能性は避けたいと考えています。
いずれにしまして、パスのご連絡はメールのみとなります。 |
[7] 名前:*輝夜*:2010/10/19 09:27 |
| >>5 オフラインにするには、IE画面の左上にある「ファイル」コマンドをクリックし、 その中の「オフライン作業」をクリックです。 終わったらオフライン解除するのをお忘れなく。 |
[8] 名前:ビッカー:2010/10/19 13:36 |
| >>6 >>7 ありがとうございます。まずはオフラインで調べてみることにします。 |
[9] 名前:無名の戦士:2010/10/19 16:06 |
[10] 名前:無名の戦士:2010/10/24 12:48 |
| かなり今さらな疑問なんですが、剣闘士の特技の説明に ●「波状攻撃」=特技使用で「○○は激しい怒りに震えている・・・」→総合値1.5倍&浪人♂の特技「三段突き」(1マス押し出し)と同じ効果がずっと継続→「攻撃」「特技」「移動」「待機」毎に15%の確率で「○○は冷静さを取り戻した・・・」で自動解除→その後2ターンは「攻撃」「特技」「アイテム」コマンドが使用できない。 ※ボス戦で有利になり過ぎないよう、特技解除機会の条件に「攻撃」が入っているところが剣匠♂とは少し違う。画像の変化もなし。 とありますが、三段突きと同じ効果が表れない気がします。 |
[11] 名前:逆襲の水龍◆CQQ.B/I:2010/10/25 17:05 |
| >>2 キャラの登録は1人につき3キャラまで。 <1台のパソコン(IP)につき3キャラまで所有可>
つまり4キャラ以上所持の場合、4つすべて消す ですねわかります。 |
[12] 名前:え:2010/10/25 19:10 |
| >>11
すべて消すか適当に1キャラ消すかは書いてないですが 実際どうなんですか? |
[13] 名前:無名の戦士:2010/10/25 20:27 |
[14] 名前:ええ:2010/10/25 22:36 |
[15] 名前:無名の戦士:2010/10/26 13:59 |
| ☆レティシア ♀ > 飴 ♂ > 釣れるなぁ 2010/10/26 (火曜日) 12:31 って糞だなこの某不人気SBの管理人は 2010/10/26 (火曜日) 13:16 ☆レティシア ♀ > 酒場のURLは何かの動画・・・ 2010/10/26 (火曜日) 13:15 ☆レティシア ♀ > 掲示板のURLは川何とかって言う寂れたSBで 2010/10/26 (火曜日) 13:15☆レティシア ♀ > 飴みたいな宣伝荒しはさっさとアク禁されて欲しいなと・・・ 2010/10/26 (火曜日) 10:52 ☆レティシア ♀ > っていうかくだらないURL貼るな・・・ 2010/10/26 (火曜日) 10:50 ☆レティシア ♀ > こんな管理人(飴)が作るSBなんてプレイしなくても面白くないと容易に分かるなw 2010/10/26 (火曜日) 10:48 ☆レティシア ♀ > 人が集まらないからって醜い行為だな・・・ 2010/10/26 (火曜日) 10:48 ☆レティシア ♀ > 飴・・・他SBで管理するSBのURL晒して楽しいのか? 2010/10/26 (火曜日) 10:47 |
[16] 名前:ばれんたいん:2010/10/26 19:09 |
| 別ゲーのことなんて興味無いから出直してこいお^ω^。 |
[17] 名前:無名の戦士:2010/10/27 01:05 |
| ここが何のスレだか分かってないアホがいるようですねww |
[18] 名前:ばれんたいん:2010/10/27 15:52 |
| ∩_ 〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! / ● ● | / | ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホ 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) /
|
[19] 名前:無名の戦士:2010/10/27 16:19 |
| ∩_ 〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! / ● ● | / | ( _●_) ミ/ <こいつも最高にアホ 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) / |
[20] 名前:無名の戦士:2010/10/27 20:09 |
| お前ら・・・自分の名前を指してアホアホって・・・ 自虐はやめるんだ・・・ |
[21] 名前:ばれんたいん:2010/10/27 20:23 |
| >>20 うるせえエビフライぶつけるぞ ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_,,_ /i ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゛:.::'':,'.´ -‐i '、;: ...: ,:. :.、... :.、.:: _;... .;;.‐'゛ ̄  ̄ ヽ(´・ω・)ノ | / UU |
[22] 名前:無名の戦士:2010/10/27 21:01 |
| ____ / ̄ ̄ ̄\ /___ \ / ___ ヽ / |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ みんな〜 /  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二) | i ヽ、_ヽl | | └二二⊃ l ∪ | | | ,、___, ノ | ,、 | ヽ_二コ/ / ヽ / \ / _____/__/´ __ヽノ____`´ |
[23] 名前:無名の戦士:2010/10/27 21:14 |
[24] 名前:無名の戦士:2010/10/27 22:09 |
[25] 名前:ばれんたいん:2010/10/27 22:35 |
| ∩_ 〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! / ● ● | / | ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホ 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) /
|
| 本日未明よりつい先ほどまでの間、回線費の未納により大半の回線が止められておりました。 (うちとプロバイダとの間を仲介しているサーバ会社の手違い) 明日の午前中にはすべてのサイトで繋がるとは思います。 (スペルバウンド本編は明日の9時頃に復旧する予定です)
で、せっかくなのでその間、近日中に予定していたサーバの一斉メンテナンスをやっておりました。 突然のことで、毎度ご迷惑をお掛けします。。。 |
[27] 名前:ゴキブリ大魔王◆RNHPoKU:2010/10/29 00:21 |
| 少し遅れましたが、先ほど復旧したようです。
と、今月に予定していた「ランキング」の追加は延期となり、来月の初旬か中旬頃になりそうです。。。 |
[29] 名前:逆襲の水龍◆CQQ.B/I:2010/10/29 16:55 |
| >>26 ご苦労様です。 突然アクセスが切れたので驚きました。
>>13 頭がいかれてる .× 頭は年中無休で火星に飛んでいる ○ |
[30] 名前:無名の戦士:2010/10/29 23:49 |
| お疲れ様です。
>>29
最近のニュースで NASAの「火星に移住する人募集。地球には2度と帰って来られません」 っていうニュースを思い出しました。 |
[31] 名前:無名の戦士:2010/10/30 11:30 |
[32] 名前:無名の戦士:2010/10/30 22:16 |
| 刀、 , ヘ /´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : : ヽ、 ,. -‐┴─‐- <^ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : } /: : : : : : : : : : : : : :`.ヽl____: : : : : : : : : : : : : : : : : : / ,. -──「`: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :\ `ヽ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/ /: :.,.-ァ: : : |: : : : : : : : : :\: : : : :: : : :ヽ \ /: : : :/  ̄ ̄/: : : : ヽ: : : . . . . . . . . . . .、 \=--: : : :.i / /: : : : :/ /: : ∧: \: : : : : : : : : : ヽ: :\: : : 〃}/ /: : : : :/ 、 . /: : / . : : :! ヽ: : l\_\/: : : : :\: ヽ彡: : | /: : : : :/ |\ /: : ィ: : : : :.i: : | \!___/ ヽ:: : : : : : :\|:.:.:.:/:! ,': : : : / |: : \ / / !: : : : :.ト‐|- ヽ \: : : : : l::::__:' :/ i: : : : :{ |: : : :.ヽ l/ |: : :!: : .l: :| \: : : l´r. Y {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :} l: : :l: : :ト、| 、___,ィ ヽ: :| ゝ ノ '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : / |: : :ト、: |: :ヽ ___,彡 ´ ̄´ ヽl-‐' \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ !: :从ヽ!ヽ.ハ=≠' , ///// ///u /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ V ヽ| }/// r‐'⌒ヽ イ〉、 ヽ、______ー‐‐' ィ´ /:/:7rt‐---、 こ、これは>>1乙じゃなくて ィ幵ノ ./:/:./:.! !: : : : :!`ヽ ポニーテールなんだから r‐'T¨「 |: | !:.∨:/:./: :| |: : : : .l: : : :\ 変な勘違いしないでよね! 【省略されました】全てを読むには こちらをクリックしてください) |
[33] 名前:バレンタイン:2010/10/30 22:17 |
| ごめん間違えた。 刀、 , ヘ /´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : : ヽ、 ,. -‐┴─‐- <^ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : } /: : : : : : : : : : : : : :`.ヽl____: : : : : : : : : : : : : : : : : : / ,. -──「`: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :\ `ヽ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/ /: :.,.-ァ: : : |: : : : : : : : : :\: : : : :: : : :ヽ \ /: : : :/  ̄ ̄/: : : : ヽ: : : . . . . . . . . . . .、 \=--: : : :.i / /: : : : :/ /: : ∧: \: : : : : : : : : : ヽ: :\: : : 〃}/ /: : : : :/ 、 . /: : / . : : :! ヽ: : l\_\/: : : : :\: ヽ彡: : | /: : : : :/ |\ /: : ィ: : : : :.i: : | \!___/ ヽ:: : : : : : :\|:.:.:.:/:! ,': : : : / |: : \ / / !: : : : :.ト‐|- ヽ \: : : : : l::::__:' :/ i: : : : :{ |: : : :.ヽ l/ |: : :!: : .l: :| \: : : l´r. Y {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :} l: : :l: : :ト、| 、___,ィ ヽ: :| ゝ ノ '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : / |: : :ト、: |: :ヽ ___,彡 ´ ̄´ ヽl-‐' \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ !: :从ヽ!ヽ.ハ=≠' , ///// ///u /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ V ヽ| }/// r‐'⌒ヽ イ〉、 ヽ、______ー‐‐' ィ´ /:/:7rt‐---、 こ、これは>>ポルさん乙じゃなくて ィ幵ノ ./:/:./:.! !: : : : :!`ヽ ポニーテールなんだから r‐'T¨「 |: | !:.∨:/:./: :| |: : : : .l: : : :\ 変な勘違いしないでよね! 【省略されました】全てを読むには こちらをクリックしてください) |
[34] 名前:りゅう:2010/10/31 01:30 |
| >>33 一回間違えたんだからあきらめてくたばれww |
[35] 名前:無名:2010/10/31 09:32 |
[36] 名前:無名の戦士:2010/10/31 10:24 |
| 酒場に誰がいるのか外から見れるシステムは結構いいですね 今もちょっと覗きに行こうと思ったのですが遠慮したい人がいたのでやめておきました^^; |
[38] 名前:逆襲の水龍◆CQQ.B/I:2010/11/11 17:11 |
| >>28 どのようなランキングが出るのか、できれば事前に知りたいです。
>>31 ちょwオワタwwww |
[39] 名前:ゴキブリ大魔王◆RNHPoKU:2010/11/15 11:25 |
| 1.最近、広告とは全然関係のない書き込み内容なのに、「広告ならよそでやってくれ」みたいなメッセージが出て、書き込みが出来ないことがあります。
2.最近、資産配当が非常に多く、あらたに資産を買う以外にも数十万Jペースでかなり荒っぽく使いまくってるにもかかわらず、全然使いきれない状態です。(大体、三日ほど放置すればほぼ確実に、残高が99999J、つまりMAXになっています。)また、「最近の事件」のログも半日ほどで全て流れてしまっているようにおもいます。
なにか変更とかあったのでしょうか? |
[40] 名前:無名の戦士:2010/11/15 12:00 |
[41] 名前:a:2010/11/15 14:44 |
| >>39
同じ種類の株の配当が同日に連続で当たったりしてます。 資産ランキング10位以内の資産合計=1829990ジェニー の方が当たり過ぎではないかと。 みゅー氏とか、当たった配当だけで資産ランクを上げているキャラも数キャラ確認されてます。 一方で当たってない人は当たらない様ですし、 配当金の当たりに偏りがあるように見えます。
資産の配当当たりと、ログイン率は連動できないですか? たとえば 英雄でクリアした人が配当当たりやすいとか、 ★敵倒したり、PKした人が優先的に当たりやすくなるとか。
ほぼフィールドには出ないのに配当だけ当たっているのは、 あんまりよくないように感じます。 |
[42] 名前:a:2010/11/15 14:48 |
| >>41 追記で、 今から配当金を当たりにくくしても、資産を稼ぎ終わった人が圧倒的優位な状況ができあがってしまうので、放置でもいいと思います。 |
[43] 名前:ゴキブリ大魔王◆RNHPoKU:2010/11/15 15:37 |
| 当たってない人は、買ってる種類が少ないからとかいうことはないですか?
例えば、山林と農地しか持ってない人があんまり当たってないのに全種類持ってる人が一杯当たるとか....
ログイン率は、ともかく...★敵、PK、英雄で更に当たりやすくしたりした場合、英雄とか一日で15〜25くらい上げる人も結構居るし、それはそれでかなり偏る気もします(最近の新参者の人は早い人で大体2週間ほどで英雄王になります)。現在Lv.で計算するって場合でも、1100代まで居ますし... |
[44] 名前:無名の戦士:2010/11/15 15:39 |
| >>41-42 確かにインフレ気味だけど、「放置でもいい」とか都合良すぎ その見解ならカンストまでの苦労がどれだけのものかも分かるだろうに |
[45] 名前:a:2010/11/15 15:55 |
| >>43 レベル計算じゃなくて、ログイン率。 2chやり過ぎな人が多いせいかすぐに反論傾向になるな。 ログインしてる人に偏るのは別に今よりいいじゃないか。
その辺も考えて書き込みしてるつもりなので、 こちらの言ってる意図をよく考えずに感情的なレスをすぐにつけるのはやめてほしい。 反論するなら、更にいい案を出す様にしたほうがいい。 民主党じゃないんだからw
>>44 配当当たりにくくするっていう更新されると もう資産集め終わってる人が有利な状況になるだけ。 特定の人だけ当たりにくくするならいいけど。 |
[46] 名前:無名の戦士:2010/11/15 16:28 |
| こちらの言ってる意図をよく考えずに感情的なレスをすぐにつけるのはやめてほしい(キリッ |
[47] 名前:無名の戦士:2010/11/15 20:28 |
[48] 名前:無名の戦士:2010/11/16 00:04 |
| Web RPG のランキング にSBHが表示されなくなっていますが、 何かあったんですか? http://www.webgame.co.jp/index.html
それと、上記のサイトなんですが、今イチ正しいランキングになってない(理由は後述)と思うので 下記のサイトとかに登録変えた方がいいのでは、と思うのですが、登録費用ってかかってしまうから厳しいのでしょうか?
http://www.game-web.jp/roleplaying/ http://www.webga.jp/ http://bg-time.jp/ (適当にyahoo で ゲーム ブラウザで検索した時に出るランキングサイト)
WebRPGランキングサイトが使えない理由としては、 1時間毎に投票できるっていう廃人ルールのせいで正しいランキングになりえない。 しかもゲームサイト側もクリック強要させることで純粋な面白さのランキングから更に逸脱。 だから適当にゲームジャンル→1位になってるゲームをやっても、5分で、 絵がダサイ、ゲーム性のチープさからこのランキングサイト使えないで終わってしまうと思います。 |
[49] 名前:無名の戦士:2010/11/16 08:40 |
| 以前に資産周りに関して意見した者です。
最近配当多いんじゃない?って話ですけど、ずっと以前からも配当が多い日と少ない日の差ははっきりとありました。 まぁ、端的に言えば週末(休日)に配当が集中していたんですけど、多分アクセスの多い日ってことでしょうね。 その仮定でいくと、最近は平均アクセス数が上がってきていているので「最近配当多い」って話も納得できます。 管理人に「え?違うよ」とか言われたら赤っ恥ですけど!
あと、資産上げ終えた人が有利とかいう話が出てますが… そもそも資産ランキングが有名無実化していて、Gさんのようにお金が余ったからといって使い道も困るわけで、上位者にはほぼメリットはないと思います。 反面、下位者には「そんなにもらえるなら資産上げようかな」と動機付けができて活性化に一役買えるのでは。
まぁ、資産上げ有利って話が出てきたってことは、配当の改善は功を奏したとも考えてもいいかも。 有名税と同じ理屈で恐縮ですが。
次はPK周りを改善できたらいいですね。 |
| >どのようなランキングが出るのか、できれば事前に知りたいです
まずはマリン絡みのランキングをもうすぐリリースできそうです。
>「広告ならよそでやってくれ」みたいなメッセージが出て
何らかの規制キーワードに引っかかったか、外部からの不正アクセス過多で書き込みが一時行えない状態にロックがかかることがたまにあります。
>なにか変更とかあったのでしょうか?
最近は弄ってないですが、配当に関しては過去にも「少ない」やら「多いやら」言われていて、バランスが難しいですね。
>Web RPG のランキング にSBHが表示されなくなっていますが
あそこは不安定なので、ちょっとした不具合は多いです。 もっと使えるランキングサイトはあるっぽいのですが、ちょっと色々と探すのが面倒だったり(アクセス増もあまり期待できないし)。 |
[51] 名前:無名の戦士:2010/11/21 22:17 |
| 反撃で倒した場合も狩人ptが貯まってしまうようです。 修正お願いします。 |
[52] 名前:無名の戦士:2010/11/22 12:21 |
| 仕様です。相手が初心者なら別のようですが
[318] 名前:ポルシェ万次郎◆68FShJg:2008/10/29 13:15 攻撃を仕掛けて来たプレイヤーを「反撃」で倒した場合でも、相手が「初心者」でなければPKポイントが加算されるようになりました。 |
[53] 名前:無名の戦士:2010/11/22 16:55 |
[54] 名前:逆襲の水龍◆CQQ.B/I:2010/11/24 16:17 |
| >>49 というよりも、いままで資産を溜め込んでいた人が損しすぎていたのでは?
>>50 wktkしてまってます |
[55] 名前:無名の戦士:2010/11/24 16:30 |
| ジュールってことは熱量だから、3000の熱意を希望してたってことなんだ |
| 「恋愛ランキング(ベータ版)」を公開しました。 色々な動作のチャックを行いたいので、とりあえず何方か全力で、不動さんからマリンを寝取ってもらえればと思います^^
なお、不具合が発生すればデータをリセットする可能性があること、あらかじめご了承ください。 |
[57] 名前:ぶらりん:2010/11/24 20:47 |
| 今2位のぶらりんでs・・・(マテ がんばって寝取ってみますw 寝取れたら3日に1回は配当を来てくれる様に・・・(ぉぃ |
[58] 名前:不動:2010/11/25 19:41 |
| マリンはあげません^^ 修正や追加が多い中で申し訳ありませんが、軍団ランキングの資産部門で時の番人が一位のはずなのですが、資産の桁が変わったら思わぬ変動をしてしまいました。 以前の狩人ランキングと同じ類のバグだと…^^; |
[59] 名前:ぶらりん:2010/11/30 10:58 |
| 寝取りましたよ!w 寝取ってすぐだとすぐに寝取り返されるのでランキングがすぐに埋まっていっちゃいそうですね 寝取ったので配当を三日に一回・・・(殴 |
[60] 名前:無名の戦士:2010/11/30 13:35 |
| RGPランキング1位の登録してみたらなんだこれ |
[61] 名前:無名の戦士:2010/11/30 15:21 |
[62] 名前:無名の戦士:2010/11/30 18:49 |
[63] 名前:無名の戦士:2010/11/30 21:48 |
| >>62 そこ不正してランク上げてるよね。 そんな糞みたいな絵で一位なわけねーだろって思う
|
| >軍団ランキングの資産部門で時の番人が一位のはずなのですが、資産の桁が変わったら思わぬ変動をしてしまいました
ちょっと意味がよく分かりませんでした。 今は直ってる?
>寝取ってすぐだとすぐに寝取り返されるのでランキングがすぐに埋まっていっちゃいそうですね
寝取り乙(笑)。 よりを戻したりすると同じ人の履歴が延々続いていくかもしれない予感がしますが、同一人物は重複表示させない方が良いですかね? |
[65] 名前:ぶらりん:2010/11/30 22:58 |
| ありがとです^^w 寝取り更新は1日経ってからにすれば2位との差もできたりしてランキングが一気に埋まらず、いいんじゃないでしょうか?それか一人の最大表示件数を3つとかにするとか、こんな感じですね。 近日公開のランキング、楽しみにしてます^^w |
[66] 名前:無名の戦士:2010/12/1 10:46 |
| 軍団ランキング(資産額ランク)
1 位 孤高銀狼団( 英雄Lv=1681 / 狩人pt=252 / 資産額=4945479 / 戦争pt=0 / 来店数=497 )
9 位 時の番人( 英雄Lv=3071 / 狩人pt=2092 / 資産額=11224452 / 戦争pt=30 / 来店数=1312 )
直ってないっぽいですね。 |
[67] 名前:不動:2010/12/1 15:56 |
| >>64 直ってるようです。更新ありがとうございます^^ 銀行の配当も見やすくなってますね(・_・+) |
| >寝取り更新は1日経ってからにすれば2位との差もできたりしてランキングが一気に埋まらず
とりあえずもう少し様子見です。
>軍団ランキング(資産額ランク)
入室した時に表示される最初の画面を見て、「ちゃんと一位になってるやん」って勘違いをしていました。。。 現在は修正されているのでご確認ください。
>銀行の配当も見やすくなってますね(・_・+)
表示スペースを広くしました。 あと、英雄レベル1000以上での「転生時アイテムゲット」も対応させました。 |
| 「投票ランキング」を公開しました。 上位25位以内のキャラには、資産没収イベント回避の特典も有ります。 投票は一時間に一回のみ反映されます。
また、恋愛ランキングですが、一部順位が正しくなかったので調整しました。 「付き合った日」に加え、「別れた日」も追加しました。
数年前にマリンシステムを実装させた時は、まさかランキングを作るに至るまで発展するとは思わなかったです。 それにしても付き合った日と別れた日が同日って、その短い時間に一体何が(笑)。 |
[70] 名前:無名の戦士:2010/12/2 18:57 |
| 投票ランキングに表示されてる女性のジョブ絵が男になっています。れいさんとかシェリーさんとか。 |
[71] 名前:ぶらりん:2010/12/3 11:21 |
| それは内緒です^^w 資産没収イベントよりも資産の配当が来やすくなるのがよかったような・・・w(ぉぃ |
| >>70 ジョブ絵の性別を修正しました。 また、「投票ランキング」上位の特典について、注釈文を表示させました。 |
| 「現在の接続キャラ数」と「登録キャラ数」を実装しました。 これらは街画面やワールドマップ画面のランキングバナーをクリックすることで確認できます。
「現在の接続キャラ数」は街画面ページにアクセスした際に記録させ、1分以内を接続中とみなしカウントを追加させています。
「登録キャラ数」は半年以上行動が一切ないキャラを除外した数値となります。 このキャラ登録時に半年以上行動が一切ないキャラを除外し、1年以上行動がないものを除外の状態から削除させています。 (今回のプログラムミスで、もしもの時のために当分この方式にします) |
[74] 名前:不動:2010/12/4 02:32 |
| 恋愛ランキングで最も愛された男のランク表示が重複しすぎていると思います。 修正、実装の多い中ですが、対応よろしくおねがいします(mд-m) |
[75] 名前:ぶらりん:2010/12/4 11:32 |
| ですね^^;今はもう奪い合いの連続になっちゃってますし^^; |
[76] 名前:不動:2010/12/4 12:13 |
| 最も愛された男ランクは広告クリックでもう反映されてしまいます。 そんなに多くクリックした覚えもないのですが…。 |
| 「登録キャラ数」についてですが、「半年以上行動が一切ないキャラを除外」から「3ヶ月以上行動が一切ないキャラを除外」に変更しました。 あと、「現在の接続キャラ数」はフィールドや酒場などの人数も加算しています。
恋愛ランキングの「最も愛された男」について、処理を一部作り直しデータも直しましたが、バグっていたデータを元にしましたので、記録日が少し変になっています。 また、「最も長続きした男」についても、処理を見直し(重複除外)てみました。 |
[78] 名前:無名の戦士:2010/12/8 03:21 |
| ポルさんが画像掲示板に姿を現さないのは仕様ですか? 頑張ってる人もいるのにと思うのですが、真白氏が居ないから書き込まないのでしょうか? スレチだと承知ですがポルさんが出没しているスレなので一応。 |
| >>78 宣伝カキコの削除等々の作業もありますし、たまに閲覧させてもらってはおりますが、手加減ナシの私の批評が原因でジョブ絵の投稿が少ないとの意見もありまして、最近はずっと自粛させていただいておった次第です。
それにしても白い人、何処へ行っちゃったんですかね^^ |
[80] 名前:無名の戦士:2010/12/8 21:18 |
| >>79
別に酷評でも『管理人』から評価されればモチベーションは上がると思います。 酷評とはいえ的確ですから手直ししやすいですし。
それにみるかぎりラファエル氏の成長は目覚ましいものがあります。 もしかしたら新しい専属絵師にできるかもと思うのですが… |
[81] 名前:ばれんたいん:2010/12/10 12:04 |
| 手加減ナシの批評のがいいと思いますよ。 その上で管理人さんからの評価があれば描いてる人だって>>80さんのおっしゃるようにモチベーションあがるでしょうしね。 お世辞とか入れてもそれはその人の成長には直接つながらないでしょうしね。 出した人だって自分がいいって思って出したんだろうしそれくらいでへこたれるようならそれまで って俺は思いますよ。
なんだってハングリー精神ですよハングリー精神。 |
[82] 名前:りゅう:2010/12/10 16:02 |
[83] 名前:ばれんたいん:2010/12/10 22:05 |
| >>82 たまにはいいこと言わせて! それとおもしろいこと書きたいけどSBHインしてないからネタが無いしw
まあネタ思いついたらなんかまたやってやるお( ^ω^) |
[84] 名前:アーカード:2010/12/15 21:56 |
| 毎年恒例の年末カウントダウン、今年も酒場にて決行します。
23時30分、全員集合! |
[86] 名前:ねこすき:2010/12/31 05:38 |
| こんばんは、このような所に書かせてしまうような出来事になってしまいましたので、管理人さんにご報告にまいりました。お忙しい中、申し訳ございません、
実はSB中でしたが、図書館を調べようと思い、もう一つSBを立ち上げ、入るには登録しなくてはいけないので・・・・登録してしまいました。ただ自己責任からのものなのですが、元のIPの記録を忘れてしまい、ならば石碑に死んだ情報がのっているであろうと探したのですが、死んでいる設定ではなかったので・・・どうすればよいものやらで・・・^^; 家にも入れずで・・・これは・・最初から全てやりなおしと言うことなのでしょうか???
何卒忙しいかと存じますが、ご返答よろしくお願いいたします。 |
| >>86 キャラパスのお問い合わせでしたら下記までご連絡ください。 (ちなみにキャラパスはあらかじめメモして保存しておくべきものです^^)
管理人メールアドレス info@p-manjiro.com
その際は本人確認のため、キャラ名、所持アイテム(装備武具)、自宅ID等々の情報を添えていただくようお願いいたします。 |
[88] 名前:ねこすき:2010/12/31 16:06 |
| 管理人様、ありがとうございました。
以後一層気をつけ、今後とも楽しませていただきたいと思います。 本当にありがとうございましたm( )m |
[89] 名前:無名の戦士:2011/1/1 03:51 |
[90] 名前:無名の戦士:2011/1/1 10:11 |
[91] 名前:無名の戦士:2011/1/1 14:29 |
| 以下、「このアニソンをあのアーティストがカバーしてくれれば面白いのに」とかいう妄想を綴りました。
ポルマン選曲!アニソンカバーアルバム案(女版) http://www.zenkasya.com/profile/06.html ポルマン選曲!アニソンカバーアルバム案(男版) http://www.zenkasya.com/profile/05.html
みなさん、新年明けましておめでとうございます。 今年もよろしくお願いします。
>>89 書き込んだ方が良さそうなら書き込みますよん♪ |
[93] 名前:無名の戦士:2011/1/2 03:35 |
| 魔導師という上級JOBもできたので ここらで最上級JOBの魔女作って下さい。
英雄上げが男キャラばっかり贔屓になっているので女キャラ用の最上級JOBも欲しいです。 http://www.b-idol.com/bbs11/1182691789/img/000002.gif URLは画像掲示板参照です。 |
[94] 名前:無名の戦士:2011/1/3 11:52 |
| 明けましておめでとうございます。今年も宜しくお願いします。 早速ですが1件要望があります。
名前を変えるアイテムか施設が欲しいのですが、無理ですか? 荒らし抑制のために条件付き(プレイ時間〇〇以上、経験値減少など)でも構いませんので… ご検討頂ければ幸いです。 |
[95] 名前:りゅう:2011/1/4 16:40 |
[96] 名前:無名の戦士:2011/1/4 20:02 |
| 同姓同名にされたらどうすんだよ廃案廃案 どうせなら同名キャラは1人しか存在できない設定とかのほうがマシ |
[97] 名前:無名の戦士:2011/1/5 04:05 |
| >>94 名前はログインする際に必要な大切な情報ですからね、そう簡単にいくかどうか・・・。 同姓同名なら今のままでも作れますよね。普通に。 なので、同名キャラは存在できないのはいいですね。 |
| >>93 真白さんの忘れ形見を使わせてもらえれば(無断でも多分怒られない)とりあえずのジョブはいくらか作れそうですが、イマイチ気乗りがしない。。。
ここの掲示板や2ちゃんねるみたく、キャラ登録時に「英雄@Lv.25 管理人◆U./dRF. ♂ (未亡人)」といった感じにトリップを入れられるようにしてはどうでしょうか。 同姓同名による成りすましは、これである程度解決できるかもしれません。 |
[99] 名前:94:2011/1/5 20:48 |
| >>95 ありがとうございます。 >>96 トリップがつけられるらしいです。 >>97 おお…たしかに。システム的に無理なら諦めます。 >>98 他の人に使用されていい人とそうでない人の差別化もできて良いと思います。 それで、名前変更はむりですか。一応再提案します。
@利用条件として「プレイ時間〇〇日以上」や「変更後〇〇日以上」を設定する。 A誤操作防止として変更前の名前、性別、パス、変更する名前を入力させる。 Bリスクを経験値で負わせる(200〜300程度?経験値がそれ未満の場合は変更不可) または、お金で負わせる。この場合は銀行か自宅に「改名」などの名目で選択肢を追加して貯金と連動させる(3000〜5000J程度?) C1キャラに対して変更回数の上限を設ける(3回くらい?) D改名施設で「ABCさんがDEFさんに改名しました。」とアナウンスする。
当初は気に入っていた名前も、日が経つにつれて飽きてしまうことがあります。 例えば英雄王が自殺して名前変更しているのをよく見ます。でも引き継げない情報も多いですよね。 よって需要はあると思うのですが、難しいですか?CGIは詳しくないので分かりません… |
[100] 名前:あきら:2011/1/6 04:05 |
| >>92 管理人なら書き込んで欲しいです。 損する訳でもないし。
>>98 >イマイチ気乗りがしない。。。 いまいち意味がわからないのですが、気乗りしないのは 1.真白サソの絵を無断使用だから 2.新ジョブ作る気ねーよバーカ! 3.ta2nbサソ待ち の内どれですか? 1ならまだ納得して絵の投稿をする方を待ちますが、2ならオンラインゲームとしてユーザーを馬鹿にしているとしか思えないのですが。 3だったら絵の投稿者を馬鹿にしているとしか思えないですけどね。 |
[101] 名前:無名の戦士:2011/1/6 04:39 |
| ジョブ追加よりも新参者を増やせませんか?
廃れてきてるなーと |
[102] 名前:無名の戦士:2011/1/6 16:41 |
[103] 名前:無名の戦士:2011/1/6 17:15 |
| >>100 何こいつwwwwwwwwwww >>101 新参者を増やすためにはジョブ追加などでやりこみ度あげるとかしないといけないんでー
|
[104] 名前:あきら:2011/1/6 20:46 |
| >>102 人のこと馬鹿呼ばわりするならせめてゲーム名晒して下さい。 普通に質問したつもりだったんですがね。
>>103 こちらとしてみれば匿名のあなたが何こいつwwwwwwwwwwwですがね。 強いて言うならあきらです。 |
[105] 名前:無名の戦士:2011/1/6 20:59 |
| >>103
いや、やりこみ要素のまえに このサイトにたどりつく人がほとんどいないです。
似た様なプレーヤーしか見ないので。 |
[106] 名前:無名の戦士:2011/1/6 21:29 |
| >>104 お前のそれが普通の質問なら相当頭おかしいよ |
[107] 名前:無名の戦士:2011/1/6 21:53 |
| 曲がりなりにもここの管理人さんなんだから少しぐらい敬意払おうよ・・ |
| >>100 >管理人なら書き込んで欲しいです。 >損する訳でもないし
お世辞や馴れ合いの介入しない管理人コメントの弊害(損、デメリット)については以前お話しした通りですが、一つのご意見として頂戴したいと思います。
>1.真白サソの絵を無断使用だから
いえ、本編での使用を前提に、或いはその可能性を踏まえた上でうちに投稿してくれたドットなので、そこはあまり問題にしていません。
>2.新ジョブ作る気ねーよバーカ!
新ジョブ、メッチャ作りたいです。 書き上げたアイデア(ジョブ図)には未登場なジョブのストックが沢山ありますし、相応しいドットが供給されればいつでも追加したいと考えています。
>3.ta2nbサソ待ち
年始の挨拶メールは送らせていただいたので、今ちょっと返事待ちな状態ですね。
>3だったら絵の投稿者を馬鹿にしているとしか思えないですけどね
これの意味がちょっと分かりませんでした。
>>105 >いや、やりこみ要素のまえに >このサイトにたどりつく人がほとんどいないです
SB業界全体が抱える問題ですね。 SBユーザー(経験者)をSB間で回しているだけのように思います。
どうにか別でマンモスサイト群を構築し、そちらから新規ユーザーを呼び込みたいところですが、ゲームとはジャンルが異なる上に道半ばで力及ばずといった感じです。 だけれども、私の個人サイトからSBHへリンクを沢山貼っているおかげで、ヤフーでの検索キーワード「スペルバウンド」「SPELLBOUND」では表示順位が高くなっています。
サーバの負荷が厳しいこともあり、本家もなくなったのでいっそのこと課金(アイテム課金&パスの再発行手数料)を復活させようかと思っているくらいです。 |
[109] 名前:あきら:2011/1/6 22:23 |
| >>108 ご回答ありがとうございます。 気乗りしない理由がいまいちわかりませんでしたが、新ジョブを作りたいことは解りました。
>お世辞や馴れ合いの介入しない管理人コメント 採用してもらうために投稿しているのだから容赦はいらないでしょう。 そこで折れるのならそれまででしょうに。 理想に近づくから採用、そういうものでしょう?
>3だったら絵の投稿者を馬鹿にしている の意味は、レギュラー以外の絵の採用を視野に入れていないので新規の絵描きさんを馬鹿にしている、ということです。 |
[110] 名前:うまさ控えめ:2011/1/6 22:52 |
| ラファエルさんの絵がとっても上手です。 画風も真白氏に似ていていい感じです。 新ジョブ製作の要望も出ていることですし、 ここでラファエルさんを絵師として採用してみてはいかがでしょうか?
後、土偶返してください。 |
[111] 名前:無名の戦士:2011/1/7 03:30 |
| 1 ヤフーでの検索キーワード「スペルバウンド」「SPELLBOUND」では表示順位が高くなっています。
ということですが、 「ゲーム」「無料」「ブラウザ」と検索した時にどれだけ上位に載るかで、 新規ユーザー数が決まると思いました。
2 ドット絵に関してですが、ラファエルさんすごく上手ですが、 採用基準は厳しくして欲しいです。 新館が廃れた原因の一つに、へたくそなドット絵の大量追加があると思います。 ドラグーン以降の新館の隠しジョブは子供の落書きレベルであまりにひどいです。
中途半端な質の絵があふれると、ゲームの質が落ちた様にみえます。 |
[112] 名前:無名の戦士:2011/1/7 05:24 |
[113] 名前:あきら:2011/1/7 05:28 |
| >>110 ラファエルサソの絵にはまだまだ粗いところもありますけどね。 パッと見、足とかどうなってるのかわからないですし。自分だけか? 土偶は是非返して欲しいですね。
>>111 なるほど、要約すると「ラファエルサソの絵はへたくそで子供の落書きレベルであまりにも中途半端な質の絵だからアレコレ難癖つけて採用するな」ですね、わかります。 少なくとも自分にはこう取れました。 |
[114] 名前:無名の戦士:2011/1/7 07:37 |
| 111のいいたいことは大体そういうことなんだろうけど君は過剰すぎやしないか? 「下手糞で子供の落書きレベル」なんて修飾しなくていいだろう
|
[115] 名前:無名の戦士:2011/1/7 14:33 |
| >>112〜>>114
とりあえず新館の新ジョブ絵を見てきたらいいと思うw |
[116] 名前:無名の戦士:2011/1/7 16:27 |
| 34channelさんの絵も上手いと思うけどなぁ。 真白さんと画風が違いすぎるか。
|
[117] 名前:無名の戦士:2011/1/7 17:39 |
[118] 名前:無名の戦士:2011/1/7 18:52 |
| >>113 君、いい加減黙ろうね・・・。
>>117 これはひどい・・・ギリギリなんのジョブか解る程度のレベルだ。 |
[119] 名前:不動:2011/1/7 20:32 |
| >>113 要約しなくていいです。新館の廃れた理由について言ってるんですよ。 >>>111さんはすごく上手と言っていますし、逆にそういう捉え方をするのはラファエルさんに失礼です。 |
[120] 名前:不動:2011/1/7 20:35 |
[122] 名前:あきら:2011/1/8 03:12 |
| >>118が何やらわたくしの発言の権限を持っているようで。 無論黙りません。
>>114 言葉を引用しながら書いた結果が>>113です。
>>117 わざわざ新館のジョブ絵ありがとうございます。 確かにこれは酷いですね。 新館はやっていないのでわかりませんでした。
>>119 ラファエルサソの絵の話からいきなり新館の酷い絵の話になって最終的に中途半端な質の絵云々と言っていたので、「あぁ、この人は新館の絵を真白サソだと仮定すると、その隠しジョブの絵がラファエルサソの絵だといいたいんだな。」と『個人的に』捉え、「新館の絵の中に新館の隠しジョブの絵をいれると、豪華絵師のおかげで美しいジョブ絵なのに無名の絵描きの粗い絵が加わることで中途半端な絵の質のゲームになり、新館みたいに過疎化が進むから新館の隠しジョブの絵よりは上手いけど採用してほしくない」と解釈したわけです。 簡単に言うと「新館の廃れた理由と同じ理由でポル館を廃したくない」と解釈したわけです。 わかりにくいですが一応。
>>ラファエルサソワショーイ派の人達 某SBの掲示板(http://www.okn.jp/~ackey/cgi-bin/gazou_bbs/imge2/1231.gif)にも貼ってたのでこちらにも勝手に貼りますが、各パーツにわけて描いています。 どうですか?パーツ事に見ても真白サソと比べると細部がわかりにくいですよね? つまりそういうことです。 確かに上手いですが真白さんと比べると粗いです。まだまだ上手くなると思います。ただ今はまだ採用レベルではないと思います。 ポルサソも似たような事を言うと思います。
ここまで言いましたが自分もラファエルサソの絵は、はっきりいって採用して欲しいですね。 >>120の言うように専属絵師にもなって欲しいとは思います。が、今は頑張って欲しいですね。 決める権限を持つのはポルサソですがね。 |
[123] 名前:無名の戦士:2011/1/8 04:01 |
[124] 名前:あきら:2011/1/8 04:48 |
| >>123 あなたとは討論できないようで残念極まりないです。 1ドッターとして書いたつもりだったんですけどね。 「無能の癖に」と言っているので、有能なあなたがどのように語ってくれるのかを楽しみにしています。 |
[125] 名前:無名の戦士:2011/1/8 05:20 |
[126] 名前:無名の戦士:2011/1/8 07:41 |
| 無能同士が「無能同士なんだから一緒に黙っておこうよ」 ってことだろ それと才能への嫉妬ほど醜いものはない
|
[127] 名前:g:2011/1/8 09:32 |
| 少なくとも>>122は間違ってないだろ。おまいらクリシンになり杉 ポル万さんが広い心で対応してるのに水の泡だわ これ以上、不毛な言い争いをするなら討論スレに移動しろ それと絵の評価は画板があるからそちらで |
[129] 名前:あきら:2011/1/8 13:48 |
| >>125-126 どうやら信じてもらえなかったようで。 即席ですが剣客描きました。 SB絵って初めて描きましたがこんな感じですよね? http://www1.axfc.net/uploader/Img/dl.pl |
[130] 名前:あきら:2011/1/8 13:51 |
[131] 名前:りゅう:2011/1/8 14:39 |
[132] 名前:無名の戦士:2011/1/8 15:25 |
| というわけであきら君が嫉妬していたことが解りました。
ところで、ましろさんの残していった画像ってどんなのがあるんですか? |
[133] 名前:無名の戦士:2011/1/8 15:29 |
| 何この剣で顔をごまかしました見たいな感じ くそわろたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww |
[134] 名前:あきら:2011/1/8 16:41 |
[135] 名前:無名の戦士:2011/1/8 17:26 |
[136] 名前:無名の戦士:2011/1/8 18:05 |
| 普通にうまいな。あきらさんもここを良くするつもりなら絵師としてがんばって貰いたい |
[137] 名前:あきら:2011/1/8 18:28 |
| >>136 そのつもりはないです。 なぜならただの絵描きが売り言葉に買い言葉でただ勝手に描いただけなので。 ラファエルサソを絵師として採用してください運動もあるので自分はあとは描きません。 売り言葉に買い言葉でまた描くかもですが。 |
[138] 名前:無名の戦士:2011/1/8 19:17 |
| >>137 その頭の悪い喋り方やめた方がいいよ。 なんでファビョってるのか知らないけど最低限の礼儀は持たないと大人になってから恥ずかしい思いをするよ? |
[139] 名前:無名の戦士:2011/1/8 19:25 |
| >>136 あきらさんチィーッス >>134 魅力が無さすぎきんめえ >>137 ノーサンキューです^^^^^^^^
|
| >>109 >採用してもらうために投稿しているのだから容赦はいらないでしょう
私が絵描きで、絵で語れるのなら良いのですけれど。。。 と、久しぶりに画像板にレスしておきました。
>レギュラー以外の絵の採用を視野に入れていないので新規の絵描きさんを馬鹿にしている、ということです
うちで使われている既存のドットのレベルに準じていることが採用の条件です。 ta2nbさんや108氏でさえも、こちらが何も言わなくてもSBドットや既存の真白風ドットに合わせてくれているので、そうした統一感も必要だと思います。
>>110 土偶は返しません。
>>111 >「ゲーム」「無料」「ブラウザ」と検索した時にどれだけ上位に載るかで、 >新規ユーザー数が決まると思いました
それはそうなのですが、現状の規模ではなかなか厳しいものがありますね^^
>>123 >うるせえ無能の癖に語るなゴミクズが
無能でもゴミクズでも資格に制限はありません。 ただ、荒らし行為や度し難い暴言には書き込み規制を加える場合があるのでご注意ください。
>>137 画像板でなくても、外部リンクを貼るくらいならここへ直接ドットを投稿してくれて良いですよ。 また、本編への採用目的でなくても、画像塾では広範なイラストの投稿をいつでも受け付けております。 |
[141] 名前:無名の戦士:2011/1/9 02:37 |
| ということで推薦された絵師が採用されないとのことで新ジョブ製作案も無くなりました
解散 |
[142] 名前:無名の戦士:2011/1/9 09:50 |
| 自分が正しいと信じてる人が多いみたいだけど、それが許されるの中学生までだよ。 つーかそんな簡単に絵師にされたら、絵師にされた本人にとっても大変だっての。 過去に管理人は絵師の条件も提示済なのに、自分の意見が通らないからってうだうだ言いすぎ。 |
[143] 名前:りゅう:2011/1/9 11:55 |
| >>142 そりゃ、2007年にリニューアルオープンしてからここ三年半で実装されたジョブは10個にも満たない。大きなイベントや新プレイヤーが増えるようなイベントも企画、開催しない。それで何をするのかと思ったらよくわからないランキングの実装だけ。 今回掲示板が荒れたのだって、そういう鬱憤が軽くはじけたからだと思うわ。 |
| >ということで推薦された絵師が採用されないとのことで新ジョブ製作案も無くなりました
そうそう、昨日夕方にta2nbさんからメールの返信をいただきました。 退社してプロ絵師一本に絞られたということで、うちのドットの方もまたコンスタントに描いてくれるとのことです。
とりあえず狐の色違い(♀)と、上級ジョブ♂♀などが中旬には投稿されるかもしれません。 その後、アニメーションの敵絵などを間に挟みながら、新ジョブ追加を進めていけたらと思っています。
>つーかそんな簡単に絵師にされたら、絵師にされた本人にとっても大変だっての
http://www.0a-spellbound.com/images/Dragon_F.gif http://www.0a-spellbound.com/images/Heimdall.gif http://www.0a-spellbound.com/images/Powered.gif
上記とか描けって言われても、それはもの凄く大変な作業だと思います。 そりゃあ、途中でいなくなったりとか、絵師の長期休暇もあるでしょう。
>それで何をするのかと思ったらよくわからないランキングの実装だけ
ワロタ(笑)。 まあ、絵が上がってこなかったりサーバが不調だったりと、外部要因による不可抗力もあったりで、私も遺憾に思います。。。 |
[145] 名前:無名の戦士:2011/1/15 22:40 |
| マリンの男性遍歴もうちょっと何とかならないものかな どうみてもビッチにしか見えないわけだがwww |
[146] 名前:ぶらりん:2011/1/16 14:21 |
| 四回振られてまた付き合ってるんですが悲しくなりますねwそう言われるとw マリンのビッチ!(マテ |
[149] 名前:りゅう:2011/1/16 17:00 |
| よくわからないランキング各種についてですが、剣匠♂の昇格条件みたく、最上級ジョブのそれに絡めたいと思っています。 ただ、マリンと付き合っていないと昇格できない最上級ジョブとか、例えば遊び人♂♀とかならピッタリかもしれませんが、それら昇格条件を必然とするようなジョブの選定が難しいです(笑)。
画像塾をご覧になられている方はご存知の通り、次の新ジョブは勇者♂♀になると思います。 しばらく振りの新ジョブ実装にご期待ください♪ |
[151] 名前:無名の:2011/1/17 12:59 |
| 勇者が匠と多少でもはりあえる能力であることを期待しますが、 上級と最上級では、条件を難しくしないと厳しいかもしれないですね
|
[153] 名前:無名の戦士:2011/1/18 04:52 |
[154] 名前:りゅう:2011/1/18 19:05 |
[157] 名前:逆襲の水龍◆CQQ.B/I:2011/2/5 09:41 |
| 【勇者♂♀ 上級ジョブ】
武器 ★ブルトガング(勇者 聖)270 ★ティルフィング(勇者 邪 即死)265 ★ミストルティン(勇者 邪 土)240
条件 ・英雄レベル10以上の魔法戦士♂♀で転生後、20%の確率で昇格
特技 ●「攻撃魔法」=「○○は魔法を詠唱している」で1ターン消費して2秒後、次ターンに限りそれぞれ以下の魔法をさらに選択(発動)できる。 ・ファイアーボール ・タイダルウェーブ ・ウィンドストーム ・アースクェイク ・ライトニングボルト それぞれ火、水、風、土、雷の属性+1ダメで2マス先を遠距離攻撃(つまり属性に弱点があれば3ダメ。ただし3ダメで止めを刺すことはできない)。 ●「付与魔法」=「○○は魔法を詠唱している」で1ターン消費して1秒後、次ターンに限りそれぞれ以下の魔法をさらに選択(発動)できる。 ・ファイアーウェポン ・アイスウェポン ・ウィンドウエポン ・アースウェポン ・サンダーウェポン それぞれ火、水、風、土、雷の属性を対象の武器に付加(他人と自分、いずれも選択可能)。次ターンの通常攻撃の際に反映される。さらに援護の効果も同時に発動。 ●「メガスプラッシュ」=固定2ダメ&自分は一歩後退(傭兵♂♀の特技「撤退」と似ている)。攻撃をヒットさせなくても1マス後退。 |
| 新ジョブ「勇者(ブレイブ)」を実装しました。 特技は魔法戦士♂♀の強化版と、今回ちょっとサボった感じですが、強化版のだけのジョブもたまには良いでしょう。
約一年振りの更新となりましたが、今後はもう少しペースを上げられそうです。 絵師さんの励みになるので、画像板へコメントしてあげてください。
魔法戦士♂♀ 解説 http://www.b-idol.com/read.cgi/bbs101/1187903558/439-441
また、魔法戦士♂♀の特技は当初より少しだけ調整がされています。 |
[161] 名前:無名の戦士:2011/2/17 23:54 |
| 弔いに「巻き戻りで死んだ」とか書かないでください 大抵自分のミスか連クリです
|
[162] 名前:無名の英雄:2011/2/18 18:33 |
| あのあの、勇者が英雄じゃなくても装備出来ちゃいます!>< |
| >>161 ですよねー。
>>162 修正しましたー。 |
[164] 名前:無名の戦士:2011/2/20 00:08 |
| 物凄い重い時とかは巻き戻りしたりするけど今はサバ安定してるしまず起こらないと思います |
| 【暗黒司祭♂♀ 上級ジョブ】
武器 ★邪教の祭器(暗黒司祭 邪 錯乱)250 ★異端者の鉄槌(暗黒司祭 聖 邪 変化)240 ★焚書目録(暗黒司祭 聖 邪 即死)255
条件 ・英雄レベル10以上の神官戦士♂♀で転生後、20%の確率で昇格
特技 ●「邪神の福音」=相手に2ダメ&自身のHP全快(傭兵の特技「トランス」の変則版)。 ●「ダークウェポン」=援護+邪属性付加(神官戦士♂♀の特技「ホーリーウェポン」の属性違い)。 |
| 新ジョブ「神官戦士(デステンプラー)」を実装しました。 画像板に「PKとして使える特技にしてくれ」みたいな要望もあり、他の上級ジョブよりは若干強い感じに仕上がったかもしれません。
武器の「焚書目録」は「とある魔術の禁書目録2」より触発されて名付けました。 美琴かわいいよ美琴。。。
と、くノ一の特技「雲隠れ」についてですが、一応、移動と待機時に一定確率(8%)で解除され、攻撃を受けても解除となります。 特技では解除されないようでしたので、少し調整はしてみました(酒場のチャットで話題になっていたので)。 解除後は疲労状態になり、しばらく攻撃や特技は使えません。 |
| 昨日丸々、投稿が弾かれる不具合が発生しておりました。 現在は修正されています。
ご迷惑をお掛けしました。。。 |
[169] 名前:不動:2011/2/27 06:45 |
| 勇者、暗黒司祭の視界が上級なのに狭いです。 他の上級はちゃんと広い視界になっていました。 |
[170] 名前:無名の戦士:2011/2/27 21:05 |
| 勇者の特技のメガスプラッシュの挙動がおかしいようです。 特技失敗しても1マス移動するとありますが実際に試したところ、失敗した場合移動せずその場にとどまります。 |
| >>169 久しぶりの上級ジョブ追加だったので、視界範囲のことをすっかり忘れておりました。 現在は修正されているのでご確認ください。
>>170 魔法戦士♂♀に準ずる設定(強化版)なはずですが、それぞれ現状違っていますか? |
[172] 名前:無名の戦士:2011/2/28 01:59 |
| ●「メガスプラッシュ」=固定2ダメ&自分は一歩後退(傭兵♂♀の特技「撤退」と似ている)。攻撃をヒットさせなくても1マス後退。
つまりヒットさせなくて=攻撃する対象が移動してしまった場合ということなのでは? その場合成功すれば一歩後退します。
けど以前は魔法戦士のマジカルスプラッシュ、失敗しても移動してたような…。 |
[174] 名前:taboo1:2011/2/28 19:44 |
| 管理人様
広告の販売価格の上限を9999にして金は買い取り側の貯金か銀行から引き落としにするという売買システムを思いついたのですがいかがでしょうか? あと冒険者ギルドのPK登録ですが、期限切れの前に何らかの形で通知してくれるシステムが欲しいです。 「PK(期限切れまであと〇〇時間) taboo1 ♂」等。 死に至る事故は稀ですが、登録切れによるPK行為が絶えません。 最後にもう1件。 モンスター・宝箱・カード等の放置禁止<命に危険がある場合など、止むを得ない場合は可> ローカルールより抜粋致しました上記の項目ですが、命の危険とはどういったものでしょうか。 砂漠、密林、雪山はPKが入室してくるわけですから常に命の危険があると考えて宜しいでしょうか。
先日のアップデート、各掲示板の対応等お忙しいとは存じますがご回答、御検討頂ければ幸いです。 |
[175] 名前:無名の戦士:2011/3/1 02:07 |
| PK期限の通知はほしいですね〜。 登録が切れないでもいいんですけどね。自分で解除もできるわけですし。 死んだらPK登録欄から消えるようにすれば一覧はつまったりしないですよね。
取引場を分けて作ったほうがいいのでは? 資産を買うような感じで取引できたら一番いいんですけどね。 |
[178] 名前:無名の戦士:2011/3/2 20:57 |
| 便利だけどプレーヤーがちょっと手間かければいいだけの更新ならいらないかと。 そんなことより人を増やさないと(ry
入り口付近の放置ならわかるけど、 奥で大量に放置するのが禁止でいいのでは。 |
[179] 名前:無名の戦士:2011/3/2 22:05 |
[181] 名前:taboo1:2011/3/7 00:47 |
| >>175 ご意見ありがとうございます。
>>178 以前から曖昧な定義付けはなされていたんですが、 ルールである以上、全プレーヤーが共通できるべきだと思うんです。 「横取り行為、横殴り行為の禁止」これも然り。PKらは平気でします。 新規プレーヤーに暗黙の了解とかは通用しません。
しかし失言に対する弁明は長々と即レスしていたのに、こちらにはレス頂けないのですか? コンセプチュアルスキルに欠けるというか…略 |
[182] 名前:りゅう:2011/3/7 08:22 |
| そもそもPK登録というものが不要。 プレイヤーを殺して初めてPKという称号がつくべき。 人殺しがわざわざ「やっほー!俺人殺しだよー^^」なんて言うか。 |
| 昨日より現在まで、丸一日以上ダウンしておりましたが、どうにか復旧いたしました。 ご迷惑をおかけします。 別板のログが重すぎてデータが壊れるところでした。。。
と、「あったら便利だな」と思われる新機能は色々とあるのですが、優先順位を考えながらご意見は参考にさせていただきたいと思います。 |
[184] 名前:無名の戦士:2011/3/10 00:59 |
| 質問ですが、資産を持っているが死亡、そして引継ぎいで資産ランキングから消えている場合、配当はこないのでしょうか?? 資産ランキングへ反映するには、資産の購入しかないみたいですが、もし資産がMAXで死亡した場合、没収を待たないと、ランキングに出ることはできなくないですか?? |
[185] 名前:無名の戦士:2011/3/12 19:14 |
[186] 名前:無名の戦士:2011/3/13 15:18 |
| 広告クリックしてるんならこっちも目を通していただけたらうれしいですね。 |
[187] 名前:不動:2011/3/13 17:53 |
| パスを抜かれて英雄王をとられたというかたがいるようですが、 実際パスワードのはじめの3桁はほとんど変動しませんし、はじめの2桁は何年か変わらないですよね。 現在、12〜始まるパスですが、取引などで銀行の口座番号を教えると、
12(・・・・)**** ・・・・の部分だけ分からない状態になりますが、これでは9999通りになります。根気いる作業ですが、これだと結構簡単にとられてはしまいませんか?
みなさんには銀行での取引では極力サブでの取引をすることをお勧めします。 管理人さんへ、できたら銀行取引の口座番号はパスとは別になるようお願いしたいです。 |
[188] 名前:無名の戦士:2011/3/13 19:21 |
| >>187 これに同意 銀行の下四桁とPASSの下四桁一致はいくないとおもう |
[189] 名前:無名の戦士:2011/3/13 21:14 |
| 9999通り試すって凄い廃人もいるもんだな パス抜きは不正アクセス禁止法に引っかかるんだっけ? |
[190] 名前:気になったので:2011/3/13 22:58 |
| 連続でアカウントを作成検証した結果、 以下のパスワードが割り振られました。 1回目 1300023785 2回目 1300023848 3回目 1300024033
後を追うように登録すれば… 英雄王に限らず気をつけた方が良いかも |
[191] 名前:無名の戦士:2011/3/14 01:31 |
| >>189 9999通りではない 1000通りだ 今ではPASSの先頭が130になってるから 銀行の下四桁を公表してしまうと130○○○xxxx つまり 000からやって10秒かかったとして1万秒 3〜4時間で完全にハックできるんだよ |
[192] 名前:無名の戦士:2011/3/14 10:39 |
[193] 名前:無名の戦士:2011/3/14 17:39 |
| 話の腰を折るようで申し訳ないですが勇者の視界がちとおかしいです。 上部は上級の仕様通りで4マスですが下部が2マスしか表示されておりません。 時間を見つけて修正していただければと思います。
あと余談ですが最近追加された上級ジョブ2種が両方とも装備制限が課されていなかったみたいなので 今後追加する際はお忘れないようにお願いいたします。 |
[194] 名前:無名の戦士:2011/3/14 18:43 |
| >>187 努力すれば乗っ取りは可能かもしれませんが、 英雄王が誰から誰に転生したかチェックすれば 犯人はすぐにわかるのでは。
英雄王Lv.105 ゆん ♀(影忍)は英雄王Lv.103 切り裂きゴッキー ♂の★菊一文字則宗(剣豪 即死)(284)で狩られた。3/8 (Tue) 14:59 辞世の句:わふんw 場所:風と炎の砂漠 旧パス:****220173 経験値:1 所持金:290 武器:★百地暗器(影忍 即死 邪 毒)(275) 防具:竜神の鎧(鎧 聖 火 水 風 土 !邪 毒 錯乱 変化 石化 即死)(238) アイテム:ドラゴン(乗用)(8) 荷袋:フェンリル(デッキ[10] 土)(5) IP:125.215.117.21
↑このゆんさんって誰から転生したかご存知の方いますか? |
[195] 名前:不動:2011/3/14 19:34 |
| チェックどうこうではなく、今後もまた起きるかもしれないから危ないのです。
その方は現在英雄ランキングには出てないようですね。 サブは把握しております。ぼくもその方が誰から転生されたか分かりません。 |
[196] 名前:りゅう:2011/3/15 09:27 |
| 企業として ゼロエース は今回の地震で被災した方々へいくらほど寄付する予定ですか |
[197] 名前:無名の戦士:2011/3/15 09:30 |
[198] 名前:無名の戦士:2011/3/15 13:25 |
| もしも英雄王が盗まれたんならここいらで管理人が一度、渇入れておくべきだと思うよ。 無法地帯なるよ。 |
[199] 名前:無名の戦士:2011/3/15 13:32 |
| 盗まれたのは確からしいです。 英雄王継承の時に記録ログを残すようにすれば、問題解決だと思います。 |
| 暗黒司祭♂♀、勇者♂♀の件は、一部ファイルが最新じゃない状態でしたのでアップし直しました。
銀行については、同名キャラが存在する以上、振込先はどうしても判断基準にパスを使わざるを得ないため、現状の使用になっています。 個別に口座番号を生成するというのもありますが、簡易性を求めたので除外になりました。
また、英雄王の引継ぎで今回4桁隠したものは旧キャラのパスであり、すぐに引き継げば問題はないものと思われます。 |
[201] 名前:無名の戦士:2011/3/15 18:40 |
| 勇者の件で修正を求めた者ですが迅速な対応ありがとうございました。 |
| >>196 予定はありません。 その地方やその団体に特にゆかり(人生変わるほどお世話になったとか)があり、いてもたってもいられなくなった、寄付でもしないと精神のバランスを崩しそうな人がすれば良いでしょう(「募金圧力」に反対)。
個人や企業で高額の寄付をされる方の存在も有難いと言えばそうなのですが、それぞれの善意に頼った支援のシステムは好ましく思えないというか、国民全体がそれぞれ持てる供給能力を提供(我が国の場合は国債を財源とする財政出動でOK)し、被害の回復に行政がリソースを集中させることが本来で、それが十分でない場合は善意の寄付に頼らずに災害時の分配を是正すれば良い話だと考えます。
私が関西在住で地震による被害がゼロだったからということを差し引いても、東京キー局の番組編成を含め、津波の被災地以外の人々はなるべく普段通りの生活を心がけて欲しいと思います。 それに西日本で首都圏の交通や停電の情報ばかりを繰り返し流されても困りますし、出張で用事のある人はNHKかネットで情報を取るでしょうって話です。
日本全体の国力が相対的に低下しないかどうかが一番の関心事なので、可能な限り粛々と普段通りの経済活動や生活を行い、避難生活者ですらない人などは意思の力でもって日常に戻るべきでしょう。
私など、毎年の終戦特組や阪神大震災の追悼特番ですら、「悲しいね、大変だったね」だけで済ませるのなら、そんなものは要らないと思ってしまいます。 それらを教訓に、次の被害(米軍による都市への無差別爆撃や大量破壊兵器の使用など)を回避、或いは最小限に抑えるための反省であれば話は別なのですが・・・・・・。
・高速道路と首都圏における電力の回復 ・原発事故の経過
気になる点は主に上記だけですし、沈痛な面持ちで必要以上に各局が同じような映像を流したり(ヘルメットを被ったり)、或いはCM放送を自粛したり、地震以外のニュースが得にくくなっているネットやテレビの現状には不満があります。 ネットをやらなければ本も読まないといった、テレビ依存のお年寄りや主婦の楽しみを奪っても仕方がないでしょうし、民放は勇気をもって平常通りの放送をすべきだと思います。 首都圏での品不足についても、生産能力過剰な我が国では【省略されました】全てを読むには こちらをクリックしてください) |
[203] 名前:無名の戦士:2011/3/15 20:13 |
| 騎士団のルーキーさんはエリシアさんの軍とゴキさんの軍に多重入団してるようですが、違反でしたよね? |
[204] 名前:無名の戦士:2011/3/15 22:56 |
[205] 名前:無名の戦士:2011/3/15 23:25 |
[206] 名前:無名の戦士:2011/3/16 03:56 |
| 非常に言いにくいんですがこの際言います
トールのドット あの金槌についてる電撃っぽいの 蛆みたいですよ・・・ |
[207] 名前:りゅう:2011/3/16 07:49 |
| >>200 くだらない質問に真面目に応答していただきありがとうございました。 ちなみに僕は2000ジェニー寄付してきました |
[209] 名前:無名の戦士:2011/3/16 11:31 |
| 募金詐欺が怖いから募金できません。どうしたらいいですか。
赤十字が一番まともに被災地まで募金額が届くっていう認識であってますか。 |
[210] 名前:無名の戦士:2011/3/16 12:32 |
| >万次郎さんいきなり長文書いてどうしたw
殆どが別板に書いた文章の切り貼りです^^
私は国家全体(チーム日本)のことを常に最優先で考えているので、民放各局がCM放送を自粛するなどして経済がシュリンクすることを何より危惧しています。 「被災地に勇気を」とか「こんな時にこそ○○を」とかを暑苦しく思い、プロの人は現場で粛々と作業を続け、被害のなかった国民は何事もなかったかのように普段通りの生活を行うことが重要だと考えています。
現在でも長引く不況や健康被害が原因で、年間に3万人以上が自殺する我が国ですが、震災に端を発する株価の下落、工場の生産停止や生産縮小、失業などにより、この数字が拡大しないような措置をとることが同じように重要だと思うわけです。 既に失った被害を嘆くよりも、大衆は日常へ帰ることこそが国富の維持、向上に繋がると信じています。 哀悼の意と経済活動は切り離して考えるべきであり、イベントの開催は不謹慎でも何でもないです(自粛ムードに反対)。
同じような考えを発信している著名人を発見したので下記にご紹介します。
不治の病|堀江貴文オフィシャルブログ「六本木で働いていた元社長のアメブロ」 http://ameblo.jp/takapon-jp/entry-10832312004.html
被災地の人に悪いからとか不謹慎だからといって、 イベントを中止したりするのも愚の骨頂だ。 経済が停滞し余力の小さい中小企業は倒産してしまう可能性が高い。 抹消血管に血が巡らず手足の指が壊死してしまうようなものだ。
彼の言動はいつも賛否が分かれるところですが、当該エントリーについては私もまったく同じ考えです。
また、誰かが寄付や募金をした分、国や自治体からの復興予算が減らされるような、あまり意味がないような気もしています(実際の流れが不明なので何とも言えないが)。 なので、寄付はその土地や団体に特にゆかりがあり、どうにかせずには精神のバランスが保てない人だけが無理のない範囲で行うべきでしょう。 お金持ちや著名人が寄付を表明する流れは歓迎しますしありがたいのですが、それらが当然のこととして「圧力」となる社会(アメリカや四川大地震の際の中国)もある意味で息苦しいと考えています。 |
[212] 名前:無名の戦士:2011/3/16 19:45 |
| いかにも経営者らしい見解ですね 一番取り乱しているのは貴方だと思いますが |
[213] 名前:無名の戦士:2011/3/16 21:20 |
| 見方がとても興味深いと思いました。 >>212みたいな汚○がついてしまって残念でなりません。 |
[214] 名前:無名の戦士:2011/3/17 02:00 |
[215] 名前:無名の戦士:2011/3/17 09:22 |
| 近所のローソン(大阪府)が照明を三分の二くらいに落とすといった節電をしていて、昨日はなかなか驚かされました。 間違っていたら訂正やご指摘をいただきたいのですが、そもそも東日本と西日本とでは電圧が異なり、節電した分を足りていないエリアに送電するなどは不可能ではなかったでしょうか。 これも意味がないことを知りながらの、全国的な自粛ムードを察した企業としての対応なのかもしれません。
『不謹慎』とは何か。|おちまさとオフィシャルブログ http://ameblo.jp/ochimasato/entry-10830934123.html
一昨日くらいからずっと同じような趣旨でコメントさせてもらっていますが、昨日の堀江貴文氏に続き、上記エントリーでも同様のものを発見したのでご紹介します。
/ コンバンワニ \ \ サヨウナライオン / \ __________/ | | | | コンニチワン、アリガトウサギ> <ポポポポーン! ポポポポーン!> | : (ノ'A`)>: | / ̄ ̄ ̄ ̄: ( ヘヘ:: ̄ ̄ ̄ ̄\
あれ(非営利広告のエンドレスな放送)ではACジャパンの広告が却って不快だと、人々の潜在意識にマイナスイメージを刷り込まれてしまうくらいですよ。
以上、「スレ違い」なのでこの辺りでやめておきますが、首都圏在住の方で、せめて男性の単身者は買占めを控えるべきかと・・・・・・。 |
| 画像板に新ジョブ(予定)のドットがアップされましたが、さて、武器名はどうしようかな・・・・・・。 |
[218] 名前:無名の戦士:2011/3/25 18:14 |
[219] 名前:無名の戦士:2011/3/25 20:16 |
| 狙撃手 ★ラプンツェル ★ブローディア ★フラムベルク ★シューティングハート ★アルバレスト ★バロール (参考、ケルト神話。通称・邪眼(魔眼)のバロール。) ★音無 ★焰弓 ★無音
|
[220] 名前:無名の戦士:2011/3/25 22:25 |
| ★ビッグボウガン ★川村ゆみ ★オーディーンボウ ★田中ゆみ ★セラフィムの弓 |
| >>218-220 ああ、★武器は例によって3種類となります(いくつ書いてもOK)。 大人なのでちゃんと裏は調べるつもりですが、名前を挙げた理由や由来などもあればお願いします。
あと、安達ゆみとかは採用しませんので^^ |
[222] 名前:無名の戦士:2011/3/26 13:51 |
| 狙撃手 ★ラプンツェル (別ネトゲお気に入り美人傭兵の専用武器の改変名) ★ブローディア (別ネトゲお気に入り美人傭兵の専用武器の改変名) ★フラムベルク (炎出してる画像から) ★シューティングハート (狙撃手っぽい名前) ★アルバレスト (ゲームでよくある弓の名前 アーバレストなど) ★バロール (参考、ケルト神話。通称・邪眼(魔眼)のバロール。) ★音無 (姿を消したり暗殺する能力がありそうなので) ★焰弓 (画像が炎出してるので) ★無音 (姿を消す能力がありそうなので) バロール以外の由来はたいしたことないです。 |
| >>222 >★ラプンツェル (別ネトゲお気に入り美人傭兵の専用武器の改変名) >★ブローディア (別ネトゲお気に入り美人傭兵の専用武器の改変名)
一応、真面目に検索して調べましたが、弓や神話との関連性などが分かりませんでした。
>★フラムベルク (炎出してる画像から)
剣として紹介されている場合が多いようです。
>★シューティングハート (狙撃手っぽい名前)
心を打ち抜くということで、とある達人の弓のことを誰かがそう呼び出したみたいな、俗称としてはありかもしれませんね。
>★アルバレスト (ゲームでよくある弓の名前 アーバレストなど)
クロスボウの一種なようですが、既出の「クロスボウ(弓兵)」「ファイバーボウ(弓兵)」「エルフの弓(女戦士)」「ライトニングボウ(女戦士)」との兼ね合い、上級ジョブで登場させる必然性が弱いかもしれません。
>★バロール (参考、ケルト神話。通称・邪眼(魔眼)のバロール。)
ケルト神話に登場する魔神らしいのですが、弓に関連するエピソードは一切見当たりませんでした。 最後はブリューナク(槍)によって仕留められたとあります。
>★音無 (姿を消したり暗殺する能力がありそうなので) >★焰弓 (画像が炎出してるので) >★無音 (姿を消す能力がありそうなので)
それっぽい文字を当てたと理解しましたが、和風のテイストが強すぎて今回はそぐわないかもしれません。
>バロール以外の由来はたいしたことないです。
由来もそうなのですが、たとえばその「バロール」を挙げた理由が知りたいです
★世界樹の弓 ★始原の大弓 ★ハーフエルフの弓
最上級ジョブとしてエルフ系のものを構想していることや、森の住人というイメージから、私もとりあえず上記を検討しています。 ですが今回、あまり自信のほどはありません^^ |
[224] 名前:W:2011/3/29 16:46 |
| 狙撃手の案を ★アッキヌフォート(ケルト神話から) 〜の弓とするなら★トリスタンの弓 ★K98(実在した狙撃手の愛用武器) ただしこれは銃の名前になりますけどね^^; |
[225] 名前:無名の戦士:2011/3/30 12:13 |
| ★世界樹の弓 → ★ユグドラシル 世界樹ユグドラシルからつくられた弓矢 ★始原の大弓 ★ハーフエルフの弓 → ★エルフィンボウ カタカナのみの方がかっこいい |
[226] 名前:無名の戦士:2011/3/30 12:23 |
| ★ガンテーヴァ (神話から ★必中の弓 (ケルト神話、無駄なしの弓、トリスタンの弓 ★チャンドラダヌス (インドの神話 ★ラブダベティ (インドの神話 ★シェキナーの弓 (キリスト、ユダヤの神話 ★虹の弓に稲妻の矢(アフリカ、ヤオ民族:星を射落とした弓矢 |
| 「★ユグドラシル」は採用なら「★ユグドラシルボウ」とするべきなのでしょうけれど、それだと他の2つも「〜ボウ」で統一性を持たせたいところですね。 あと、「★エルフィンボウ」で意味は通じるし語感もスマートですが、既出のエルフ関連武器「エルフの弓(女戦士)」「ダークエルフの弓(狩人)」がいずれも「〜の弓」なので、意味が重複したりで整合性が取れなくなります。
ちなみにこの系統の最上級ジョブの武器は、このまま進めば「★ハイエルフの弓」にしようかと思っています。
他の案は私がブックマークに入れているいくつかのネタサイトでも見覚えがありますが、アフリカやアジアに関する武具は、特に理由でもない限りSBの世界観(中世ヨーロッパ風)にそぐわないように思いました。
また先ほど、ta2nb氏に最上級ジョブの作画依頼をいくつか送りましたので、来月はそれらの実装が期待できそうな感じです。 竜騎士系の最上級ジョブについて、これは「竜の回廊(仮)」なる新フィールドを作り、そこでのクエストで得られるジョブみたいな構想を以前から練っていたのですが、このままお蔵入りとなってももったいないので、近い内にこれらも蔵出ししていこうかと考えています。 |
[228] 名前:りゅう:2011/3/31 13:20 |
[229] 名前:無名の戦士:2011/3/31 18:01 |
[230] 名前:無名の戦士:2011/4/1 19:53 |
| 剣闘士♂♀の上位ジョブとして、最上級ジョブ・ドワーフ♂♀の作画がドット板にアップされました。 http://www.b-idol.com/read.cgi/bbs11/1201163672/300-
今後はちょくちょく、最上級ジョブに「職業」ではなく「種族」が登場する予定です。
★ラビリンス ★ファイナルハルバード
私もとりあえず適当に考えて上記を2つ挙げましたが、斧系の武器名を一つ、何か相応しい名前があれば採用させていただきたいと思います(最上級ジョブの★武器は一つです)。 |
[233] 名前:無名の戦士:2011/4/3 10:05 |
| ★エクスキューショナー ★小野大輔 ★デーモンの小野(遊戯王)
俺が厨2病発病させればこんなもんかな。 |
[234] 名前:無名の戦士:2011/4/3 12:33 |
[235] 名前:無名の戦士:2011/4/3 17:16 |
| 何これ 武器名あげると叩かれる糞スレなの? >>234さんマジパネェっす |
[236] 名前:無名の戦士:2011/4/3 23:02 |
| これが武器名って・・・マジで言ってるのか? 義務教育はちゃんと受けたか?受けてないならこれ以上は何も言わないよ 正直に言ってみ |
[237] 名前:無名の戦士:2011/4/3 23:08 |
[238] 名前:無名の戦士:2011/4/4 00:09 |
| 2つはネタだが一番上は書くのが恥ずかしくなるような名前だが真面目だ。
厨2っぽさを他人が見て気持ち悪いと思われるかもしれない。
それでも>>233で勇気を出して書き込んだ。
そしたら釣れたのが>>236
もしこの勇気が叩かれるなら>>236みたいな奴がいるせいで誰も書き込めなくなる。
ちなみにエクスキューショナーとは、 処刑執行人の意味で、wikiによると斬首刑などは斧で行われてた国がある。 それに個人的に処刑執行人の処刑用武器は斧だった。
★エクスキューショナーはここから考えさせてもらいました。 斧で有名な武器名っていうのが既存のものばかりだったので、こちらはオリジナルです。
よろしければ採用ください。 |
[239] 名前:無名の戦士:2011/4/4 17:52 |
[240] 名前:無名の戦士:2011/4/4 22:39 |
| >>239
お前それは突っ込んでほしくて言ってんのか?
>>232を読め
そして半年romれ |
[241] 名前:無名の戦士:2011/4/4 23:15 |
[242] 名前:無名の戦士:2011/4/5 12:39 |
| >>241
お褒めに預かり光栄です。
それにしても、 最近何か勘違いした人たちが多いと思います。 煽ってるおれカッケーとか正直いらない子です。
まるでねらーのように振る舞うも、やはりにわかな 奴らが多く、とても見てて面白いです。 その反面とても目に触ります。
私はどちらかといえば古参なのですが、 こんな煽りが蔓延ると、新規者もふえないとおもいます。
そういった輩が減ることを心から願っております。
|
[243] 名前:無名の戦士:2011/4/5 13:26 |
| >>242 >>235←これお前じゃないの?
あと「デーモンの小野」とか「小野大輔」とか小学生でも笑わないこと書き込んでおいて何をかっこつけてるの? 俺にとっては君が一番目障りです |
[244] 名前:りゅう:2011/4/5 14:35 |
| ★バルディッシュ
★フランキスカ
★トマホーク
とりあえずwikiに挙げられてる【戦斧】という物の名前を挙げさせてもらいます。 由来云々は上記で言った通りwikipediaにあるので、各自で見ていただけると幸いです。 |
[245] 名前:無名の戦士:2011/4/5 16:16 |
| 小野大輔でかっこつけてるとか
お前相当かっこつけの認識広いのな
もしかっこつけていたとしてもそんなところに切れてるところ、
お前は相当切羽つまってんのな |
[246] 名前:無名の戦士:2011/4/6 12:50 |
| お前読解力低すぎるぞ しょうもないこと書き込んでおいて、それなのに格好つけてると書いたんだ |
[247] 名前:無名の戦士:2011/4/6 19:33 |
| ネタを挟むことより煽りが入ることのほうが よっぽどキモい 消えろってことだよ言わせんなはずかしい。 |
[248] 名前:無名の戦士:2011/4/6 20:54 |
| えーっとですね。 まず総合掲示板というものは、意見を書き込む場だと思います。 ポルさんが出した提案に対して、質問をお返ししたりするところだと思います。 ですが、煽りをする場所ではございません。 煽りを見ると、皆さんが不快に感じられます。 煽りがあると、自分も煽られるという不安のせいで、他の人が書き込みにくくなります。 ですので、煽りなどは控えるようにしましょう。
それとネタというものに対して煽られるのであれば、 ポルさんも真剣な話の傍らにシュールな画像などを張られているので、 特にこの板にはネタを使ってはいけないということはございません。
それと煽るなら煽るなりに理由をつけたほうがいいです。 「かっこつけてるや、つまらないネタを入れてる」などは叩く理由にはなりません。
以上です。 横から長文を書いてしまい申し訳ありません。
|
[249] 名前:無名の戦士:2011/4/7 01:22 |
| ★エタンセルの黒柱 ★トールハンマー ★古月の刃 ★地裂の斧
今は懐かしい聖剣伝説LOMよりそれっぽいのを。 由来は知らないですけど天下のスクエニさんのことだからきっとあるのでしょう。
ドワーフと馴染み深いミスリルを冠して★ミスリルの斧とかでもいいかもしれませんね。シンプルに |
[250] 名前:無名の戦士:2011/4/7 10:47 |
| 二歩移動と、チャージの能力を持ったキャラを匠以外でもつくれませんか? ドワーフの能力を 二歩移動と、チャージ(1.5倍)にできたら、女性英雄のレベル上げも楽になるような。 |
| >ちなみにエクスキューショナーとは、処刑執行人の意味で
斧はともかく、処刑執行人とドワーフとの関連性が薄いのが難点ですかね^^
>★バルディッシュ
戦乙女♀にて既出です。
>★フランキスカ
伝承や神話に由来する武器名というわけではなく、トマホークやハルバードと同様に斧の一種に過ぎないので、最上級ジョブの武器ならば「○○○○フランシスカ」としたいところです。 さらに、これは片手用で投擲がメインのようですから、やはりドワーフのイメージには少し遠いのではと思われます。
>ポルさんも真剣な話の傍らにシュールな画像などを張られているので
動物ネタもそろそろ尽きてきたので、今後はおもしろ画像ネタへの切り替えも検討します^^
>★エタンセルの黒柱
エタンセル(etincelle)とは、フランス語で輝き、きらめきを意味するようです。 これだけで斧をイメージさせるのは辛いかも。
>★トールハンマー
SBでも★敵で登場するトールに由来するようですが、ドワーフの武器はハンマー(槌)ではなくアックス(斧)の方が良さそうです。
>★ミスリルの斧
★ミスリルアックス、★ミスリルハルバードとかならアリだと思います。
>二歩移動と、チャージの能力を持ったキャラを匠以外でもつくれませんか?
二歩移動は他にも増やしたいところですが、鈍足のドワーフの特技には相応しくないと考えます(竜騎士系の最上級ジョブには導入予定)。 総合値×3.0倍のチャージ、或いは剣闘士♂♀のように、チャージ系の効用が長期間持続する特技などはいかがでしょうか。
いずれにせよ、現在の剣匠♂一辺倒なバランスを是正できる内容が望まれますね。 あらゆる特技を受け付けない特技「金剛」とか。 肉弾戦なイメージでお願いしたいです。 |
[252] 名前:無名の戦士:2011/4/7 18:45 |
| >>ポルシェ万次郎さん
鈍足ドワーフで高速移動は変かもしれませんが チャージのみだと、むしろ使いにくいのが現状です。 剣闘士も実用性今イチです。
例えば ぶん回し(周囲2ダメ+自分1歩移動) メテオチャージ(総合値3倍or2.5倍が持続) 金剛(特技無効) とかでも使われないかもしれないです。 ↓ ぶちかまし(浪人切り込みと同じ移動+2or3ダメ) メテオチャージ(総合値3倍or2.5倍が長時間持続→疲労?) で、匠とクリアスピードが張り合えそうなら使うかもしれないです。 属性が(土 即死)/300 になりそうな悪寒。 |
[253] 名前:無名の戦士:2011/4/7 18:49 |
| ★カタストロフィアクス(ドワーフ 土 石化)/300 ★メテオハルバード(ドワーフ 土 即死)/300 ★アクスダイナマイト(ドワーフ 土 火)/300 一番下だと天女キラーになれます。 |
[254] 名前:無名の戦士:2011/4/7 20:24 |
| まああれだな ドワーフのイメージとしてはパワー。 そして鍛冶などで培った技術力。 つまり 器用さ+力 というのが課題になってきそうだ。 |
[255] 名前:無名の戦士:2011/4/8 13:52 |
| 影忍の桂馬飛びは、早いし遊び要素も大きいし男キャラ限定にしておくには勿体ない能力だと思いますが、他ジョブでも応用しませんか?
竜騎士系の最上級ジョブの能力ですが ドラゴンダイブ→上空にジャンプし、影のみの画像になり、あらゆる攻撃無効 1ターン後、着地して周囲に固定3ダメ ジャンプ中はほとんどの行動が制限されますが、移動のみはできる。 例えばドラゴンダイブ→次ターンに移動ボタンを押す→移動先が着地点となり、 その周囲に3ダメ。FF4のジャンプをイメージした能力。 PKの奇襲攻撃に便利過ぎな能力かもしれない。 スカイドライブ→桂馬飛び。男影忍蛙と同じ。 ドラゴンフォース→オーラ画像。総合値2倍、確率で疲労状態。
匠では高速移動に疲労デメリットがつきますが、 ドラグーンはチャージに疲労デメリットがつき、桂馬飛びなので慣れないと早くならない。 |
[256] 名前:無名の戦士:2011/4/8 18:15 |
[257] 名前:無名の戦士:2011/4/8 19:24 |
| さすがに1ターン無敵で次のターンに3ダメは強すぎるわ 2ダメくらいがいいかな 3ダメ固定はやっちゃダメ パワーバランス崩れちゃうんで
ほかはいいんでない? 桂馬飛びにしなくて飛翔の上位互換みたいなのにすればいいはず 個人的には竜使いの飛翔と旋風だっけ あれをくっつけたら面白いと思う
飛翔して当たった先の敵を吹き飛ばして1ダメージてな感じで これも十分パワーバランス崩すなw |
[258] 名前:無名の戦士:2011/4/8 23:21 |
| 桂馬面白いと思うよ。 二歩移動とか単純過ぎてゲーム性がな。 |
[259] 名前:無名の戦士:2011/4/10 10:48 |
| 英雄王になったら好きな特技を一つだけ登録してどのジョブでも使えるっていうシステムいかがですか。
実用されてるジョブが限定されているマンネリ化の解消に繋がりますし 戦略ひろがって面白そうですが PKだったら相手が何の能力を隠してるか想像するのとか楽しそうです。
もちろん強力過ぎる能力はとりあえず登録できないようにする制限ありで。 |
[260] 名前:無名の戦士:2011/4/10 16:07 |
| 盗賊、傭兵、浪人、剣豪などの特技や「エイミング・居合い」などの属性攻撃を織り交ぜた特技などは強過ぎるのでまず制限。
例:盗賊キャラで居合いなどが使えた場合、エアブレイドを装備することで、 属性攻撃を混ぜることができるということ。 ということで実施が難しい。
残るはチャージとかそこらへん。 皆がチャージやテント持ってたら逆にマンネリ化しない? |
[261] 名前:無名の戦士:2011/4/10 21:26 |
| >>259 ものまね師って枠があるから、それの特技で良いんじゃない? 英雄は既に特典盛り沢山だからこれ以上はいらないと思うし |
[262] 名前:無名の戦士:2011/4/10 23:01 |
[263] 名前:無名の戦士:2011/4/11 00:43 |
[264] 名前:無名の戦士:2011/4/11 11:03 |
[265] 名前:無名の戦士:2011/4/11 18:57 |
| マジかよ
じゃあ 最上級ジョブのものまね師にならずに特技だけ とろう
こういうことでしょうか?
そうなると最上級ジョブになる意味が なくなるとおもいます。
やはり実用は難しいでしょうね。 |
[266] 名前:無名の戦士:2011/4/11 19:03 |
| 連投すいません
上級ジョブでしたね
ですがものまね師というところ 相手に化けるような特技を持っていそうなイメージですが ものまね師じゃなくても相手に化けれる それだとものまね師というジョブの存在意義が なくなるとおもいます
ですので上級ジョブ以上のものは基本的禁止 になるとおもいます
どうでしょうか? |
[267] 名前:無名の戦士:2011/4/11 19:39 |
[268] 名前:無名の戦士:2011/4/11 20:32 |
| 要するにこういうことじゃね。
上級ジョブのものまね師の特技を使えるようにしてしまうと、 ものまね師というジョブに価値が無くなると。
そのとおりだと思うよ。超正しいと思うよ。 廃案廃案。 |
[269] 名前:無名の戦士:2011/4/11 20:59 |
| いや、ものまね師の特技が別のジョブの特技をコピーするものになると決まったわけでは・・・ |
[270] 名前:無名の戦士:2011/4/11 21:22 |
| あれ、英雄王はいろんな特技のうちのひとつをストックできるとかそういう話じゃなかったけ? |
[271] 名前:無名の戦士:2011/4/11 22:06 |
| >>270 そうだね。 なんか知障みたいな人もいるみたいで乙。ものまねしが特技をまねするのか 新館みたいにボスの姿属性までまねできるのかはまだわからないけど
英雄王はいろんな特技のうちのひとつをストックできるとかいう話だね。 反論求めてないから、代案がない反対だけならレスつける必要ないと思うんだ。 反論だけしたいなら議論スレへどうぞ。 |
[272] 名前:無名の戦士:2011/4/11 22:45 |
| いあいあ、別に口答えするつもりはないよ。 ただ自分が間違ってたのか確かめたかっただけなんだ。 |
[273] 名前:無名の戦士:2011/4/11 23:11 |
[274] 名前:無名の戦士:2011/4/12 00:25 |
[275] 名前:無名の戦士:2011/4/13 13:59 |
| 。☆*+. 。。 ★。*。* 。 o 。゚. ,゚ ☆。 ☆ * 。゚. ☆o。 +★。☆ ☆ +*゚ 。*。 *. 。 * 。, +★。 +゚ ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ 。.o ☆。゚。 ∧/ / ヽ ヽ∧ 。゚ +. *゚ 。。  ̄| | ̄ *。☆ +。,☆+. , + *。 ゚ *. 。*☆。 ,★+ 。 .☆。, * 。 。,☆☆ ゚. + *.*。 。* *☆ +。゚ 神おめ *.★。☆ |
[276] 名前:無名の戦士:2011/4/18 17:43 |
| トックの選英雄王が特典増えすぎと言われると微妙なラインではある。 今のところあたしにとってクリアは魅力的な提案でない訳で、 特技ストックがあればやる気は出るかなぁと1プレイヤーとしてコメント。 あと特技ストックの選別をするより英雄王専用特技を数種類考える方が簡単じゃないかと一考。 ドワーフの金剛。 特技無効とは具体的に何なのか良く判りません。 あと、☆や★でない装備に限って一回だけランダムで装備強化とかはどうだろう。 ★を除くから上級ジョブの装備や元から強い装備には使えないし。 金剛と装備強化とあと一つ何かあればドワーフっぽいかなぁ。 ドワーフは斧のが良いという話は、 鍛冶仕事をする場合ハンマーも使いそうな気がする。 斧二つにハンマー一つで良い希ガス。 ★オリハルトンカチ(土 混乱)/300 ★ダマスカスアクス(土 即死)/300 ★地底の戦斧(土 邪 石化)/290 こんな感じ? |
[277] 名前:無名の戦士:2011/4/19 02:25 |
| 特技を固定するなら、系統別に使える特技分けた方がいいね 例えば、斬り込みをストックするなら、戦士、侍とかその辺しか無理だとか、ストックできる特技は中級までとか てゆーか、まだ採用された訳じゃないからそんな深く考えなくてもね 上の武器名もそんなかっこよくないし、最上級らしくない。それに混乱って何ぞやってツッコミたい |
[278] 名前:無名の戦士:2011/4/19 06:08 |
[279] 名前:無名の戦士:2011/4/19 19:02 |
| >>278 無駄レスあっぱれ
>>276 使うのはチャージと二歩移動くらいなんだけどね。 英雄王のPKは現状で十分強いから特典不要だと思う。 魔導師、戦乙女、暗黒皇帝、聖王女、剣闘士、英雄はフィールドで見かけないから 特技見直した方がいいような。
金剛は数ターン無敵化だったとしても使わないと思う。 一定時間総合値2倍ならまだいいけど。 前方2ダメ+自分斜め移動(斜め左右ランダム)とかつけて欲しい。 |
[280] 名前:無名の戦士:2011/4/19 20:21 |
| れいさん防風スーツとれてるけど100までじゃなかった?? |
[281] 名前:無名の戦士:2011/4/19 22:26 |
| さすがに終わった話題を掘り返すほうが無駄レスだわ 気づこうぜ |
[282] 名前:無名の戦士:2011/4/20 13:18 |
| 終わったていうか、決着が付いたわけでもないんだし良いんじゃない? |
[283] 名前:無名の戦士:2011/4/20 17:04 |
[284] 名前:無名の戦士:2011/4/20 19:10 |
| 英雄王なんて簡単になれる。 低リスクで特技をストックできる、そんなパワーバランスが崩れるような話題をする時点で その話は終わってるに等しいんだわ。 |
[285] 名前:無名の戦士:2011/4/20 22:30 |
| >>284 40人弱しかいないけどな(笑 200王になると11人しかいない。
簡単になれるなんて言い方は300以上の数人しか吐けない台詞だが 果たしてお前がその中にいるのか それともただの身の程しらずなのか
|
[286] 名前:無名の戦士:2011/4/20 22:33 |
| 夢語りに更新修正のお知らせ板が消費される・・・! 圧倒的スレ違いっ・・・! 飛び交っ・・・言い訳っ! とどのつまりっ・・・!迷惑っ・・・!
もういいっ・・・!休めっ・・!休めっ!! |
[287] 名前:不動:2011/4/21 01:08 |
| ここは更新や修正についてのお知らせ2です。明らかにスレ違いです。 新しいシステムの導入なら討論板でも立ててそこで話し合えば良いと思います。 無駄な討論が多いと流れてしまって更新や修正の確認ができないので迷惑です。 すでに狙撃手の情報も流れてますし、もっと早く気づきましょうよ。 |
[288] 名前:無名の戦士:2011/4/21 19:51 |
| >>1 >プレイヤーの皆さんの方からのバグ報告や要望などについても
要望はOKらしいけどね 長々と議論したのが良くなかったと |
[289] 名前:無名の戦士:2011/4/21 20:02 |
| 要望はOK ただ、絶対に実装されないような夢物語は別板で |
[290] 名前:無名の戦士:2011/4/23 22:19 |
| 管理人様。 今後実装されるであろう新システムないし考案中のシステムをざっと 書いていただけないでしょうか。 |
| >>290 今月末に上級ジョブ「狙撃手♂♀」の実装を予定しています。 と、「恋愛ランキング」の仕様が当初思っていた通りに稼動していなかったので、それの修正が少しはいったり。
★ラビリンス ★ファイナルハルバード ★ミスリルアックス ★ミスリルハルバード ★カタストロフィアクス ★メテオハルバード ★アクスダイナマイト
とりあえず、ドワーフの武器を上記から一つ選ぶことになりそうですが、プレイヤーさんからの案を使わないと、「また採用なしっスかw」とか言われそうですね^^ その昔、真白さんとよくチャットしていた頃は結構な率で採用させてもらいましたし、いつも冷やかしで意見を募っているわけではなかったり。。。
特技は総合値の上昇が継続するとかが良さそうですが、別な特技で武具の数値強化の錬金で有利になるとか、そういったものはバランス崩しますかね。 |
[292] 名前:無名の戦士:2011/4/24 10:55 |
| ★カタストロフィアクス ★メテオハルバード ★アクスダイナマイト 語呂がいい。 カタストロフィって名前が最上級っぽいです。
1、閃きの玉なしで武具強化できる。ただし成功率10%。市販の武器で大量にお金を使えば いい武器が手に入るかもしれない。資産が余ってる人にとってのお金の使い道の一つ。 2、閃きの玉での武具強化成功率が60%に上昇。(非推奨パッとしない) 3、1と同じで成功率低い武具強化だが、1%の確率で大当たり武器(全然違う武器)ができる。(設定面倒?)例えば市販の武器で、価格の安い武器(640-800)が市販最強武器(880)と同じ攻撃力になる。資産の使い道+市販の中で使われなかった武器に脚光。 |
[293] 名前:無名の戦士:2011/4/24 15:04 |
| 1%で違う武器が出来るってのは凄い楽しそうですね。 いいと思います。
全JOBごとの強化武器(★)を作るといいかもしれません。 |
[294] 名前:むめいのなんたら:2011/4/27 17:00 |
| ひょっとしてlv1000を超えると 報酬アイテムはlv1からのものに戻りますか?
要するに1000ごとに繰り上がって1〜と同じ状況に? |
[296] 名前:無名の戦士:2011/4/27 18:07 |
| 戻ってますよねー。 防風スーツとか1000で出てたし |
| 【狙撃手♂♀ 上級ジョブ】
武器 ★ハーフエルフの弓(狙撃手 風)235 ★世界樹の弓(狙撃手 聖 水 土)240 ★始原の大弓(狙撃手)255
条件 ・英雄レベル10以上の狩人♂♀で転生後、20%の確率で昇格 ・英雄レベル10以上の女戦士♀で転生後、10%の確率で昇格(10%の確率で戦乙女♀)
特技 ●「放物射撃」=3マス先を固定1ダメ。特技「火矢」発動時は火属性をプラス。 ●「直線射撃」=1マス先、または2マス先を固定1ダメ。2マス先を狙った場合も、1マス先に他のキャラが存在した場合は、そちらへの攻撃が優先される。特技「火矢」発動時は火属性をプラス。 ●「火矢」=剣匠♂♀の特技「電光石火」と同じ具合に、初回使用で「火矢の発射準備が整った」→絵が変わる→武器に火属性を付加(特技にも反映)&次回以降は行動可能→「特技」「移動」「待機」毎に15%の確率で「火矢の効力を失った」で自動解除→絵も元に戻り、その後2ターンは「攻撃」「特技」「アイテム」コマンドが使用できない。画像チェンジは酒場やプロフィール画面にも反映される。 この状態で「攻撃」や「特技」を使った際は、上忍♂の特技「まきびし」のように、対象地点にダメージ地形「火柱」を置くことができる。なお、特技「直線射撃」を使った際、1マス先にも2マス先にもキャラが存在しなかった場合は、2マス先にダメージ地形「火柱」が発生する。 |
| 新ジョブ「狙撃手(スナイパー)」を実装しました。 ウザがられない程度に、火柱を出して遊んでもらえればと思います^^
火柱は1分で消え、同時に3つまでしか作れないようにしています。 火柱は踏むか、攻撃すると消えます(まきびしと同様)。
通常攻撃などでの火柱発生などの処理でフィールド処理の大部分を調整していますので、しばらく動作などの様子見をお願い致します。
また恋愛ランキングの「最も愛された男ランキング」も仕様変更しました。 |
[300] 名前:無名の戦士:2011/4/30 17:14 |
| 戦乙女の転生確率が下がりましたが 代わりに強化されますか?
戦乙女なら飛翔能力があっても違和感ないですし チャージもあれば使う人増えそうです。
絵柄も人気あるので実装検討期待します。 |
[301] 名前:無名の戦士:2011/4/30 18:58 |
| 戦乙女からの最上級ジョブが出来ればちょうど良くなりそう |
[302] 名前:無名の戦士:2011/4/30 19:18 |
| >>301 戦乙女の画像が出来がいいから、あれ以上をつくるの大変そう^^; むしろ戦乙女を最上級ジョブに近い扱いにした方がいいような
同じ理由で画像の質が高いジョブは最上級ジョブを実装時に、新ジョブ絵を上級絵にして 今の画像を最上級に格上げとかにしてもいいような。
例 現 竜殺しの画像→ドラグーンの画像に 新しく書かれたジョブ画→新 竜殺しの画像に |
[303] 名前:無名の戦士:2011/5/1 02:54 |
[304] 名前:無名の戦士:2011/5/1 04:52 |
| 今あるジョブを最上級にするのはさすがに新鮮みがないと思う
>>302さんは気にならないのかもしれないけど
|
[305] 名前:れい:2011/5/2 23:09 |
| なんとかスーツは出るは、9タコだわ。;;
ツライでありんす。 |
[306] 名前:無名の戦士:2011/5/3 12:58 |
| >>誰かの奥様 英雄ばっかり出ても出回って価値下がるしいいと思うよ |
[307] 名前:無名の戦士:2011/5/3 17:17 |
[308] 名前:無名の戦士:2011/5/3 18:27 |
| >>307 現状見ててそういう問題だよ。 英雄の石碑見ればまずいのはわかるでしょ |
[309] 名前:無名の戦士:2011/5/3 20:29 |
| ゴミが取れても仕方がない そんなんなら獲得率下げたらいいだけ |
[310] 名前:無名の戦士:2011/5/3 20:52 |
| >>309 お前と違ってゴミではない
999Jで売れるものもある。 |
[311] 名前:無名の戦士:2011/5/4 15:57 |
| ゴミって言うのはスーツ系のことでしょ? 確かあれ売れなかったし |
[312] 名前:無名の戦士:2011/5/4 17:50 |
[313] 名前:れい:2011/5/11 20:26 |
| ...すんません。
1077で殺されて、引継ぎで900...;;
やぱ設定がおかしいと。 |
[314] 名前:無名の戦士:2011/5/12 20:46 |
| よく考えろよ!? 英雄神装備が100レベル上げるだけでもらえるんだぜ? |
[315] 名前:なごみ:2011/5/15 15:39 |
| ファイアドラゴンを倒して思ったんですけど、この類の★敵から出現する防具同士を錬金できるようにしたら面白いんじゃないでしょうか。現状はずれ扱いなところがあるので・・・ なんとか片鎧とか、つまりは欠片なんだから錬金して欠片じゃない鎧ができたらいいなぁと思いました。 |
[316] 名前:無名の戦士:2011/5/15 19:02 |
| 錬金にはまだ作られてない武具があるかもしれないぜ? 俺たちが知らないだけで何らかのアイテムと錬金できるかもしれないんだぜ?
まあ無いだろうけど。
|
[317] 名前:無名の戦士:2011/5/16 14:25 |
[318] 名前:有名な戦士:2011/5/16 17:28 |
| 神になったら100毎のセーブなくなるのも 神仕様で面白そうだけどな^^; |
[319] 名前:無名の戦士:2011/5/16 19:04 |
[320] 名前:無名の戦士:2011/5/16 21:28 |
| >>319
コムさんみたいな一度も死なない人と、そうじゃない人の区別がついて、 実力差がレベルみればわかる。 |
[321] 名前:れい:2011/5/16 21:57 |
| 317>さん、ありがとん。^^
...わし神にもどれるんか。;; |
[322] 名前:安藤 希 :2011/5/21 21:42 |
| 当ウェブサイトは更新があります 期待 みんなはご光臨賜ります。 措置の好機が要りません 安藤 希 http://url.hoop8.com/d7 http://url.hoop8.com/d7 |
[323] 名前:無名の戦士:2011/5/22 22:14 |
| ということは現状で英雄神の奴がPKないしは事故死すれば英雄900スタートか 胸が熱くなるな |
[324] 名前:りゅう:2011/5/22 22:34 |
| つーか英雄王とかも死んだら最初からでいいよ。 築いた名誉も一瞬の出来事で消え去ってしまうなんてリアリティあっていいじゃん。 英雄王だからって英雄ジョブのスキルのみで初心者とか英雄狩ろうとする奴もいなくなるだろうし。 |
[325] 名前:無名の戦士:2011/5/23 00:51 |
| >>324 よくわかってらっしゃる。 もうちょっと死に対する緊張感があってもいいんじゃないかなと思う。 |
[326] 名前:無名の戦士:2011/5/23 17:29 |
[327] 名前: :2011/5/23 19:44 |
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ´⌒ヽ,, γ⌒´ ヽ, // ""⌒⌒\ ) i / ⌒ ⌒ ヽ ) !゙ (・ )` ´( ・) i/ | (__人_) | \ `ー' / ____/⌒`` ,,ー‐,, "⌒ヽ___ |::|__し'⌒ヽ . .ヽ⌒し′___| |::|_____ヽ ) ______| |::|_______ヽ、 /⌒ヽ.____| |::|______ ヽ,, i ~iし'.____| |:___l二二二二二二二l |二二二二二二二l |::| | |::| | し′ |::| | |::| | |;;|_| |;;|_| |;;|_| |;;|_|
|
| アクセス規制を強くしすぎた影響で、結構な人数の方が当掲示板にアクセスできなかったようです。 現在は緩和いたしましたが、いかがでしょうか?
まあ、緩めたら緩めたで、また中華系の宣伝カキコに荒らされる予感はしています。。。
と、英雄神(レベル1000以上)で死んだ人がレベル900からのリスタートになる件、本日修正いたしました。 これまでのケースと同様に、たとえばレベル1050で死んだなら、レベル1000から復帰できるようになります。 |
[329] 名前:無名の戦士:2011/5/29 02:08 |
| 今更ですが復活の玉の仕様について一つ提案があります。 ここに書き連ねる内容はPKに関することですので英雄専門の方はスルーしてください。
現在、キャラが死亡して復活の玉が作動した時に、墓地に載らない仕様となっています。 が、PKをする上でこの墓地に載らないという仕様を一部の方に悪用されているのではないかと懸念しています。 IPアドレスが残らないので複数のキャラ、4キャラ以上を使いまわしてPKをしても復活の玉で復活すれば管理人以外見つけることは困難です。 また、復活の玉を使用して死亡したという履歴が残ればその方と戦う時に警戒することだってできます。 誰とは言いませんけどタイマン挑む振りしてしれっと復活の玉忍ばせてる方もいますしね。
実装する際には「(名前)は死亡した!が復活の玉で復活した!」とでもしておけばいいんじゃないでしょうか。
管理人さんお手数だとは思いますがどうかご検討ください。 |
[330] 名前:無名の戦士:2011/5/29 04:37 |
| 異世界ではそういう仕様ですよね。 復活しても墓地に載るのはいい意見だと思います。 実際複数キャラでPKしてる人いそうですね。 |
[331] 名前:無名の戦士:2011/5/29 11:53 |
| >>329 不動boyのこと? 墓地にのせるのはいい意見だと思います。
ついでに英雄王が称号継承した場合も載せて欲しいです。 同じく不正防止のため。 |
[332] 名前:なごみ:2011/5/29 16:04 |
| 面白いとおもいます! おなじく英雄王の引継ぎも載せるべきですよね |
[333] 名前:無名の戦士:2011/5/30 22:09 |
| ようするに管理サイドで ひとつのIPから何キャラログインされているかわかるログ的な機能の設置で解決することだろ?
まあ出来ないと思うけど。 |
[334] 名前: :2011/5/31 14:57 |
| >>333 違うと思う。 日本語勉強できないなら韓国へ帰れ。 |
[335] 名前:無名の戦士:2011/5/31 19:49 |
[336] 名前:なごみ:2011/5/31 21:35 |
[337] 名前:無名の戦士:2011/6/1 19:08 |
| >>334 急にファビョるとは さてはお前韓国人だな? |
[338] 名前:無名の戦士:2011/6/1 19:12 |
| ひとつのIPにつき、キャラをいくつ所持しているかを、管理側から確かめることができるシステムを、作ればいいってことか。
解決じゃね。管理側にシステム構築の技術があればだけどさ。 |
[339] 名前:なごみ:2011/6/1 19:40 |
| はっきり言っちゃいます!4キャラがどうのとかじゃなくて、PKをしたのに墓場に載らないのが残念ってだけです。僕の場合なのでほかの人はどうか知らないけど、墓場行きにするのがPK目的なので |
[340] 名前:りゅう:2011/6/1 22:16 |
| すぐ韓国とか言っちゃうのみてると「あ〜ゆとりってメディアリテラシーねーなー」って思うわ。 お前ら在日朝鮮人の人とか韓国人と交流もったことあんのかよwww |
[341] 名前:無名の戦士:2011/6/1 23:45 |
[342] 名前:無名の戦士:2011/6/2 00:05 |
[343] 名前:無名の戦士:2011/6/4 10:29 |
[344] 名前:無名の戦士:2011/6/4 14:14 |
[345] 名前:無名の戦士:2011/6/4 18:52 |
| >>344 情弱でも何でもいいから>>342の意味不明な文章を説明してくれ 君には無理なのかもしれないけど |
[346] 名前:無名の戦士:2011/6/4 20:27 |
[347] 名前:無名の戦士:2011/6/4 20:53 |
| まるで340のしもべみたいだな お前こそ真の粘着じゃね? |
[348] 名前:無名の戦士:2011/6/4 21:49 |
| 主張を砕かれて論点を変えるザマ。先ず342の擁護だよ さて、意見交換にもならなそうなので以後この件についてのレスは差し控える |
[349] 名前:329:2011/6/5 18:00 |
| >>333 管理サイドで逐一確認していくのは負担が多すぎるような気がします。 かと言ってプレイヤー間で確認できるような機能を設けても、 ・誤って4キャラ以上登録してしまった場合の処置 ・変動するIPアドレスの登録の方法 ・隠しキャラでのPK(メインを明かさずにPKすること)が行えない と課題が山積していると思います。 隠しキャラに関してはぶっちゃけどーでもいいですが。
墓地でIPアドレスを表示したい理由の一つに勝敗をきっちり記録したいってのがあるんですよ。 PKがなぜサバイバルではなく実戦でしのぎを削るのか。 命を掛けての真剣勝負がしたい。ってのももちろんあると思いますが、 もう一つ、公の場に試合の結果を残したいという思いもあると思うんですよ。 誰々が誰々に勝った。あるいは負けた。 些細なことのようですがPKはその一つ一つで一喜一憂します。 復活の玉は自分が負けた時は「負けた事実」が記録されないのに 勝った時はさも何の小細工もなく堂々と勝利したように記録される。 これって不公平じゃないでしょうか。
あ、後付ですがPKポイントも溜まりませんよね。 復活の玉が蔓延して、狩人ギルドの順位が変動しない、 そして玉を持たない(持てない)人が食い物にされる狩人ギルド。想像しただけでも恐ろしいです。 |
[350] 名前:なごみ:2011/6/5 18:48 |
[351] 名前:無名の戦士:2011/6/5 19:19 |
| 勝敗っておまえら PKを正々堂々タイマンごっこと勘違いしてねえか? 少なくとも管理人はそうは思ってないだろうよ。 |
[352] 名前:なごみ:2011/6/5 19:32 |
| タイマンかどうかはさておき勝敗は重要だとおもうけどなぁ |
[353] 名前:s・d:2011/6/5 23:04 |
| >>349 不正行為に対する己を意見を尻目に感情論に飛躍させるのは如何なものかね 小細工もなく云々…それってあてつけだよ
勝ち負けを競い、結果を残したいのならそれこそサバイバルで良いのでは 大会を開くなど
それと玉を持てない人がいる中でそれが蔓延することはないし、 あくまでレアアイテムであり、リスクがあることも再認識してほしい
盗賊が廃止されないわけ、或いはSBの対人は狩逃し等、運の要素が強いこと これらを考えればPKとしての立ち回り方が見えてくるのでは? |
[354] 名前:s・d:2011/6/5 23:07 |
[355] 名前:無名の戦士:2011/6/7 01:30 |
| 伸びてると思ったらなんだこれw
>>340「チョンと交流もったことあるのかよ」 ↓ >>342「個人レベルでの交流がなんだというの?」
普通に考えてこうだろ >>343=>>345=>>347は情報以前に日本語の勉強したらいいんじゃない?w |
[356] 名前:無名の戦士:2011/6/7 15:57 |
| 「個人レベルでの交流がなんだというの?」 「での」が「個人レベル」にかかってしまっているため、「個人レベル」の交流に意味がないと主張しているような文章になってしまっている。 おそらく、「ボクにはネットがあるもんっ!、だから実際に会う必要はないんだもん!」と言いたいのだろうから、「‘個人レベルの交流’がなんだというの?」にするべきだった。
>>355 反論できないようだったら君が日本語の勉強をするんだよ? お兄さんとの約束だよ?
|
[357] 名前:無名の戦士:2011/6/7 16:32 |
[358] 名前:無名の戦士:2011/6/7 20:21 |
[359] 名前:無名の戦士:2011/6/7 21:50 |
| そんなに勝敗が大事なら同志でも募って競ってるといいよ
自分だけの正々堂々意識をゲームのルールに練りこむようなことだけはやめてもらいたい |
[360] 名前:無名の戦士:2011/6/8 10:21 |
| >>356 いやその2行目の解釈で合ってるのだが・・・w 数人のチョンと交流もったところで全体を語れるわけでもないし意味あるのか?ってことだぞ 誰もネットの話なんかしてないし(笑) 日本語が不自由な上にエスパーさんでしたか、さすがです |
[361] 名前:無名の戦士:2011/6/8 20:03 |
| >>360 このアホどうにかしたほうがいい 超勘違いしてやがる 明らかに>>359は>>352に対しての文句
|
[362] 名前:無名の戦士:2011/6/8 20:04 |
[363] 名前:無名の戦士:2011/6/8 21:16 |
| >>362 お前みたいな頭も素行も悪い奴はもう一生書き込むなよ |
[365] 名前:無名の戦士:2011/6/9 11:15 |
| >>360 つまりもっと効率的な交流方法があるからそんなこと言ったんだよね?
|
[366] 名前:無名の戦士:2011/6/9 19:12 |
| >>363 訂正してるのにも関わらずそんなこというのか 心が狭いんだなお前
|
[367] 名前:無名の戦士:2011/6/9 21:36 |
[368] 名前:無名の戦士:2011/6/10 18:54 |
[369] 名前:無名の戦士:2011/6/10 19:49 |
[370] 名前:無名の戦士:2011/6/10 23:03 |
[371] 名前:無名の戦士:2011/6/11 12:03 |
[372] 名前:無名の戦士:2011/6/11 13:07 |
| 間違いは間違いだとしても>>361があまりにもひどすぎる いきなり殴りかかって「人違いだったわ、ごめww」とか言ってるのと同レベル
そして>>369の見識の狭さでさらに笑ってしまった ゲーム内での態度=リアルでの態度、とか思ってるんだろうな本気で |
[373] 名前:無名の戦士:2011/6/11 15:56 |
| >>369 人なんてほとんど建て前で接してるからな 匿名掲示板になったとたん本性の一部出してんだろ
|
[374] 名前:無名の戦士:2011/6/11 15:57 |
[379] 名前:無名の戦士:2011/8/1 01:49 |
| 管理人さん 元不動 英雄王Lv.100 師袈 ♂、竜泉華が2キャラ、風来坊、ダイソンの5キャラに加え、
2♂ P:183.76.214.118と6キャラ目の多重登録です。
多重登録を繰り返している違反者なので対処お願いします。
|
[380] 名前:無名の戦士:2011/8/1 02:12 |
| 確実な証拠を持ってきて出なおせ。 スクショくらい取れやクズ |
[381] 名前:風来坊:2011/8/1 04:00 |
| 師袈もダイソンもどこに証拠があるのやら・・・。 竜泉華に関してはまだ死亡ログあるでしょ。 英雄王Lv.100 竜泉華 ♂(浪人)はレタス ♂の数珠丸(浪人 即死)(225)で狩られた。7/17 (Sun) 21:42 辞世の句:レタスたん....見かけによらず歯ごたえあるわよ 場所:風と炎の砂漠 旧パス:****421984 経験値:940 所持金:214 武器:三日月(浪人 即死)(210) 防具:ダークスーツ(服 邪 火 水 土 雷 !風 毒 錯乱 変化 石化 即死)(225) アイテム:聖騎士(デッキ[3] 聖)(298) 荷袋:軍馬(乗用)(18) IP:183.76.214.118
>>379さんは全く確証もなく適当な方ですね。 無名だからどうせ逃げれますモンね。卑怯だなー。 |
[382] 名前:風来坊:2011/8/1 04:03 |
| 師袈もダイソンもどこに証拠があるのやら・・・。 竜泉華に関してはまだ死亡ログあるでしょ。 英雄王Lv.100 竜泉華 ♂(浪人)はレタス ♂の数珠丸(浪人 即死)(225)で狩られた。7/17 (Sun) 21:42 辞世の句:レタスたん....見かけによらず歯ごたえあるわよ 場所:風と炎の砂漠 旧パス:****421984 経験値:940 所持金:214 武器:三日月(浪人 即死)(210) 防具:ダークスーツ(服 邪 火 水 土 雷 !風 毒 錯乱 変化 石化 即死)(225) アイテム:聖騎士(デッキ[3] 聖)(298) 荷袋:軍馬(乗用)(18) IP:183.76.214.118
>>379さんは全く確証もなく適当な方ですね。 無名だからどうせ逃げれますモンね。卑怯だなー。 |
| 討論、批判、批評は構いませんが、暴言や中傷についてを今後は厳しく対処して行きたいと思います。 具体的にはIP規制を行い、総合掲示板にアクセスできないよう措置を講じます。
ガルルゥゥゥゥゥゥゥゥ!!! |
[384] 名前:無名の戦士:2011/8/1 07:54 |
[385] 名前:無名の戦士:2011/8/1 19:05 |
[386] 名前:無名の戦士:2011/8/1 19:42 |
[387] 名前:無名の戦士:2011/8/1 20:26 |
| 例えば
[379] 名前:無名の戦士:2011/8/1 01:49 管理人さん 元不動 英雄王Lv.100 師袈 ♂、竜泉華が2キャラ、風来坊、ダイソンの5キャラに加え、
2♂ P:183.76.214.118と6キャラ目の多重登録です。
多重登録を繰り返している違反者なので対処お願いします。 のように確証もないことを発言しまくり、迷惑をかけている奴に対して、 普通に接する必要があるかってことだよ。 |
[388] 名前:無名の戦士:2011/8/1 22:15 |
| >>379 確証とられないようにうまいことやれば ルール違反してもいいみたいな言い方ですね
同じ軍団みたいですし潔白なことを証明するのは無理なんですか?
|
[389] 名前:無名の戦士:2011/8/1 23:58 |
[390] 名前:りゅう:2011/8/2 14:30 |
[391] 名前:れ:2011/8/2 18:07 |
[392] 名前:無名の戦士:2011/8/2 19:16 |
| >>388 文が読解不可だから部分的に返事するね。
>確証とられないようにうまいことやれば >ルール違反してもいいみたいな言い方ですね
>>379は明らかに上記のような言い方をしていないけど一応確証を得られなければルール違反してもいいというわけではないよ。
>同じ軍団みたいですし潔白なことを証明するのは無理なんですか?
これについては「元不動 英雄王Lv.100 師袈 ♂、竜泉華が2キャラ、風来坊、ダイソン」 が同一の軍団員で、6キャラ全員が同一人物の疑いをかけられているから、6キャラのうち3キャラずつが別人だっていうことを証明すればいいってこと?
それなら確かに一理ある。
以下個人的結論
個人的な見解では>>379の圧倒的ソース不足のせいで、>>379が不動氏を落としいれようとしているようにしか見えない。
>>379は不動氏をアクセス禁止にでもしたいのなら、確実な証拠(スクショなど)を持ってくるべき。 疑わしきは被告の利益だよ。 |
[393] 名前:無名の戦士:2011/8/2 23:05 |
[394] 名前:無名の戦士:2011/8/2 23:39 |
| >>393 誰と誰が別人かは俺にはわからない。 ただ>>379が言うには不動氏が6キャラ持っているってことだから、 同一人物疑惑の出ていた「不動氏・師袈氏・竜泉華氏(2キャラ?)・風来坊・ダイソン」 のうち、3キャラが不動氏のキャラでそれ以外の3キャラが不動氏以外のキャラだったら、不動氏ないしは別人の潔白が証明されるんじゃないかと思った。
後、3行とか言うなら読まなくてもいいよ?
|
[395] 名前:無名の戦士:2011/8/2 23:41 |
| 追記 名前の挙がっている6名のうち、3名が不動氏という証拠もございませんので、 もしかすれば全員別キャラっていう可能性もございます。
連投すいません。以上です。 |
[396] 名前:無名の戦士:2011/8/3 03:26 |
| >>395 IP上がってるし、2♂と、風来坊は同じIP。 竜泉華2キャラって本人曰く不動氏 IP:183.76.214.118の人だよね。この時点で4キャラ。 英雄王Lv.100 師袈 ♂、ダイソンはどうか知らないけどソースあるの? 600王と、100の英雄王を2キャラ持ってて、それ以外にPK「2♂」を使ってたから 4キャラで違反確定かと思われるけど。
本人が未だに自分が使ってる3キャラがどれだって言わないのは 余程の不都合がある様に思えるけど。 それで冤罪が証明できるのに、いつまでもそれは言わずに証拠だせってのは 擁護できないな。 |
[397] 名前:無名の戦士:2011/8/3 08:43 |
| 久しぶりに覗いてみたけどダイソンは不動君じゃないよ、というか俺 管理人が出てきてる時点で決着ついてると思うんだけど |
[398] 名前:無名の戦士:2011/8/3 09:09 |
| レッテル貼り・嘘吐きに3キャラを明かしたところで「4キャラ目」をでっち上げられるだけでは? |
[399] 名前:風来坊:2011/8/3 10:36 |
| キャラを明かす義理もないと思うけど、 いまは風来坊、竜泉華、K(王なし) 王は邪魔だからあげた。ランキング見れば分かるよね。 ※---------何度も言うけど、竜泉華は二体いたけど一体は死亡済み----------※ 三回目ね。 その後2を作ったんだから。 |
[400] 名前:無名の戦士:2011/8/3 12:16 |
| ソース出せソースだせって言われてるのにそれをかたくなに拒否するガキワロス |
[401] 名前:400:2011/8/3 12:23 |
| ソースじゃなくてもいいからそう思う理由くらい言ったらどう? |
[402] 名前:無名の戦士:2011/8/3 15:48 |
[403] 名前:無名の戦士:2011/8/3 15:51 |
[404] 名前:無名の戦士:2011/8/3 16:17 |
| 396は不動さんにごめんなさいしないとね。 それとも本気で糾弾したいなら名前明かすぐらいのリスクは背負わないといけないよ? |
[405] 名前:無名の戦士:2011/8/3 17:15 |
| >>396はキャラ譲渡知らないから全員風来坊(不動)だと思ったんじゃないのかい? 昔不動だと思ってたキャラが残ってるのに別に3キャラ使いだしたら 不審に思っても無理ない
それに>>397もソースがいると思う 匿名で「俺は不動じゃないよ」って意味不明 「師袈 は譲渡済みだから数には入れません」でいいのかい?
|
[406] 名前:風来坊:2011/8/3 19:33 |
[407] 名前:無名の戦士:2011/8/3 20:32 |
| このスレ全員日本語不足 >>406一番事実をわかってるあなたがそうやって情報を小出しにするから長引く だれのか言えよ |
[408] 名前:なごみ:2011/8/3 22:43 |
| >>407 その本人は言われたくないかもしれないでしょ?少しは人のことも考えましょう |
[409] 名前:無名の戦士:2011/8/3 23:44 |
| >>407 ここに日本語上手な方がいらっしゃるニダwwww |
[410] 名前:無名の戦士:2011/8/3 23:51 |
| >>408 それならそっちこそ名前出せと言う権利はない 自分だけ匿名利用されてもね |
[411] 名前:風来坊:2011/8/4 00:11 |
| >>407 匿名のくせに名前だせってね 誰か分かったところでその人来てないんだから変わらんでしょ |
[412] 名前:qwe:2011/8/4 02:07 |
[413] 名前:無名の戦士:2011/8/4 10:14 |
| >>407 日本語不足って言うと他国言語が沢山使われ、 日本語として成り立ってないってイメージがあるんだけど。 どっちかというと言葉不足とか抽象的にしかものを言えない とかのほうがしっくり来る。
|
[414] 名前:無名の戦士:2011/8/4 16:12 |
| お前ら、管理人に聞くという発想はないのか
3キャラ以上使ってるやつが二台パソコン使ってたら解らないけど |
[415] 名前:無名の戦士:2011/8/4 16:58 |
| >>414
>>379で管理人に聞いてる それで返答もらっておしまいって流れなんだけど 風来坊を中心に匿名が大漁に釣れたからこんなことになってる。 無関係なのに暇だからレスしてるようなのが大杉だな |
[416] 名前:無名の戦士:2011/8/4 22:39 |
| [414] 名前:無名の戦士:2011/8/4 16:12 お前ら、管理人に聞くという発想はないのか
3キャラ以上使ってるやつが二台パソコン使ってたら解らないけど
釣り・・・だよな? |
[417] 名前:無名の戦士:2011/8/5 21:13 |
[418] 名前:無名の戦士:2011/8/5 21:58 |
| パソコン2台以上使ったら4キャラ以上作ってもばれないって理由あるの? |
[419] 名前:無名の戦士:2011/8/6 00:06 |
[420] 名前:無名の戦士:2011/8/6 00:43 |
| 意味がわからん。 質問変えるわ。 3キャラ以上使ってるやつが二台パソコンを使ってたら解らない
ってどういうこと? |
[421] 名前:無名の戦士:2011/8/6 01:25 |
| 人物Aが、Aのパソコンのパソコンに3キャラ、Bのパソコンに3キャラ作ったとしても、管理人には知るすべがないって事 |
[422] 名前:無名の戦士:2011/8/6 01:26 |
[423] 名前:無名の戦士:2011/8/6 01:50 |
| 何のためにパソコン2つに分けてキャラ作るん。 それを聞きたい。 その説明では1つのパソコンで6キャラ作るとばれる理由が読み取れない。 |
[424] 名前:無名の戦士:2011/8/6 02:04 |
[425] 名前:りゅう:2011/8/6 02:47 |
| まぁ、明確な証拠がない以上今回の件は不動さんに対する私怨以外の何者でもないだろうな。 それにパソコン二台云々の話は誰にでも容疑がかかってしまう可能性があるんだが、IP変える云々も。 つまり、【不動】さんが3キャラ以上保持してるという確実な証拠を提示しなければ、不正行為として通報することはできない。疑わしき者は罰せずというものがあってね。それに今回のは疑わしきと思える部分もイマイチ確認できなかったが。 それに、誰からキャラをもらったか教えろというのもNG。理由は当人に不利益になりえる情報だから。 |
[426] 名前:無名の戦士:2011/8/6 02:48 |
| >>424 確かにIPが全キャラ同じだったらばれるね。 けどばれないようにIP変えるなら別に1台でもいいよね。
>>422 確かにPCによってローカルIPは別だけどグローバルIPは変わらないじゃん? 何故PCを2台に分けたらばれないようになるの? |
[427] 名前:無名の戦士:2011/8/6 14:09 |
[428] 名前:無名の戦士:2011/8/6 18:06 |
| 明らかに討論というよりは質問攻めです本当にありがとうございました |
[429] 名前:無名の戦士:2011/8/21 16:18 |
[430] 名前:無名の戦士:2011/8/21 21:22 |
| 管理人が調べる気なさそうだしうやむやのまま終わるだろうなあ とりあえずグレーな奴として認識しておくわ |
| 先日はイベント開催、お疲れ様でした。
画像の通り、弔いの石碑で「復活の玉」使用の有無が分かるようになりました。 また、英雄の引継ぎも履歴が残るような仕様にしました。 これで不正防止等々に対する要望に応えられたと思います。
>そういえばジョブ追加いつでしたっけ?
ちょっとまた予定がずれこんでおりまして、9月中ということになりそうです^^ |
[432] 名前:無名の戦士:2011/8/31 21:07 |
| 更新お疲れ様です。 文句ない修正だと思います。 ただ無関係の方のIPアドレスは隠してあげるべきでは… |
[433] 名前:無名の戦士:2011/9/3 00:20 |
| >>432 文句ない修正なのに文句つけてる件について |
[434] 名前:無名の戦士:2011/9/3 00:34 |
| 文句ない修正だと思います(`・ω・´)
>>433 修正に文句がないって意味じゃない? |
[435] 名前:りゅう:2011/9/3 04:16 |
| >>433 そういう揚げ足取りマジでいらない。どれくらいいらないかって言うと俺くらいいらない。
|
[436] 名前:無名の戦士:2011/9/3 04:54 |
[437] 名前:無名の戦士:2011/9/4 14:57 |
[438] 名前:無名の戦士:2011/9/4 21:10 |
[439] 名前:無名の戦士:2011/9/12 20:33 |
| 所持金の限度額を999にしているのは何か理由があってのことなんですか? 特に理由が無いのであれば限度額を9999Jまでに引き伸ばしていただきたいです。 もしくは銀行から自動で家賃が振り込まれるようにしていただきたいです。 銀行から一々999Jを運ぶのは面倒くさいです。
|
[440] 名前:無名:2011/9/13 09:24 |
| >>439 理由があってのことですし、仕様変更する方が面倒だと思うけど |
[441] 名前:無名の戦士:2011/9/13 09:56 |
[442] 名前:無名の戦士:2011/9/13 11:30 |
[443] 名前:無名の戦士:2011/9/13 19:17 |
[444] 名前: :2011/9/14 20:02 |
| 所持金限度変えると、★はそれぞれいくらで売れるんだろうな。 まさか9999Jなわけないし。
持ち運びが面倒とかそういう問題ではないと思うけど |
[445] 名前:無名の戦士:2011/9/15 00:17 |
[447] 名前:無名の戦士:2011/9/16 08:44 |
[448] 名前:無名の戦士:2011/9/16 12:52 |
[449] 名前:無名の戦士:2011/9/16 16:19 |
[450] 名前:無名の戦士:2011/9/17 05:19 |
| 匿名性を消すと古参が威張って新参が発言し辛くなるからねー
|
[451] 名前:無名の戦士:2011/9/17 09:14 |
| 威張るような古参は匿名だろうが匿名じゃなかろうが名前出して威張るだろうよ ソースは |
[452] 名前:無名の戦士:2011/9/17 10:53 |
[453] 名前:無名の戦士:2011/9/17 11:06 |
| 誤用誤用って言われ続けてるのに未だに的を得るとか言ってる人いるんだ・・ |
[454] 名前:無名の戦士:2011/9/17 12:06 |
| 典型的な揚げ足取りだな 内容について意見しろよきめえ |
[455] 名前:無名の戦士:2011/9/17 12:10 |
[456] 名前:無名の戦士:2011/9/17 12:12 |
[457] 名前:無名の戦士:2011/9/17 12:14 |
[458] 名前:無名の戦士:2011/9/17 12:16 |
[459] 名前:無名の戦士:2011/9/17 12:21 |
[460] 名前:無名の戦士:2011/9/17 12:35 |
| 誤字修正くらいで痛いとか面白いなお前。 お前は誤字を訂正しにわざわざ発言しにきたのか、それとも匿名性についての話し合いに参加したかったのか。そろそろ聞かせてもらおうか。 |
[461] 名前:無名の戦士:2011/9/17 12:41 |
[462] 名前:無名の戦士:2011/9/17 12:44 |
| 誤用誤用って言われ続けてるのに未だに的を得るとか言ってる人いるんだ・・ |
[463] 名前:無名の戦士:2011/9/17 13:00 |
| 典型的な揚げ足取りだな 内容について意見しろよきめえ |
[464] 名前:無名の戦士:2011/9/17 13:04 |
[465] 名前:無名の戦士:2011/9/17 13:25 |
[466] 名前:無名の戦士:2011/9/17 17:26 |
[467] 名前:無名の戦士:2011/9/17 17:28 |
[468] 名前:無名の戦士:2011/9/17 18:01 |
[469] 名前:無名の戦士:2011/9/17 21:32 |
| 辞書片手のニートが探偵ごっこの末に人物を特定し、大喜びしている模様。 |
[470] 名前:無名の戦士:2011/9/17 21:38 |
[471] 名前:無名の戦士:2011/9/17 21:42 |
| >>470
あの……落としものですよ?
.∧__,,∧ (´・ω・`) (つ 夢 と) `u―u´
あなたのすぐ後ろに落ちていましたよ? |
[472] 名前:無名の戦士:2011/9/18 19:22 |
[473] 名前:無名の戦士:2011/9/19 23:16 |
[474] 名前:無名の戦士:2011/9/20 14:08 |
[475] 名前:無名の戦士:2011/9/20 18:50 |
[476] 名前:無名の戦士:2011/9/20 20:50 |
| うん、どこに書き込めばいいのかわからなかったんだ。
いやしかし機能してないのであれば修正するわけで…。 |
[477] 名前:無名の戦士:2011/10/1 02:59 |
| スミマセン、スミマセン 投稿者 管理人 ♂ (未亡人) 7/29 (Fri) 20:13 (210.131.71.198)
全サーバに障害が発生し、丸一日半の間、緊急メンテを行っておりました。 毎度、ご迷惑をお掛けします^^
来月は上旬に石碑絡みの更新、下旬に新ジョブの実装を予定しております。
あのさあ。。。
|
[478] 名前:無名の戦士:2011/10/1 22:58 |
[479] 名前:無名の戦士:2011/10/2 21:28 |
| 石碑の更新は完了したし、新ジョブは予定変更を告知済み それとも、何か |
[480] 名前:無名の戦士:2011/10/18 20:45 |
[481] 名前:無名の戦士:2011/10/20 12:46 |
[482] 名前:無名の戦士:2011/10/20 14:21 |
| なんかもう放置されちゃってますね さぞお忙しいのでしょう、気長に待ちますか |
[483] 名前:無名の戦士:2011/11/2 22:56 |
| 昨日1327 今日924
だいぶ前に過疎をどうするかとかなんとかいう話し合いがあった時は 平日でも4000〜5000、休日は8000ぐらいのアクセスがあったと記憶してるんだけど・・・
さすがにそろそろやばそう? |
[484] 名前:無名の戦士:2011/11/3 04:17 |
| まぁ、万次郎さんにやる気がなかったら終わる、そうでなかったら続くってだけじゃない? |
[485] 名前:無名の戦士:2011/11/4 01:16 |
[486] 名前:ゴキブリ大魔王◆XOBGG36:2011/11/18 14:01 |
| 草原以外の場所で復活の玉使って復活した人の復活場所が草原と表記されるようになってるようです。。(弔いの石碑) |
[487] 名前:風来坊:2011/11/26 08:11 |
[492] 名前:無名の戦士:2011/12/1 10:01 |
| 全盛期のSS公開 ちなみに1年半くらい前
この頃にはもう戻れないのかなー… |
[493] 名前:無名の戦士:2011/12/1 12:27 |
| お前らがクソくだらない争いをするからこんな事に・・・ |
[494] 名前:無名の戦士:2011/12/2 00:38 |
[495] 名前: :2011/12/2 12:17 |
| ゲームで検索してここにたどり着けないだからだろ。
web恋姫とか糞げーなのにここより流行ってるのは宣伝してるから。 |
[496] 名前:無名の戦士:2011/12/2 17:32 |
[497] 名前: :2011/12/2 17:50 |
| 面白さはSBH(無料、有料げー)>>>>>web恋姫(課金糞げー) なのにな。
糞ゲーでも宣伝費だけ払っていれば有名になる不思議。
韓流と同じ異常さを感じるな |
[499] 名前:無名の戦士:2011/12/21 15:05 |
| 【ドワーフ♂♀ 最上級ジョブ】
武器 ★メテオハルバード(ドワーフ 土 即死 石化)300
条件 ・強化値8以上の錬金★☆武具を荷袋に入れた英雄レベル20以上の剣闘士♂♀でゲームクリアすると、転生時に50%の確率で入手。なおその際、所持していた強化値に8以上の錬金★☆武具は、成否によらず転生後も消失しない。成功すれば荷袋からアイテム欄へと格納される。
特技 ●「戦斧の舞」=固定2ダメ、さらに攻撃した方角へ向けランダム移動(上へ攻撃したなら左上か右上へ移動、右へ攻撃したなら右上か右下へ移動)。空振りでも移動。 ●「金剛」=特技使用で「○○は鉄の塊と化した」→総合値2倍&あらゆる特技による攻撃を無効化する効果がずっと継続→「攻撃」「特技」「移動」「待機」毎に10%の確率で「○○は鉄の塊から解かれた」で自動解除→その後2ターンは「攻撃」「特技」「アイテム」コマンドが使用できない。 ●「ぶん回し」=上下左右に隣接する対象にそれぞれ固定1ダメ、さらに2マス押し出し、次ターン行動不可「身体が痺れて動けない」にさせる。 |
| 特技「金剛」は剣闘士♂♀の特技「波状攻撃」の改変版となります。 今回、効果が切れる確率を10%に設定しましたが、剣闘士♂♀の特技「波状攻撃」の方も、現行の15%から10%に引き下げました(あまり使えないという声が多かったため)。
強化値8以上の錬金★☆武具とは、例えば「245」がデフォルトの強さの武具ならば、「253」以上であれば対象ということです。 なお、剣闘士♂♀でクリアした場合には、アイテム欄の★☆武具は消失しません。
特技「戦斧の舞」は、ターゲット先がなければ、或いは倒してその場にアイテムなどがなければ、そのままターゲット先に移動する場合もあります。
特技「金剛」は、一応特技を無効化させるようしていますが、作業範囲が広いため、もしかしたら不具合があるかもしれません。 ある程度の特技で無効化されるのは確認しています。
特技「ぶん回し」のために、新しい状態異常として「痺れ」を追加しました。 痺れ直後のみ行動できず、次のターンは普通に動けます。 また、ぶん回し対象は対象を2マス後ろに移動させますが、2マス目に障害物があると1マス目までしか移動しません。 また1マス目に障害物があると移動しません。
また、「復活の玉」によって死亡しなかったログも調整しました。
更新諸々、大変遅くなって済みません。 大晦日は毎年通り、特に緊急の予定など入らなければ酒場に顔を出したいと思います。 |
[502] 名前: :2011/12/31 18:02 |
[503] 名前:スウィーニー・ドット:2012/1/1 23:44 |
| ぶん回しに関して
弱点属性がある防具だった場合、ぶん回しをくらった時点で殆ど死亡ってことになりますが仕様ですか?(汗
ぶん回しを連続で受けた場合、弱点属性なくても何もできずに終了するような・・(汗
それとも↑2マス押し出し→相手を2マス飛ばして、自分は移動してないという意味でしょうか? |
[504] 名前:スウィーニー・ドット:2012/1/1 23:53 |
| ていうか今見たら >>252 >>253をかなり参考にされてるのですね。 なるほどです。
ぶん回し ぶっちゃけ自分も2マス対象についていく押し出しでも、女性キャラの高速移動追加は助かるので いいかもしれないです。 |
[505] 名前:無名の戦士:2012/1/2 18:42 |
| 管理人様 明けましておめでとうございます 早速ですが、今回の更新につきましてお聞きしたいことがあります (スウィーニー・ドットさんのご指摘と同じ件ですが…)
■=障害物 〇=プレーヤーA ●=プレーヤーB(ドワーフ) とします
■〇●
上記のように並びプレーヤーBがぶん回しを繰り返した場合、 プレーヤーAは痺れ続けて死亡する可能性はありますか?
「痺れ直後のみ行動できず、次のターンは普通に動けます」 とは具体的にどういった状態異常なのか分からず、ご質問しました |
| 新年明けましておめでとうございます。 今年もSBHをよろしくお願いいたします。
>>503-505 う〜ん、ロープ際に追い詰められたら「ハメ技」になるのですかね。
問題点があれば改善したいと思いますので、 ドワーフを取得された方は「合戦場」などで他の方と模擬戦闘をやってもらえると助かります^^ |
[507] 名前:逆襲の水龍◆CQQ.B/I:2012/3/1 13:26 |
| 現在の環境について数点問題点らしき箇所を確認したので
まず
@資産の配当(金額)が高すぎる 配当率はともかく、10倍レートは高すぎると思われます。改定前は700(仮定)だったのが7000もらえるようになっているような場合だと、最悪”ログインしなくてもデータを完全に保持できる”状態を生み出しており、資産プレイヤーはフィールドに出る必要も意味も無く、最悪ほぼログインしない状況を生み出していると思われます。
Aプレイヤー同士の格差 上記にあるようにフィールドに人が出ないことが原因で初心者は右も左もわからずフィールドを右往左往するパターンが増えてしまい、最終的に新規参入の低下につながっている状況が見受けられます。
したがって
@配当金額を現行の10倍⇒4倍 程度に落す Aローカルルールの改定
などを行わない限り、現在の状況は改善されないと思われます。 |
[508] 名前:無名の戦士:2012/3/2 06:53 |
| 確かにインフレだけど、配当を頼りにしているような人は更新を放棄するだけじゃないかな 例えば一株の下限値を50Jに引き下げて資産家の間口を広げるほうが合理的だと思うけどどう?
右も左もわからず略というのは、そもそも難解なシステムが根底にあるからね〜・・・ 管理人さんあるいは有志によってチュートリアル(動画とか)を作成していただくのがベストだと思う |
[509] 名前:無名の戦士:2012/3/2 17:01 |
| 配当は表示価格の4倍が出てる 今確認したら4〜7.2%表記だから16〜28.8%が実際の配当かな 結局%的にはだいたい5回くらいもらわないともともとかけた額にならないんだよね 個人的には配当は今のままでいいと思ってる。 前低配当のときは資産買おうとも思わなかったし
初心者の右往左往はゲームシステム的に仕方ないと思う 少しでも変えようとするならローカルルールは今のままでやるなら初心者用指南書的なページを作るべきかと思う 各種ランキングを「ランキング」でくくってそこから飛ぶようにしたらスペースに余裕は出ると思うので空いた所に初心者指南として簡単な流れを書いてあげると右往左往は少し減るかなと実体験から考えてみた。 |
[510] 名前:無名の戦士:2012/3/2 18:18 |
| @資産の配当(金額)が高すぎる 配当率はともかく、10倍レートは高すぎると思われます。改定前は700(仮定)だったのが7000もらえるようになっているような場合だと、最悪”ログインしなくてもデータを完全に保持できる”状態を生み出しており、資産プレイヤーはフィールドに出る必要も意味も無く、最悪ほぼログインしない状況を生み出していると思われます。
//資産があって、フィールドに出る意味が無いため、ログイン率が下がってるって思ってる? //僕は単にこのゲーム自体がプレイヤーたちのニーズにこたえれてないか、こたえれなくなってるからログイン率が下がってるって思ってるんだけどさ。 //例えばさ、たまごっちってあるじゃん?あれとネトゲどっちのほうがプレイしたいか //訊かれてさ、どっちにする?って話だよ。
Aプレイヤー同士の格差 上記にあるようにフィールドに人が出ないことが原因で初心者は右も左もわからずフィールドを右往左往するパターンが増えてしまい、最終的に新規参入の低下につながっている状況が見受けられます。
//初心者にゲームプレイのノウハウを教えることができる元プレイヤー様がいないため、初心者は //ゲームをまともにプレイできず、面白みが無いから辞めていく。 //そのため、初心者の新規加入率が低いってこと? //そうじゃなくて //システム自体が古すぎて魅力が無いため、最近のMMOやFPSなどのネットゲームにプレイヤーを //取られているってところが一番の原因だと思うんだ。
@配当金額を現行の10倍⇒4倍 程度に落す //配当を落としたら元プレイヤー様は帰ってくるとでも思ってる?
Aローカルルールの改定 //ローカルルールの改定は、初心者が見て、プレイのノウハウが分かるようなものに変える //ってこと?
などを行わない限り、現在の状況は改善されないと思われます。 //本当に改善されるの?
いろいろ気になりました点、返答お願い致します。 |
[511] 名前:逆襲の水龍◆CQQ.B/I:2012/3/3 06:48 |
| >>509
いずれにせよ、資産に配当に関しては、最低でも表記を修正する必要があります。
>>510
>資産があって、フィールドに出る意味が無いため、ログイン率が下がってるって思ってる?
そのとおりです。PKさんでもない限りは、フィーにでる意義がほとんどない状況ですからこそ改善が必要ですね。新規参入を呼ぶ方法は確かにMMOなどに比べて大きく劣りますが、古参がフィーに出る状況を生み出せば、自然に改善されていくと私は確信しております。 |
[512] 名前:無名の戦士:2012/3/4 15:02 |
| 管理人がやる気ないからもう駄目だよ。 どうプレイヤーが動こうと放置プレイ
|
[513] 名前:無名の戦士:2012/3/4 19:14 |
[514] 名前:無名の戦士:2012/3/5 10:33 |
| 俺は一応古参の部類だと思うが配当下げてもそれが原因でフィールドに出る気はないぞ? 今まで通り出たくなったら出る。初心者に1から教えるのもめんどくさいだけだし。
|
[515] 名前:無名の戦士:2012/3/5 11:43 |
| いずれにせよって...ちゃんとした理由無いのかよ... |
[516] 名前:ゴキブリ大魔王◆XOBGG36:2012/3/6 17:15 |
| わしも一応古参に含まれると思うけど、配当0になったとしても、今以上に自宅&アルバム放棄する人が増えるだけだと思う。自分は最低限の自宅代確保だけはするかもしれないけど、自宅代確保も一回の支払い960Jだから1時間もあれば貯まるしフィールドに出る時間にはほぼ影響ないと思う。あと、PKでも狩る相手すらほとんど居ないって理由であんまり見ないよ。
初心者の右往左往の話も古参に全部教えてもらって何とかしたいって考えの人ばかりとは限らないし、自分で何とかしたいって人も居ると思う(・・;
人が減った理由は、英雄上げが剣匠装備可能になるLv.20あたりから目新しいところがなく作業になるのと(一応、100から装備可能な「英雄」とかもあるけど、剣匠がクリア速度最速なので、ほとんど誰も剣匠以外装備しないし。)、クリアアイテム類もクリアに有利なものよりPKで使うようなもの(クリアのたびの受け渡しが手間の★武具や、復活の玉など)が多く、英雄上げのみの人は使い道がないので人にあげてるって状態と、新アイテムの追加etc.でPKのバランスが少し崩れ気味になったことかと。
英雄上げの途中での死亡は、Lv.リセットされても上げる人は上げなおすし(れいさんなど) |
[517] 名前:れい:2012/3/7 11:36 |
[518] 名前:花子:2012/4/6 11:48 |
| 英雄レベル10以上の女戦士で20回クリアしましたが未だ戦乙女に昇格できません;; 298より現在、戦乙女に「英雄レベル10以上の女戦士♀で転生後、10%の確率で昇格」する仕様かと思います。 これに「10回転生するまでに必ず1回は昇格」という条件を加えてもらえるとうれしいです。 |
[519] 名前:無名の戦士:2012/5/12 01:37 |
[520] 名前:無名の戦士:2012/5/24 11:00 |
[521] 名前:バレンタイン:2012/5/24 19:17 |
| 久々に来たけどなんかあったのね。 もうなんか言葉が出ないよ。 |
| 申し訳ありません。 もうしばらくお待ちください。 |
[523] 名前:無名の戦士:2012/5/27 19:12 |
| 障害の原因が分かりました。 スペルバウンドをうちとは違うクライアントのサーバに一緒に入れていたところ、トラブルが発生、再構築が難しく、5月15日時点でのデータ復旧が不可能とのことです。 なので、このまま2月15日前後に巻き戻ったままのデータで継続するより他の方法がありません。
このままレベル上げ等々のプレイを再開してもらって構いませんが、サーバの最終調整の予定があり、月末にまた丸一日くらいダウンする期間があるとのことです。 なお、テータの個別保障は行える環境にありません。
今回の件だけではなく、まともに運営できないのならやめてしまえとの意見もあろうかと思います。 環境の変化が一番の要因でして、私個人のやる気や努力ではどうにもならない部分もあります。
1.ドット絵ほかを、懇意にしている某SBに売却、譲渡する(10万円くらい?) 2.過疎でもいいから、このままダラダラと運営を続ける(将来の再生を願う) 3.そっと終わりを迎える
なので、例えば上記の方向性で考えていますが、ここでご意見をいただければ幸いです。 力およばず、申し訳ありません。。。 |
[525] 名前:無名の戦士:2012/5/30 16:38 |
| 1という選択肢は相手側(売る側)も承知の上なのでしょうか? 売却=管理人が変わって今まで通り運営ということですか。 |
[526] 名前:無名の戦士:2012/5/31 08:20 |
| 管理人さんの好きにしなよ。 存続させるならたまに酒場くらい顔出すし。 無くなるならなくなるで区切りつけれるし。 |
| >>525 いえ、打診など一切していないです。 ここでいう売却、譲渡は、先方のSBに組み込みここは閉鎖、 ジョブ絵とか使える資産は統合して活用してもらうって話。
>>526 SBサーバを稼動させることの負担には全然耐えられます。 ただ、何か問題が発生した際の対処等々が、今の環境だとこれ以上厳しい(管理人としての責務を果たせない)ということですね。
まあ、特に要望などないようでしたら、当分の間、このまま状況が続いていくことになると思います。 酒場でチャットのみとか、問題ありませんし歓迎します。 |
[528] 名前:無名の戦士:2012/6/7 16:01 |
| じゃあ1は某SBしてない人にとっては閉鎖ということですね。
|
| >>528 そういうことになりますね。 現実的に「2」っぽいので、まあご安心ください^^
BoinGo掲示板(テスト稼働中・18禁アリ・閲覧注意) ttp://boingo.jp/
ここの掲示板が表示できない(慢性的に重たい)など、CGIでは色々と限界が来ておりまして、 例えば上記のようなPHPの次世代掲示板などを作っているところです。 |
[530] 名前:無名の戦士:2012/6/20 02:36 |
| このまま更新がないなら3で良いと思う。 結構期待してたジョブとかあったんだけどなぁ・・・
新人絵師とか誕生したら胸熱とか思ってた昔、とうとうここも終わりを迎えたか・・・厳密には終わってないけど。
あ、あと一応アレなんでエロ掲示板?のリンクは個人的に消してほしいッス。 |
| SBというシステムを使って改造を加えてもこれ以上の発展性がなく、仮に私が大金持ちになってあらゆる方面のプロの技術者の協力を得られる環境になっても、「作るゲームがSBでいいのか」という基本的な問題があります。
スマホで遊べる無料ブラウザゲーを作り、SBのスクリプトは全く継承せず、しかしSBで馴染んだ演出やシステムの慣習、ジョブ絵のみを継承させるといった方向性であるなら、今後可能性はあるかもしれません。
>>530 エロ掲示板のつもりはないけれど、現状はアダルト系の板の書き込みが目立っているので、若干配慮して当該記事を修正いたしました。 |
[532] 名前:龍:2012/6/29 17:29 |
| 思い出のゲームなのでこのまま存続していただけるとすごい嬉しい。 なんせ、CGIゲーム全盛期の頃からの唯一の生き残りですしね。 |
[533] 名前:バレンタイン:2012/6/30 20:07 |
[534] 名前:無名の戦士:2012/7/11 04:28 |
| スマホで遊べるならやってもいいかもしれないけど、グリーやモバゲーの育成ゲーム系は パスの方向で。 |
[535] 名前:龍:2012/7/15 13:59 |
| 最近真面目にプレイしてたんですが、昨日死んでしまってその際新キャラで銀行を引き継ごうと思って墓地でPASSを確認しようとしたんですが、PASSが伏字になってしまっていて引き継げませんでした。 誰か情弱の俺に引き継ぎ方おしえてくだはい |
| 総合掲示板の激重が改善されました。 しばらく大丈夫そうです。 |
[537] 名前:鍋焼きうどん:2013/4/10 12:42 |
| (要望) @自宅保管の最大数引き上げ A新フィールド追加
おなしゃす |
[538] 名前:おいらも要望:2013/4/13 09:20 |
| @まともに遊ぶことすら出来ないこの鯖の重さの解消(最重要) A行動間隔の短縮(3秒→2秒) B強敵出現率UP、レア宝箱当たり率UP
おなしゃす |
[539] 名前:無名の戦士:2013/7/8 16:56 |
[540] 名前:有名な:2014/10/13 00:22 |
[541] 名前:有名な:2014/10/19 08:05 |
| 新ジョブ「歌姫♀」(画像)の武器は、「踊り子♀」で出現する敵「アイドル」を 【癒しのセレナーデ 】特技として選択後、フィールド上で発言すると作動。 発言の最初には"♪"、最後には"♯"マークが自動的に付き、 発言の及ぶ範囲にいるキャラ全員のHPを1回復。 さらに歌姫♀の特技による発言が残っている間に別の歌姫♀が 同様の行動を行うと、発言の最初には"♪♪"、最後には"♯♯" マークが自動的に付き、発言の及ぶ範囲にいるキャラ全員のHPを 2回復+ステータス異常を回復。 【至福のラプソディ】特技として選択後、フィールド上で発言すると作動。 発言の最初には"♪"、最後には"♭"マークが自動的に付き、 発言の及ぶ範囲にいるキャラ全員に援護の効果。さらに歌姫♀の 特技による発言が残っている間に別の歌姫♀が同様の行動を行うと、 発言の最初には"♪♪"、最後には"♭♭"マークが自動的に付き、 発言の及ぶ範囲にいるキャラ全員に援護の効果+次の行動まで (正確には6秒持続)属性のすべてを全員の武器に付与。 他、酒場にて歌姫♀が頭に"♪"を付けて発言すると・ |
[542] 名前:有名な:2014/10/19 08:06 |
| 最上級ジョブ「英雄♂♀」を実装しました。 英雄レベル100(英雄王)以上の「聖王♂」「聖女」「暗黒皇帝♂」からの転生
上級ジョブの武器の入手率を20%に、 最上級ジョブの武器の入手率を50%に変更しました。
剣匠♂ Swordmaster-m.gif 最上級ジョブ ★村雨丸(剣匠 水 即死)300 ・英雄レベル20以上で装備可 ・英雄レベル20以上の剣豪♂で20分以内にゲームクリアすると、 転生時に50%の確率で入手 ・電光石火=剣豪♂の特技「燕返し」の固定2ダメ版 ・無刀取り=特技「チャージ」の総合値×2.0倍版 ・峰打ち=普段は通常攻撃と変わりないが、PKで相手を 絶命させるのではなく、EXITまで飛ばしてお金全額ドロップ &経験値強奪 ●電光石火=剣豪♂の特技「燕返し」の固定2ダメ版。 初回使用で「オーラを身に纏った」のメッセージ→絵が「オーラ」に 変わるだけでそのターンは行動できない→武器に火属性を付加。 次回以降はこれで行動可能に→「移動」「待機」「特技」の行動毎に 15%の確率で「オーラが効力を失った」で自動解除→絵も元に戻り、 その後2ターンは「攻撃」と「デッキ」コマンドが使用できない(くノ一♀の 特技「雲隠れ」に似ている)。 ※上忍♂や影忍♂♀と同様に、この特技使用中の画像変更(変身)は 酒場やプロフィール画面にも反映される。 ●峰打ち=固定2ダメor3ダメ(50/50)で相手を絶命させる (とどめを刺す)ことができないところまでは聖王♂の「一騎打ち」と同じだが、 死亡(体力0)に相当するダメージの場合は対象をEXITまで飛ばして お金全額ドロップ&経験値強奪。 「電光石火」は以前と比べるとオーラを纏ってから発動させる手間が増え、 「峰打ち」は殆ど使われることがなかったようなので強化しておきました。
今度こそ間違いなく、「レアアイテム」の大当り確率を1/1000から1/500へと2倍にアップさせました。 大当りが"連チャン"を含めてすべて終了した場合、一度クリアしてリセットするまで1/1000にダウンしてしまう仕様も比率をそのまま引き継いでいます。
【影忍♂♀ 最上級ジョブ】 ★百地暗器(影忍 即死 邪 毒)275 ・英雄レベル20以上で装備可 ・「狐の毛皮」「蛙の足ひれ【省略されました】全てを読むには こちらをクリックしてください) |
[543] 名前:有名な:2014/10/19 08:07 |
| 過去ログに埋もれてるのを張りました。 メモ用でです。 |
[544] 名前:bbcrainbow:2014/11/10 11:29 |
[545] 名前:無名の戦士:2015/3/29 15:42 |
| 久しぶりに来たもう誰もいないの? せめてもう少し流行ってほしい |
[546] 名前:無名の戦士:2015/7/26 23:36 |
| 11年振り?昔の管理人が逮捕される前に来てたけど今も一応残ってたんですね 今は誰もいないのでしょうか… |
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